Minulla ei ole vielä aivan selkeää kuvaa siitä miten tälläistä pitäisi lähteä tekemään - joten ajatellaan tätä esimerkkisuorituksena siitä, miten pelissä käytetyn musiikin voisi kuvata tavalla, josta voisi olla hyötyä muillekin pelinjohtajille/pelaajille.

Toinen tapa olisi last.fm henkisesti kerätä tägejä biiseille ja levyille - eli kategorisoida niitä. Sieltä voisi sitten etsiä omaan peliinsä sopivia kategorioita ja käyttää niitä

Harhapolkupeleissäni (http://www.sange.fi/~vtakanen/rope/harhapolku/mediawiki-1.6.5/) olen käyttänyt musiikkia lähinnä taustalla. Pelin sijoittuessa pääosin nykypäivän helsinkiin, Radio Helsingin nettistream ja ajankohtainen pop ovat olleet pääasialliset taustamusiikin lähteet.

Ahdistavissa tilanteissa, joihin ei vielä liity suoraan yliluonnollisia elementtejä - olen soittanut Sophian Herbstwerkkiä. (http://www.discogs.com/release/345045) Kyseinen levy sopii Wraithiin kuin nyrkki silmään. Tässä hain sillä lähinnä kauhutunnelmaa (mihin levy saattaa olla asteen liian mahtipontinen).

Tilanteissa, joissa hahmot astuvat harsoihin, eli törmäävät tai astuvat sisään yliluonnolliseen maailmaan, olen soittanut Red Sparrowesin At The Soundless Dawnia, joka on instrumentaalista ambient(post?)metallia. (http://www.last.fm/music/Red+Sparowes/At+The+Soundless+Dawn)

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped