Keskustelu

Uudet aiheet ylös, uusin kommentti aiheen alle alas?

Suunnittelun lähtökohdat

Pitää olla hauska pelata. Sellaista aivotonta räiskintää ja tajutonta bostailua. --V

Kokemus

Miten olisi jotain konsolipelien trophyjen kaltaisia juttuja?
- Haulikkomies: koko skenaario läpi pelkällä haulikolla -sope

Ei paha. Pitänee muutenkin pohtia, että miksi ja mitä sääntöjä halutaan. Musta tää konsolipelimäisyys - tai putkilautakevytroolipeli on sellaisia hyviä suuntaa antavia malleja. --V

Aikakausi

Lähdetään vaikkapa ajatuksesta ~40 vuotta tuhon jälkeen. YMMV. Tuho tapahtui toisen maailmansodan jälkeen. YMMV. --V

Itse ajattelin taas jotain: "Kolme päivää kolmannen maailmansodan päättymisen jälkeen alkoi maailmojen sota." 3. maailmansota alkoi joskus nyt lähitulevaisuudessa. Nyt on X vuotta tuon sodan syttymisen jälkeen. -sope

Ei paha. Pitäiskö pysytellä yhdessä totuudessa &tm; vai kylvää useampaa totuutta sekaan. Mä olen vähän sillä kannalla että core-setti ois tiukkaa menoa, ja muu fluffi olisi ristiriitaista, sekavaa ja puskaradion värittämää. --V

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped