Magnimar, monumenttien kirjoma kaupunki.

Tapahtumat; Esipuhe

Lamashan 9. Vuosi 4708 AR

Hiekkasärkkää piinannut brutaali murhasarja on selvitetty ghastiksi muuttuneen Aldern Foxgloven tekoseksi. Hänet tuhottiin ja Ketunratamoiden kirottu kartano syötettiin liekeille, mutta valitettavasti Aldern viimeisenä tekonaan surmasi rakastajattarensa Taran. Taran hautajaiset Hiekkasärkässä keräsivät paljon surijoita, yksi heistä oli pseudolohikäärme Firespat, joka kiemurteli mukaan seikkailijoiden porukkaan lohikäärmeen oveluudella! Tulevaisuus on Hiekksärkän kohdalta lupaava, mutta Ohdakevaaran kammiossa vankina oleva Malfeshnakor aiheuttaa Shalelun raporttien mukaan ongelmia, vaikka gobliinit onkin ajettu hajalle. Lisäksi, Aldernin kätköistä löytynyt kirje, jonka on allekirjoittanut salaperäinen "Wanton of Nature's Pagan Forms", ohjaa kohti Aldernin kaupunkiasuntoa mahtavassa Magnimarissa!

Neuvonpito

Kendra Deverin, Belor Hemlock, Abstalat Zantus ja Hiekkäsärkässä vieraileva Shalelu kokoontuvat sankarten kanssa pormestarin neuvotteluhuoneeseen. Sumu ja sade piiskaavat maisemaikkunaa, kun neuvottelussa käydään läpi Ketunratamon kartanon palo, Taran hautausseremoniat temppelillä ja pohjoiseen kokoontuvat susieläimet. Myös Aldernin hallusta löytynyt kirje ja hänen kaupunkiasuntonsa kiinnostavat. Lopulta kuitenkin päätetään lähteä vielä kerran Ohdakevaaraan ja kaivamaan sen syövereihin lukittumuinainen suur-barghest - Malfeshnekor esiin ja vartaaseen. Magnimar saa odottaa! Melfashnekorin turmaa suuunnitellaan huolella. Silsharan harmiksi hänen luotinsa eivät pysty läpäisemään olennon nahkaa ja hän sää pitämään leiriä Hiekkasärkkään.

Umpi metsässä

Matka Ohdakevaaraan päätetään tehdä ratsain. Mukavan maantierupeaman jälkeen matka vie kuitenkin jälleen Nettlewoodinn, jossa kulkeminen oon tiheän metsän ja ryteikön lisäksi vaikeaa myös jylhästä nousevien kalkkikivikallioiden takia. Hevoset hidastavat matkantekoa ja tuntuu että sudenrutaleita väijyy lähellä ja kaukana. Erään jyrkän nousun yhteydessä Harskin hevonen villiintyy ja karkaa matkoihinsa neuvokkaan Firespatin yrityksestä huolimatta. Hermostuminen oli liikaa eläin paralle! Lopulta päädytään hakemaan Silshara vartioimaan hevosia, muiden jatkaessa matkaa jalan metsässä.

Erään kiipeilyepisodin yhteydessä peränpitäjänä toimineen Vraidanin kimppuun ryntää sankareita varjostanut suursusi, mutta se yksinäisenä lyödään pian kuoliaaksi, kun ystävät ylärinteestä keinoja kaihtamatta tulevat Vraidanin tueksi.

Kallistunut kallo

Ohdakevaaran silta on tuhottu ja sen linnoitus on poltettu (alan huomaamaan kuvion sankarten toimintatavoisa..toim.huom.) ovat neuvokkaat sankarit päättäneet kävellä vetten päällä ja suoraan Ohdakevaaran saaren salaiseen sisäänkäyntiin. Taipaleen aikana kuitenkin merestä nousee norpan pää. Valitettavasti tämä norppa on kuitenkin lihansyöjä ja sillä on sukulaisia lähistöllä. Seuraa verinen taistelu bunyip parvea vastaan. Sankarten voimia on näin veroitettu, mutta pian matka jatkuu Ohdakevaaran syövereihin. Salaovet ja lukot aukeavat hyvinvalmistautuneiden sankarten edessä, kunnes vain Malfeshnekorin tyrmä on edessä.. tyhjänä.Firespat kuitenkin tuntee huoneessa hahmon, joka on näkymättömyyden turvissa vaaniva Malfeshnekor. Taistelu on raaka ja lyhyt, Malfeshnekorin luoksi yksin harppova Aarman lyödään kanveesiin muutamassa sekunnissa ja vain sisulla hän pakenee ennen lyyhistymistään lattialle ulkona kammiosta. Seuraavaksi blinkkaavan pedon luo ryntää Vraidan joka on kokea samoin yksinäisen kuoleman pedon kynsissä. Sankarit pakenevat kammiosta hoitamaan kriitiset vammansa ja sulkevat Malfeshnekorin tyrmäänsä jälleen kerran. Tuumitaan, että parempi on pitää peto vakan alla, kuin täyttää sen vatsa!

Suur-Magnimar

Pettymys Ohdakevaarassa saa jäädä, pian sankarten tie vie kohti Magnimaria. Siellä seurue ihastelee kaupungin nähtävyyksiä ja hieroo kauppaa, mutta väsymyksen iskiessä he ottavat huoneet kaupunkilaishotellista "Keiju ja Hirvas". Silshara selvittelee mistä löytyisi tuhoutuneeseen pistooliinsa varaosia, ja päättäväisyyden ja ystäviensä avulla hän päätyy GolemWorks Ltd:n luokse. Siellä hän osin hurmaamalla, osin pelottelemalla saa nuoren myyjän myymään hänelle kaipaamansa osat tiskinalta! Aarman sen sijaan haluaa päivittää miekkansa, takomalla siihen adamantium terän. Paljastuu että operaatio on riskaapeli, mutta haluttomana odottamaan kunnollisia kääpiöahjoja, hän kääntyy paikallisen gnome sepän Donjon Hotpanin puoleen. Näyttävin ja värikylläisin menoin Donjon kumppaneineen alkaa taonta työhön. Ilmeisesti wanhat jumalat hymyilivät sinä päivänä, sillä miekka taotaa uudestaan ja adamantium elää!

Kun kiireisimmät asiat on hoidettu, seuraavana päivänä aletaan etsimään Aldernin kaupunkiasuntoa. Se löydetään hienosto alueelta ja jo kauempaa on huomattavissa että rakennus on hylätty: ikkunat on lankutettu umpeen ja ovet ovat lukossa. Lähestyessään asunnon etuovea, Vraidan huomaa kadunkulkijoiden joukossa Tsuton! Tsuto Kaijitsu, isänsä surmaaja näyttää olevan vapaalla jalalla Magnimarissa, jossa hänet kuukausi sitten tuomittiin ja vangittiin eliniäksi paikalliseen vankilaan. Ennen kuin takaa-ajoa saadaan järjestettyä, Tsuto jo katoaa ihmisvilinään. Järkyttyneet sankarit joutuvat toteamaan, että heidän saapumisensa on nyt varmasti noteerattu. Mutta mitä paljastuu Aldernin kaupunki asunnosta?

Ovet ovat lukitut, mutta Aldernin ruumiilta poimittu avain avaa ulko-oven ongelmitta. Talo on kamlassa kunnossa, esineet on revitty lattialle ja huonekalut viilletty ja murskattu rikki. Keittön suunnasta vieraita vastaan harppoo Rogors Craesby, Aldernin palvelija. Hänet vain surmattiin aiemmin ghouliutuneena, mutta siinä hän nyt pyytelee sankareita ruokapöytään isäntäpariskunnan tarjoamalle päivälliselle. Järkyttyneet sankarit eivät tiedä mitä ajetella kun paljastuu että Aldern ja Iesha Foxglove ovat heitä keittiössä vastaanottamassa ruokapöydän ääressä. Korrektisti käyttäytyvä pariskunta yrittää saada sankarit rentoutumaan ja ruokailemaan, mutta epäusko on liikaa. Lopulta olennot paljastavat todellisen muotonsa ja sankarit huomaavat taistelevansa kolmea, ei neljää Kasvotonta Vaanijaa vastaan! Huonekalut pirstoutuvat käsikähmässä, jonka seurauksena Harsk lyödään kanveesiin. Kuitenkin sankarit osoittavat jälleen kovuutensa ja hyökkääjät murretaan.

Kaupunkiasunnon kolme kerrosta ovat kaikki tuhottu ja mitään arvokasta ei ole jätetty löydettäväksi. Kolmannen kerroksen harrastehuoneessa Harskin mielenkiinnon kuitenkin herättää leijonanpäin koristeltu takka. Sitä tutkitaan tarkalla silmällä ja toisen jellonan kidasta löydetään pieni reikä, johon toinen Alderninlta lipastettu avain sopii avaten salaluukun. Luukku on täynnä virallisa papereita, niistä mielenkiintoisimmilta vaikuttavat Ketunratamon Kartanon omistuskirja ja tilikirja.

Paikat ja NPCt

  • Murre: Aldernin koira, joka vältti isäntänsä kohtalon. Vraidanin valvonnassa, vahtikoirana.
  • Malfeshnekor: muinainen suur-barghest, joka lähetti sankarit kälpimään vankilastaan verissäpäin, mutta hengissä. Tuleeko vielä kolmas kerta?
  • Donjon Hotpan: Magnimarlainen gnomeseppä, joka takoi Levanteiniin adamantium terän - onnistuneeesti.

Palkkiot

  • 54 kultarahaa
  • 12 +1 nuolta
  • zeebran-nahka matto 35gp
  • Aldern Foxgloven financial ledger ja manor deed
  • 200 platina kolikkoa

LVL UP 5 -> 6!

Jako

Tehdään myöhemmin, ellei erityistä rahantarvetta. Laerlorn 2011-09-13 23:03

Palaute ja jälkipelit

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped