Mistä lähdetään liikkeelle?

Kuka johtaa

Mun mielestä vois olla ihan siistiä, jos valitaan joku aihepiiri ja vedetään vaikka vuorotellen esim. kuusi eri pelikertaa samaan aiheeseen liittyen, mutta hahmot vaihtuisivat joka kerralla. Toinen vaihtoehto (tai voi yhdistää tuohon edelliseen) olisi tehdä muutama kymmenen "hahmoa" ja valita näistä sopivat, joilla pelataan. -sope

Ehdottaisin seuraavaa: Vedetään pelit siten että toinen vetää minisetin, ja toinen siihen liittyviä toisten hahmojen one-shotteja. Tällöin meillä olisi pääjuoni ja sivujuonia. Saisi aikamoista tarinaa aikaiseksi. Hahmojen vaihtuminen ainakin osaan peleistä on musta pop. --V

Teema

Mitä teemaa halutaan käsitellä kampanjassa (koko kampanjan aihepiiri siis)? Kapina? Hiljaisten invaasio? Joku salajuonittelu, joka kytkeytyy edellisiin. -sope

Hiljaisten invaasiosta ja trodaista saisi kiinnostavan konseptin. Oletetaan että hiljaiset kaavailisivat jonkinlaista hyökkäystä velhokeisaria vastaan, mutta sen toteutuminen vaatisi liian monen viattoman hengen. Tälläisessä tilanteessa trodait olisivat melko kiinnostavasti puun ja kuoren välissä, jos pääsisivät tilanteeseen - jossa hyökkäys on vielä estettävissä... --V

Elementit

Mitä haluat nähdä kampanjassa? Piiroja? Kapinallisia? Hiljaisia? Trodai-sotureita? Velhoja? -sope

Ehdottomasti muutettavaa

Mitä pitää ehdottomasti muuttaa? Mitä poistaa?

  • haltiat ja örkit helvettiin. Cruinne voi olla ihmisvaltiokin. -sope
  • hiljaisia pitää tuunata. Niissä on potentiaalia. -sope

Yhteenvetoa Roolipelaajan tuunausketjusta

Roks:

  • Asetelmassa on paljon hienoja ja kiinnostavia juttuja:
    • Trodai-soturit
    • Vallankaapannut velhokeisari
    • Taikuus ajaa hulluuteen.
  • Piirat ja piiravoimat (monikäyttöinen, kustomoitava, teemallisesti yhtenäinen hirviötyyppi, joka tuntuu mytologisesti autenttiselta)
  • Säännöt ovat perushyvät ja tukevat roolipelaamista. Alla nostoja:
    • Kestopisteratkaisu
    • Keveys
    • PETROS: Pelimekaniikka- taistelu- ja magiasäännöt olivat vallan muikeat,...
  • Kirjassa hyvää:
    • HPT: Ostettavien juttujen luettelo ihan hauska kaikkine pikku käyttöesineineen ja huorien laatuluokituksineen, samoin kohtaamis-, sää- ja mielenhäiriötaulukot.
    • PETROS: Sääntöjen modulaarisuus

Suks:

  • Asetelmassa huonoa
    • Inhimillistetyt örkit...ei jotain tarvitse laittaa peliin vain sen takia, että se olisi jotenkin tavallisuudesta poikkeavaa
    • Örkit ja haltiat vaikuttavat lähinnä tolkienin muiston pakottamilta päälleliimauksilta
    • Taikaesineet, jotka "kaikki takoi Waldor Seppä ja kukaan ei oikein tiedä missä ne on".
  • Säännöissä huonoa
    • Esitystapa on epäselvä ja kömpelö
  • Kirjassa huonoa
    • Yritys palvella sekä pöytäpelaamista että larppaamista. Tulos puolivillainen molempien kannalta.
    • "Kirjoittajan eka peli": Selittelevä, anteeksipyytelevä ja paikoin lapsellinen teksti, josta jäi kuva ettei uskottu ihan koko juttuun
    • Kirja on kiltti, ja siitä puuttuu särmää.
    • Liikaa tekstiä, fokus puuttui, puuduttavan oloinen
    • Suuri osa maailmankuvauksesta kuvaa turhaa, geneeristä tavaraa tai on pelin kannalta epäolennaista (sukupuut, oppijärjestelmät tms. fluffi joka voi olla ihan kiinnostavaa matskua, mutta ei peruskirjaan kiitos)
    • Sääntöjen modulaarisuus hidastaa kokonaisukuvan muodostamista.

Yleisiä parannusehdotuksia (eivät välttämättä minikamppiksen osalta aiheellisia)

  • Ulkoasu voisi olla paljon kevyempi ja rikkaampi
  • Sivukoko voisi olla sen verran isomi että saisi kauniita kuvia mukaan.
  • 5 (A5/A4-puolivälikoko) antaisi vaihtoehtoja ulkoasun suhteen mahdollistaen kuitenkin hieman paremman reissukuljettamisen kuin a4. (Tähti on esimerkiksi b5 koossa, ja imho melko hyvä kompromissi noiden kahden tekijän välillä)
  • Kuvituksen (ja ulkoisen tyylin) parantaminen
  • Jako omiin osoihin (säännöt, viis seikkailua, joku paikka, larppisäännöt, koko maailma, lisää seikkailuita, lisäsäännöt, jne.)
  • Arkkityypeistä/Valmishahmoista sähäköitä esimerkkejä kuvan kanssa
  • MA yrittää kertoa kaiken, mutta ei kerro mitään. Irralliset, keskittyneet paketit voisivat toimia paremmin. Joko DD:n tavoin "amatöörihahmoille" "kokeneille" ja "supereille" - tai sitten siten että lisätään lisäosissa mahdollisuus pelata "oikeaa velhoa", "piiraa" "haltijaa" jne.
  • HPT: En säästäisi tästä kamasta kuin otusluettelot ja kenties tiivistetyt kuvaukset hauskoista salaseuroista ja ritarikunnista. Sellaista matskua ei kannata laittaa mukaan jonka PJ:n voi olettaa keksivän itsekin.
  • Taikaesinefluffia/nimiä jne. ripoteltuna maailmamatskuun, tarkempaa kamaa lisäosiin ja seikkailuihin. Ei mitään "munchinklistaa" jonka takoi Waldor Seppä.

Tuunattu versio

(sopen posteista) Johdanto - ihan hyvä, mutta tätä voisi typistää
Kuvaus millaista on roolipelaaminen - esittämistyyli on hyvä, tarinanpätkässä voisi olla enemmän munaa
Matkakumppanit -tarinanpätkä - joko typistää tai poistaa kokonaan tai sitten voisi tapahtua enemmän...jos on kirjan ainoa tarinapätkä, voidaan säästää

NATHAR:

Maailman muoto - voidaan säästää, mutta pitää kirjoittaa uusiksi, turha jorina pois
Yhteiskunta - koko juttu pitäisi tiivistää muutamaan sivuun, vähän diibadaabaa
Surullinen kulkija-tarina - pois
Ulkonäkö ja olemus - kuvitukseen ja fluffiin nämä jutut
Maakunnat - reilusti tiivistystä, muutama rivi joka asialle riittää
Historia - pitäisi tiivistää yhdelle sivulle, turha jorina pois
Uskonto - ajanlasku ja muut pirusti tiivistäen
Kansat ja alueet - pari riviä jokaisesta, vain tärkeimpien kuvaus mukaan, nimilistat helvettiin
Näihin kaikkeen meni sata sivua kirjasta. Kymmenisen sivua A4-koossa olisi se mikä olisi sopiva määrä.

TAUSTAKUVAUKSET:

Armeijan arkea - lyhyesti ja tarkemmin lisäosaan, pelkkä maininta sotilaista riittää
Trodait - mielenkiintoisinta kamaa koko pelissä, silti pätkimistä
Magia ja velhot - lyhyemmin ja lisäosaan enemmän
Aateliset - vähän turhaa kamaa, etenkin sukulinjat helvettiin
Ritarit - lisäkirjaan
Neukalaisuus ym. vastaavat -lyhyemmin
Örkit, haltiat - hyi, pois pois, ellei tuunata ja rankasti
Hiljaiset - tuunausta ja pätkintää
Piirat - vähän lyhyemmin, hyvää kamaa silti
Luonnonhenget - kts. edellinen
Loput sivut:

PELINJOHTAJAN TIEDOT

Skenaarion suunnittelu - mieluummin valmisskenu, jonka sekaan on ripoteltu vinkkejä
Pöytäroolipelaamisen johtaminen - ihan ok-juttuja, vähän revisointia ja tiivistystä
Pöytäroolipelin säännöt - säännöt on ihan hyvät, reilusti pitäisi silti kirjoittaa uusiksi ja tiivistää
Larpin järjestäminen - lisäkirjaan
Larpin säännöt - kts. edellinen
Hahmonluonti - konseptit ok, tiivistystä ja särmää mukaan
Valenorin eläimiä ja hirviöitä - kuvitusta ja revisointia tai osa lisäosaan
Matkustaminen Natharissa - öö, kohtaamiset voisi muuttaa seikkailuideoiksi pj:lle, matkustuksesta jutut pieneen huomiolaatikkoon, ei enempää
Taikaesineitä - ihan hyvää kamaa, voisiko laittaa maailmamatskun sekaan?
hintoja - nämä on ok, eri paikkaan sijoittaen
Joitakin hahmoja - nämä on vähän puseja, tarviiko näitä, voisi laittaa aina "hahmoluokan" kohdalle
Seikkailu - ihan ok, särmää voisi olla enemmän
Periosin seurueen seikkailut - öö, tarviiko?
Hahmopohja - hyi helvetti, uusiksi ja heti\\

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped