Mestari Auzer

  • Perustausta: Hullu alkemisti. Unohtuneiden vuosisatojen vähäaatelia, akateemisesti oppinut, sotinut, välskäröinyt, ryöminyt mudassa ja taistellut hengestään kurjuudessa. Menettänyt sydämensä ja sielunsa universaliksen saloille ja mysteereille, joiden kauhistuttava kauneus kammoksuttaa yksinkertaisia ja lapsellisiin moraalikäsityksiin järkeään turvaavia. (1d10)
  • Tausta (laaja, uskottava): Munaa käydä vittuilemaan kenelle tahansa miekka kädessä, muttei välttämättä voittaa jokaista nujakkaa. Suuri kunniantunto, äkkipikainen luonne ja voimakas itsepintainen tahto, joka ei anna anteeksi loukkauksia eikä kavahda ihan mitä tahansa katuraggaria. (2d10)
    • Terä: Ilmeisen homofoobinen kaappihomo. (1d10)
  • Erikoistausta (Laaja, suurenmoinen): Käytännön ja teorian alkemia. Sielun, ruumiin ja materian sympaattisten vaikutusten ymmärtäminen maagiskemiallisina reaktioina, ja haluttujen vaikutusten ja transformaatioiden aikaansaaminen kosmisten vuorovaikutusten lainalaisuuksien mukaisesti. Lääketiede, kemia, patologia. (2d10 + 2X)
    • Terä: Romanttinen mielenlaatu. (1d10)
  • Karma (ansaittu/käytetty): 3/0

Jitan Ur'Gaur

  • Perustausta: Rikastuneesta ja aatelisarvon saavuttaneesta kauppiassuvusta. Jitan on kasvatettu pumpulissa kaikilla parhailla kotiopettajilla, isän silmäterä, jolta tämä ei ole voinut kieltää mitään. Koska kaikki asiat elämässä ovat aina sujuneet Jitan mielenmukaan, hän on hyvin optimistinen luonteeltaan - mikäänhän ei voi jatkossakaan mennä vikaan. Valitettavasti tämä on myös tehnyt elämästä hiukan tylsän, joten Jitan aloitti jo varsin nuorena pelaamisen isänsä rahoilla. (1d10)
  • Erikoistausta (Laaja, hyvä): Aatelinen miekkamies. Loistava floretin käytössä. Isä ostanut kullalleen parhaimman (ainakin lähiseudulla ja omasta mielestään) miekkamestarin opetuksen. (2d10 + 2X)
    • Terä: Omituinen (1d10)
  • Tausta (Laaja): Empaatti. Jitan on varsin hyvä pokerissa, osittain varmaankin siitä syystä että on empaatti, tämä myöskin auttaa taivuttamaan useimmat ihmiset Jitan omalle kannalle. (2d10)
    • Terä: Ei herätä negatiivisia tunteita kanssa ihmisissään. Voisi kertoa verinen pää kädessä vastaantulijalle että on hullu tappaja, ja siltikään ei otettaisi vakavasti (1d10)
  • Karma (ansaittu/käytetty): 3/1

Herra Yzlgrathe

  • Perustausta: Noituuden värittämän ylhäisösuvun taakseen jättänyt imperiumin upseeri. Kapinallisen nuoren luonteensa vuoksi sukunsa meininkiin tympääntynyt ylhäisön edustaja, joka ilmoittautui upseeriksi imperiumin joukkoihin. (1d10)
  • Erikoistausta (Laaja, merkittävä): Puhdasverinen noita. Siis sukunsa puhtaina arkaania linjaa edustava. So. luontainen kyky noituuteen - ei kuitenkaan koulutettu. Kuten kouluttamaton adepti. (2d10 + 2X)
    • Terä: Witchmark, varjo näyttää tunteet ratkaisevalla hetkellä. Varjosta voi päätellä hahmon tunnetilan tai aikomukset kun hahmo on tiukassa tilanteessa tai tuntee syvästi. Ei aktivoidu kun on zen. (1d10)
  • Tausta (Laaja, ammattilainen): Useamman (ainakin kaksi) vuoden kokoemus sivistyksen viemisestä alempiin kansoihin "ylemmän kauppakomppanian" leivissä. (2d10)
    • Terä: Rotu- ja luokkarasisti. (Pitänee vielä tarkentaa, rotuviha ja rodun edustajien kategorinen (1d10)
  • Karma (ansaittu/käytetty): 3/1

Willoam Irn

  • Perustausta: Kumouksellinen kirjailija. Kirjanoppinut. Akateemisesti kouluttautunut. Kieli- ja kulttuuritaituri, käytännön ja tarpeen mukaan itseopiskellut. Jotta voisi kirjoittaa todellisesta maailmasta, siitä pitää tietää riittävästi. (1d10)
  • Erikoistausta (laaja): Sherlock Holmes. Intuitiivis-deduktiivinen johtolankojen, vihjeiden ja salaisuuksien löytäjä, yhdistäjä ja paljastaja. Trivian mestari: Tietää paljon, omaksuu helposti, osaa small-talkata lähes mistä tahansa aiheesta, kykenee ekstrapoloimaan ja tekemään intuitiivisia päätelmiä ja näkemään yhteyksiä asioiden välillä. Symbolien ja abstraktioiden kautta konkretiaan. (2d10 + 2X)
    • Terä: Morfiininarkkari. Valon nopeudella liikkuvat ajatukset eivät anna rauhaa, vaan ajavat maanisesti, pakottavat eteenpäin, saavat uppoamaan tietovirran kaaokseen. Ainoa pakopaikka on Morfeuksen valtakunnassa, jonne Kuningas Käärme kuljettaa. Hyöty: Opiaattinarkkarin vakaa käsi. Grace under pressure. Huume- ja lääketuntemus. Haitta: Tutkalla ollessaan täysin hyödytön. (1d10)
  • Tausta: Häkkilintu. On istunut vankilassa yli kymmenen vuotta, ja osaa sen seurauksena tunnistaa rikollisia, puhua heidän kieltään, löytää heidät, tarvittaessa välttää heitä, ja myös puolustautua heiltä. (1d10)
  • Karma (ansaittu/käytetty): 3/0

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped