Pelaaja: Shade
Päivitetty viimeeksi: 10.02.2018 (ostoksia, loitsukirja ja arvo, lvl-up päivitetty)
Kamppeiden arvo (ilman wandeja): ~96448 gp (+ loitsukirjojen arvo 5090 gp)
Käteistä: ~2666 gp
Yhteensä (ilman wandeja): ~99000 gp (+ loitsukirjojen arvo 5090 gp)


Miral katseli hymy huulillaan vangittua drow-haltiaa, jonka mielen hän oli murtanut. Matalamielinen iljetys oli selvästi nuori, ei alhaisen rotunsa täysissä voimissa. Solun muut jäsenet eivät tulisi kyselemään vangilta mitään vielä tänä yönä. Ei keskeytyksiä. Kuumia hiiliä sisältävän lämpöastian siirto drow-haltian eteen oli vaatinut jonkin verran vaivannäköä ja aikaa, mutta lopulta nainen oli selvinnyt siitäkin. Drow tuijotti tyhjästi eteensä, suoriksi ojennetut kädet vielä runsaasti hiilien yläpuolla. "Sinä olet orja", Miral kuiskasi ivaten. "Orja saastaiselle verellesi, ja nyt orja minulle." Halveksivaan äänensävyyn lausuttava Käsky pyöri jo naisen huulilla, kun tyrmän ovi äkkiä tempaistiin auki.

Jos joku teemabiisi, niin olkoon se tämä

Miral'ara Ethvendu
Female elf evangelist 8/enchanter 5 (spellbinder) (Pathfinder Campaign Setting: Inner Sea Gods, Pathfinder RPG Advanced Race Guide 25)
CN Medium humanoid (elf; note: alt. racial trait Fleet-Footed used)
Init +6; Senses low-light vision; Perception +3


Defense


AC 20 (Mage Armor 24 hours/day), touch 16, flat-footed 14 (AC +4, +4 Dex, +2 Dodge)
hp 116/116 (5d6+8d8+52), nyt 97/103 (2 pts Con-dmg)
Fort +12, Ref +13, Will +12; +2 vs. enchantments
Immune sleep
Other: +5 to concentration checks when casting defensively (Gloves of elvenkind)


Offense


Speed 30 ft.
Caster level vs. SR: +18 (12 + 2 (racial) + 4 (feats))
Melee: dagger of venom +13/+8 (1d4+1/19-20) or

unarmed strike +12/+7 (1d3 nonlethal)
Ranged
ranged touch +12/+7 (+1 if within 30 ft.; no melee penalty)

Arcane School Spell-Like Abilities (CL 12th; concentration +18)
:12/day—dazing touch
Enchanter Spells Prepared (CL 12th; concentration +18):

6th level
banshee blast, disintegrate, greater dispel magic, greater heroismS
5th level
mind fog (DC 21)S, 2 x reach enervation, shadow evocation, telekinesis
4th level
enervation, crushing despair (DC 20)S, dimension door, obsidian flow (DC 20), rainbow pattern (DC 20),
3rd level
fly, 2 x haste, invisibility sphere, reach touch of idiocyS, strangling hair
2nd level
reach corrosive touch, glitterdust (DC 18), mirror image, 3 x stone discus, tactical acumenS
1st level
liberating command, moment of greatnessS, mage armor(used daily with metamagic rod), protection from evil, reduce person, 2 x blend
0 level
(at will)—acid splash, detect magic, message
S=School Specialization slot
Opposition Schools Divination, Evocation
Spells Known (100/100 pages of Spellbook I, 70/70 pages of Spellbook II, 3/70 pages of Spellbook III):
0th level: Acid Splash, Arcane Mark, Bleed, Daze, Disrupt Undead, Detect Magic (bought), Ghost Sound, Mage Hand, Mending, Message, Open/Close, Prestidigitation, Resistance, Touch of Fatigue
1st level: Blend, Charm Person, Chill Touch, Color Spray, Corrosive Touch (bought), Disguise Self, Hypnotism, Infernal Healing (bought), Liberating Command (bought), Mage Armor, Magic Weapon, Moment of Greatness (bought), Protection from Evil (bought), Reduce Person (bought), Shield, Snapdragon's Fireworks (bought), Stumble Gap (bought),
2nd level: Acid Arrow (bought), Bear's Endurance (bought), Buoyancy (bought), Cat's Grace, Create Pit, Darkvision (bought), Glitterdust (bought), Knock (bought), Mirror Image (bought), Stone Discus (bought), Tactical Acumen (bought), Touch of Idiocy
3rd level: Darkvision - Communal (bought), Dispel Magic, Fly (bought), Halt Undead (bought), Haste, Heroism (bought), Invisibility Sphere, Magic Weapon - Greater (bought), Resist Energy - Communal (bought) Spider Climb - Communal (bought), Spiked Pit (bought), Strangling Hair (bought), Versatile Weapon (bought), Water Breathing (bought)
4th level: Charm Monster (from scroll), Crushing Despair, Dimension Door (from drow-wiz spell book), Greater Invisibility (bought), Enervation, Obsidian Flow, Rainbow Pattern, Stoneskin (from drow-wiz spell book)
5th level: Break Enchantment, Fickle Winds (bought), Mind Fog, Shadow Evocation (from drow-wiz spell book)

Spell bonds: Liberating Command, Tactical Acumen, Versatile Weapon, Darkvision - Communal, Break Enchantement, Stoneskin - Communal
Noteworthy material components: 4 x miniature shovel (10 gp each), diamond dust worth of 3400 gp

Seuraavat suunnitellut opittavat loitsut (muistin tueksi): Veil, Power Word Blind, Mage's Magnificent Mansion, Finger of Death, Reverse Gravity''
Mahdollisesti ostettavat: Suffocation, Feeblemind, Permanency, Life Bubble, Antimagic Field, Control Undead
Seuraavat suunnitellut Spell Bondien vaihdot:

Statistics


Str 10, Dex 18 (16+2), Con 16 (14+2), Int 22 (20+2), Wis 9 (7+2), Cha 14 (12+2)
Base Atk +8; CMB +8; CMD 24/18(touch)
Feats Deific Obedience, Reach SpellAPG, Run, Scribe Scroll, Spell Penetration, Toughness, Weapon Finesse, Point-Blank Shot, Precise Shot, Quicken Spell, Greater Spell Penetration, Iron Will
Traits into enemy territory, keeper of the veil
Skills Acrobatics +25 (+29 to jump with a running start), Appraise +12, Bluff +16 (+20 vs. those who could be sexually attracted to you), Climb +3, Diplomacy +20 (+24 vs. those who could be sexually attracted to you), Disguise +15 (+19 vs. those who could be sexually attracted to you), Escape Artist +10, Fly +13, Heal +3, Intimidate +10 (+14 vs. those who could be sexually attracted to you), Knowledge (arcana) +20, Knowledge (dungeoneering) +20, Knowledge (history) +16, Knowledge (local) +16, Knowledge (nature) +17, Knowledge (planes) +20, Knowledge (religion) +21, Linguistics +15, Perception +3, Perform (sing) +10 (+14 vs. those who could be sexually attracted to you), Profession (courtesan) +4, Ride +8, Sense Motive +3, Spellcraft +26 (+28 to identify magic item properties), Stealth +30, Survival +3, Swim +3

Racial Modifiers +2 Spellcraft to identify magic item properties
Other modifiers: Acrobatics and Stealth picked as class skills with Evangelist's 1st level "Skilled"-property; +5 comp. bonuses to Acrobatics and Spellcraft elven equipment. +10 comp bonus to Stealth from Ring of chameleon power

Languages Aboleth, Abyssal, Aklo, Aquan, Celestial, Common, Daemonic, Dark Folk, Draconic, Dwarven, Elven, Infernal, Kelish, Orc, Sylvan, Undercommon
SQ +4 to charisma checks vs. sexually attracted, elven magic, enchanting smile, spell bond
Combat Gear dagger of venom
Other Gear Amulet of Proof against Petrification, dagger of venom, bedroll, Belt of Physical Might (+2 Dex, +2 Con), Boots of the elvenkind, Cloak of resistance +4, courtier's outfit + 100 gp of matching stylish jewelry, diamond dust worth of 3400 gp, courtesan's kit, elven trail rations (1), extending lesser metamagic rod, Gloves of elvenkind, Handy Haversack, Headband of mental superiority +2 (Acrobatics), ink, black, inkpen (10), Ring of chameleon power, Ring of serene contortions, 1 x Scroll of Charm Monster, 1 x Scroll of Clairvoyance/Clairaudience, 1 x Scroll of Fly silk rope (50 ft.), spell component pouch, Wand of Dimension Door, Wand of Displacement, Wand of False Life, Wand of False Life, Wand of Fireball (CL 8), Wand of Fly, Wand of Greater Invisibility, Wand of Lightning Bolt (CL 10), Wand of Magic Missile, waterproof bag, waterskin, winter blanket, 2 x wrist sheath - spring-loaded, several pairs of velvet gloves (worth 4 gp), spellbook (I), spellbook - compact (II), spellbook - compact (III), 2666 gp, 9 sp

On person: Amulet of Proof against Petrification, Belt of Physical Might (+2 Dex, +2 Con), Boots of elvenkind, Cloak of resistance +4, diamond dust worth of 3400 gp, extending lesser metamagic rod, Gloves of elvenkind, Handy Haversack, Headband of mental superiority +2 (Acrobatics), ink, black, inkpen (10), Potion of CLW, Potion of CMW, Potion of CSW, Potion of Darkvision, Ring of chameleon power, Ring of serene contortions, silk rope (50 ft.), spell component pouch, waterproof bag, Wand of Dimension Door, Wand of Displacement, Wand of False Life, Wand of False Life, Wand of Fireball (CL 8), Wand of Fly, Wand of Greater Invisibility, Wand of Lightning Bolt (CL 10), Wand of Magic Missile, 2 x wrist sheath - spring-loaded, 2666 gp, 9 sp
In Handy Haversack:bedroll, courtier's outfit + 100 gp of stylish jewelry, courtesan's kit, elven trail rations (1), ink - black, inkpen (10), paper (10), 1 x Scroll of Charm Monster, 1 x Scroll of Clairvoyance/Clairaudience, 1 x Scroll of Fly, silk rope (50 ft.), spellbook (I) (100/100), spellbook - compact (II) (70/70), spellbook - compact (III) (3/70), waterproof bag, waterskin, winter blanket, several pairs of velvet gloves (worth 4 gp) (5 lbs; contains 34,5 lbs.)
In wrist sheath, spring-loaded,: dagger of venom (2 lbs)
In wrist sheath, spring-loaded,: Potion of CSW

Encumberance: Ligth up to 33 lbs., medium up to 66 lbs., heavy up to 100 lbs.
Carrying:

With Handy Haversack: 19 lbs.
Without Haversack: 4 lbs.

Tracked Resources


Aura of Despair - 0/12
Dagger - 0/1
Dazing Touch (12/day) (Sp) - 0/12
Extending metamagic rod, lesser - 2/3 (always; 1 chrg to Mage Armor)
Elven trail rations - 0/1
Potion of CLW - 0/1
Potion of CMW - 0/1
Potion of CSW - 0/1
Potion of Darkvision - 0/1
Scroll of Charm Monster - 0/1
Scroll of Clairvoyance - 0/1
Scroll of Fly - 0/1
Wand of False Life - 8/18
Wand of False Life - 0/18
Wand of Fireball - CL 8, 6/21
Wand of Magic Missile - 8/30
Wand of Displacement - 0/33
Wand of Lightning bolt CL10 - 1/45
Wand of Fly - 3/19
Wand of Dimension Door - 0/6
Wand of Greater Invisibility - 0/6


Special Abilities


Aura of Despair (Su) - Mind-affecting effect. As a standard action, foes within 30 ft. take -2 to most checks.
Dazing Touch (12/day) (Sp) As a standard action, touch dazes foe for 1 rd, if HD <= wizard level.
Deific Obedience Purify yourself daily to prove devotion to a deity and gain benefits.

If done, +4 to CHA checks and CHA based skill checks against creatures, that could be sexually attracted to you.

Divination You must spend 2 slots to cast spells from the Divination school.
Elven Immunities - Sleep You are immune to magic sleep effects.
Elven Magic +2 to spellcraft checks to determine the properties of a magic item.
Enchantment The enchanter uses magic to control and manipulate the minds of his victims.
Evocation You must spend 2 slots to cast spells from the Evocation school.
Low-Light Vision See twice as far as a human in low light, distinguishing color and detail.
Run Run 5x your speed in light/medium armor or 4x speed in heavy armor and keep Dex when running.
Sculpt Sound 1/day (Sp) 1/day use sculpt sound as a spell like ability.
Shimmering Sting (Sp) Cast rainbow pattern. 1/day. DC is CHA-based!
Spell Bond Can spontaneously cast bonded spell as a standard action by sacrificing a prepared spell beforehand as a full-round action.

Spell Bond I: Liberating Command
Spell Bond II: Tactical Acumen
Spell Bond III: Versatile Weapon
Spell Bond IV: Darkvision - Communal
Spell Bond V: Break Enchantment
Spell Bond VI: Stoneskin - Communal

Hero Lab and the Hero Lab logo are Registered Trademarks of LWD Technology, Inc. Free download at http://www.wolflair.com Pathfinder® and associated marks and logos are trademarks of Paizo Inc.®, and are used under license.


ULKONÄKÖ


  • Iho: Lievästi ruskeaan vivahtava
  • Silmät: Vaaleanvioletit
  • Hiukset: Vaaleanpunertavat
  • Vartalo: Haltianaisten tapaan pitkä ja laiha, ei kumpaakaan erityisessä määrin


TAUSTA


Punaisena puolipallona taivaanrannassa laskeutuvan auringon säteet valuivat raukeasti sisään Calistrian temppelin toisen kerroksen kulmassa sijaitsevan asuinhuoneen avonaisista ikkunanluukuista. Kuten tavallista, Qadiran päivä oli ollut kuuma ja läheisten rakennusten kattojen yllä ilma väreili veden lailla kattotiilistä vapautuvan lämmön seurauksena.

Ikkunan äärellä seisova, hansikoiduin käsin alakarmiin nojaava, läpinäkyviin keltaisiin silkkeihin niukasti verhoutunut naishaltia veti kaupungin ilmaa sisään nenänsä kautta yhden pitkän, nautinnollisen henkäyksen. Miral saattoi jo maistaa yön lupauksen viileydestä, samoin kuin sen lupaukset vihasta, valheista ja viettelyksistä: portit, joiden kautta hänen oikukas jumalattarensa ojentaisi täydelliset kätensä tämän maailman kuolevaisille. Kenties auttaakseen; kenties kiskoakseen kadotukseen – Calistrialle asialla ei juuri ollut merkitystä.

Kauempana haltianainen kuuli illan ensimmäisten kaupustelijoiden jo aloittelevan tavaroidensa kovaäänisen mainonnan. Alati vähenevässä valossa nainen erotti jo siellä ja täällä ilmaan nousevia pieniä savupatsaita merkiksi yöllä ostettavissa olevien lihavartaiden paistopaikoista. Lähes sadan vuoden ajan tämä paikka oli ollut hänelle koti, vaikkakin alun perin erittäin vastentahtoisesti vastaanotettu sellainen. Ei enää.

Jälkeenpäin ajatellen, Miral myönsi ajatuksissaan, Sirpin päätös lähettää hänet tänne vähäpätöiseksi tiedonkerääjäksi oli ollut oikea. ”Tapauksen” kaikki asianhaarat huomioiden, rangaistus oli ollut jopa lievä… Oletettiinhan Hopeisen Sirpin solun jäsenten seuraavan ehdottomasti solunjohtajan käskyjä siinä harvinaisessa tilanteessa, että tällaisia käskyjä todella annettiin. Että johtajaa avoimesti vastustettaisiin… No, seuraukset olivat mitä olivat. Haltianainen kohautti olkiaan ja vetäytyi ikkunasta, kääntäen selkänsä ja kävellen kevein askelin takaisin huoneessa olevan divaanin luokse. Laskeva aurinko värjäsi naisen heikosti vaaleanpunaiset hiukset omalla punaisella hehkullaan.

Kyseistä johtajaa - muuatta haltiaylimystä - kohtaan tuntemastaan kostonhimosta Miral oli luopunut jo vuosikymmeniä sitten, tajuttuaan eräänä päivänä, ettei tämä kerta kaikkiaan voinut ymmärtää. Huolimatta monista avuistaan johtajalla oli ollut valitettavan erheellisiä käsityksiä vihollisen kunniasta. Riisuessaan hansikoiduin käsin ja tottunein liikkein vähäisiä silkkejään yltään Miral havaitsi olevansa tietyllä tavoin utelias saamaan selville, oliko mies kaikkien näiden vuosien jälkeen jo tullut järkiinsä ja todennut hänen laillaan, että drow-haltiat olivat vähempiarvoisempia kuin saastaisimmatkaan demonit.

Kaiken muuttaneen Viestin tuonut Hopeisen Sirpin lähetti oli lähtenyt jokin aika sitten. Miralin tapaamisen ajaksi sytyttämän suitsukeen tuoksu oli enää pelkkä aavistus haaltuvassa auringonkajossa. Naisten viihdytettyä toisiaan Miral oli kysellyt tältä Kyonista niin paljon kuin oli uskaltanut; uutisia haltioiden pääkaupungista saapui Qadiraan harvoin ja hitaasti. Onneksi hänen maastakarkoituksensa oli ollut lyhytaikainen: sadassa vuodessa juuri mikään ei vaikuttanut Kyonissa muuttuneen.

Samettisia keltaisia hansikkaitaan lukuun ottamatta nyt alaston haltianainen istui risti-istuntaan divaanilleen ja kurotti kätensä tyynynpinoon, onkien tyynyjen sekaan nalkkiin jääneen viestin pitkillä näppärillä sormillaan. Nautiskellen joka sanasta hän luki kirjeen hymy huulillaan vielä kerran hitaasti, rivi kerrallaan. Hämärtyvässä illassa silmien mustat pupillit olivat jo alkaneet levitä, peittäen huomattavan osan vaaleanvioleteista iiriksistä.

Päästyään loppuun Miral ojensi toisen kätensä, antaen sen kämmenestä kohoavan pienen liekin polttaa ja syödä viestin vähitellen olemattomiin. Kun jäljellä oli enää kasa tuhkaa, nainen puhalsi sen kohti ikkunaa, laskien kätensä ristityille nilkoilleen, kääntäen sitten tumman katseensa pienen huoneen tarkalleen vastakkaisella seinällä nököttävää vaatimatonta Calistrian pyhättöä kohti.

”Valtiatar Calistria, kiitän tästä tilaisuudesta päästä toteuttamaan oikeutettua kostoani”, Miral aloitti kylmällä äänellä. Hitaasti hän kohotti molemmat kätensä suorina eteensä, vetäen pois ensin toisen keltaisen hansikkaan ja sitten toisen. Molemmat kädet olivat ranteista ylöspäin hirvittävällä tavalla palaneen näköiset. Kämmeniä ja kämmenselkiä kirjovia paloarpia ympäröivä iho oli laikukas, ollen pahimmillaan musta ja parhaimmillaankin hyvin hauraan ja juuri repeämäisillään olevan näköinen. Pitkät ja ohuet sormet olivat pienen pienten rakkuloiden merkitsemät. Miral oli aikoinaan antanut haltiapappien parantaa luustoon ja toiminnallisuuteen liittyvät vammat, mutta kieltänyt ihon parannuksen.

Vakaalla äänellä velhotar jatko: ”Kun drow-joukon viimein lähdettyä uskalsin tulla esiin piilostani ja vedin perheeni ruumiit paljain käsin talomme savuavista raunioista, vannoin Sinulle, oi Ailahtelevainen, ikuista uskollisuutta. Mielelläni, sydämelläni ja intohimollani” –palaneet kädet koskettivat vuorollaan otsaa, rintojen väliä ja jalkoväliä, ennen kuin ojentuivat takaisin suoriksi eteen – ”laillasi Kolmiteräisenä, tartun kaikkiin tilaisuuksiin ajaa kostoani.” Hitaasti kämmenet puristuivat tiukoiksi nyrkeiksi. ”Minä en unohda. Minä en anna anteeksi. Ja minä tulen saamaan kostoni."


KAMPANJAN AIKAINEN TARINA


Työn alla. Pitää hieman pohtia toteutusta.Shade 2018-04-16 23:48


KAMPANJAN PÄÄTÖS


Miral ottaa kaiken hyödyn irti saamastaan kunniasta ja arvostuksesta. Nainen on varma, että lurkkien ainakin osittain maaginen taantuminen haltiasta nykyiseen muotoonsa on myös maagisesti käännettävissä. Asemaansa hyväksi käyttäen hän hankkiutuu autioituneen Sun Dagger's Crown-linnoituksen valtiattareksi ja kunnostaa rakennuksen omiin käyttötarkoituksiinsa. Tornin maanpäällisissä kerroksissa Miral emännöi pientä ja intiimiä Calistrian temppeliä. Maan alle maagi puolestaan luo loitsimalla tornista täysin eristettyjä saleja ja kammioita (sisäänpääsy vain teleportaatiolla), joissa voi suorittaa omia kokeitaan lurkeille. Tarkoin valvotuissa olosuhteissa Miral yrittää kouluttaa lurkeille maanpäällisten haltioiden ylivertaisia hyveitä. Toki avarakatseisena ja päämääränsä mielessään pitäen maagi tutkii myös mahdollisuuksia kehittää elinikäinen lumous, joka pakottaisi lurkin ainakin ulkoisesti käyttäytymään kuten normaali haltia, vaikka lurkin sisin pysyisikin muuttumattomana. Ajatuksistaan nekromantisesti usuttaa kuolleet lurkit elävien kimppuun Miral on luopunut lurkkien ja haltioiden sukulaisuussuhteen selvittyä, se ei enää tunnu oikealta.

Silloin kun ei osallistu Calistrian palveluksiin tai tee kokeitaan, maagi viihtyy suurimmaksi osaksi yksikseen. Vanhoista tovereistaan Miral näkee lähinnä Talia, jonka seuraan hän ajoittain liittyy Talin tutkimusmatkojen suuntautuessa Maanaliseen. Osittain nauttiakseen älyllisistä keskusteluista, osittain kerätäkseen uusia tutkimuskohteita. Mew on kadonnut Varisian metsiin. Eladania ja Domforia Miral tapaa harvakseltaan. Eladan toimii vartioston upseerina, eikä Miral halua tämän saavan liian tarkasti selville puuhiaan. Domfor puolestaan vaikuttaa viihtyvän liiaksi avoimen taivaan (ja paistavan auringon) alla, jotta haluaisi vierailla kovin usein, eikä Miral ylpeyttään taivu helposti lähtemään tornistaan häntä katsomaan. Muita haltiamaageja Miral parhaansa mukaan välttelee, tietäen näiden suhtautuvan aavistuksen kapeakatseisesti mielenhallintaan lumouksilla.

Kaiken kaikkiaan lumoojatar ja Calistrian harras palvelija Mirel'ara Ethvendu on hyvin tyytyväinen siihen, kuinka asiat loppujen lopuksi lutviutuivat. Usein seisoessaan iltaisin torninsa yksityisellä kattotasanteelle, kuunnellessaan ampiaispesien rauhoittavaa surinaa ympärillään ja katsellessaan auringonlaskua Kyoninin metsien taakse nainen ei voi - eikä haluakaan - estää tyytyväisen hymyn karehdintaa huulillaan. Siltikin: pieni pala Miralista ei voi olla muistelematta katkeransuloisella haikeudella sitä hetkeä, kun viisi haltiaa elinikä sitten kapusivat voitonriemuisesti tämän samaisen tornin huipulle Kyoninin auringonpaisteeseen, kukistaen viimeisinkin vihollisen tieltään. Viisi kirkasta kipinää, jotka sitten kieppuivat ikuiseen yöhön ja maan ytimiin asti, polttaen lopulta tieltään Toisen Pimeyden.

Auringon viimeiset säteet haipuvat horisonttiin. Idästä kohoava pimeys ei ole ikuista. Haaltuvassa valossa Miral kohottaa keltamustiin samettihanskoihin verhotut kätensä kasvojensa eteen tarkasteltavaksi. Jonakin päivänä piakkoin, hän aikoo pyytää pappeja parantamaan paloarpensa.

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped