Himon ja vihan Runtinattaret

Prologi

Sankarit voittivat omat klooninsa ja neljä loitsijaa Ylpeyden saleissa. Koska ylpeyden synti liittyi Thassiloniassa Camlonin mukaan illuusioihin, sankarit päättävät tutkia peilisalin tarkasti, jotta mikään tiedon muru ei menisi hukkaan.

Ylpeyden Ruhtinaan kohtalo

Armand paikantaa salaoven peilisalin seinästä ja sankarien tie jatkuu eteenpäin. Jättiläisriikinkukko on illuusio, ainakin Alazorin mielestä, muut eivät ole täysin varmoja. Salaoven takaa löytyy lähes täysipukeinen luuranko, makaamassa kirjoituspöydän päällä. Camlon nappaa kirjan itselleen ja muut tutkivat huonetta. Huoneesta johtavan oven taka alöydetään huone täynnä luurankoja. Pahaa aavistaen muut ryhmän jäsenet vetävät aseet esille mutta yksikään luuranko ei liikahda. Camlonilla on selitys miksi, loitsija kääntää nopeasti tärkeitä kohtia viimeisimmistä merkinnöistä mitä kirjasta löytyy, antaen muille luettavaksi otteita loitsija Vraxeriksen päiväkirjasta. Kloonaamalla elämäänsä pidentänyt miehellä oli samanlaiset tavoitteet kuin heillä, pärjätä Riimuruhtinas Karzougia vastaan. Päiväkirjasta löytyy ohjeita riimutaottujen aseiden tekemiseen. Tehokkain ase Karzougia vastaan olisi "määräilevä" riimuase, joka on ylpeyden ja himon liitto ahneutta vastaan. Tekstistä löytyy selvät ohjeet aseen komponenteiksi.

Himon Rautahäkit

Nukuttuaan ja keskusteltuaan Nanten kanssa [joka vaikuttaa melkoisen kiintyneeltä Kravenin, hoitaen tämän haavoja] sankarit lähtevät tutkimaan Himon saleja, joista pitäisi löytyä Delvahine niminen olento, joka oli auttanut Vraxerista tämän etsiessä keinoja voittaa Karzoug. Himon salit on vain yksi valtava sali, jota koristavat eroottiset patsaat, kuvat ja taideteokset yhdessä rautaisten häkkien kanssa kertovat kaiken tarpeellisen Riimuahjon tästä osasta. Himon saattaa haistaa ilmassa. Pian pylväiden takaa lennähtää ilmaan neljä demonin näköistä ihmistä, jotka pilkkaavat sankareiden ulkomuotoja mutta mentaallisilla kyvyillään kehuvat ja viettelevät Armandia ja Camlonia.

Neuvotteluiden jälkeen sankarit saavat tavata Delvahinen, himon ruhtinattaren. Delvahine on succubus, joka ei oikeastaan kiinnitä huomiota muihin kuin Camloniin ja Armandiin. Succubus nauraa Vraxeriksen kohtalolle ja lupaa antaa sen mitä sankarit haluvat jos saa palkkion takaisin. Hinnaksi Delvahine ilmoittaa keskinäisen hetken Armandin kanssa tai kalliin jalokiven. Tietäen mitä Delvahine aikoo, Alazor tarjoaa yhtä omistamistaan jalokivistä succubukselle ja tämä hyväksyy maksun. Sankarit saavat itselleen muutaman Delvahinen lelun, joiden käyttötarkoitusta he eivät halua miettiä. Hyvin nopeasti he jättävät Himon salin taakseen. Alazor kertoo Armandille, että succubus olisi imenyt vakoojan nopeasti kuiviin elämänvoimasta.

Vihan Hallit ja uusi Vihan Ruhtinas

Sankarit haluvat nähdä Vihan Salit, sillä Hiekkasärkän alla olleista Vihan Katakombeista on koitunut niin paljon harmia, että niitä ei voi jättää tutkimatta. Armand haluaa myös kerätä ainesosia kaikenlaisiin riimutaottuihin aseisiin. Tutuksi tulleet käytävät vievät hetken mutta pian sankarit ovat taas tutkimassa uutta osaa Riimuahjosta.

Sankarit kohtaavat rautaisen jousimiehen, jonka puhtaasta energiasta muodostuvat nuolet ovat suuri ongelma hyvin haarniskoiduille sankareille. Vain Camlonin nopea loitsiminen ja Armandin nopea [ja epävarma] ensiapu pelastavat Kravenin hengen. Ensimmäistä kertaa Ordikonin voittamisen jälkeen joku sankareista oli kuolla, mikä hieman palauttaa heitä maanpinnalle. Vastassa on Thassilonialaista eliittiä. Sankarit uskaltautuvat teleporttaatioriimujen kautta siirtyä seuraavaan huoneeseen.

Huoneessa sankarit joutuvat väijytykseen, tusina vihollisia käy heidän päälleen kerralla. Puolet vihollisista ovat vanhoja tuttuja, synninstäsiinneitä jotka käyttävät isoja kirveitä ja hyvin samannäköisiä ihmisiä, jotka loitsivat siinneiden takaa. Taistelua kuitenkin hallitsevat sankarit, ryhmätyö toimii kuin unelma ja pian kaikki viholliset ovat maassa. Hyvin tehdystä työstä intoutuneina sankarit siirtyvät seuraavalle riimulle.

Kokeiden hallista he löytävät Vihan Ruhtinattaren, Athroxisen joka haastaa sankareita kaksintaisteluun. Kukaan ei vastaa naisen haasteeseen vaan kiinnittävät huomion huoneen nurkassa karjuvaan petoon, joka näyttää koiran, hämähäkin ja liskon risteytykseltä. Tehtävänjako on nopea, Kraven joka ei suostu naista lyömään haastaa demonin yhdessä Camlonin kanssa kun taas Armand yrittää selvitä naisesta. Alazor avustaa muita miten parhaiten näkee. Demoni joutuu kokemaan yhteistyön voiman, ei kestä kuin ehtki ja se on kukistettu. Kravenin hilppari, Alazorin tuho-loitsu ja Camlonin jääloitsu ovat sille liikaa ja demoni tuhoutuu. Armand pärjää Athroxiselle yllättävän hyvin, vaikka ottaakin taitavan soturin iskuja vastaan. Vihan Ruhtinatar kokee häpeällisen tappion, sillä Alazorin pysäytys-loitsu jähmettää hänet ja Armand, leveästi hymyillen, repäisee Athroxiksen kurkun auki Jaagrath Kreegin koukulla. Vihollinen kaatuu kuolleena maahan, samalla kun hänen otsassaan ollut riimu katoaa.

Armandin otsaan ilmestyy riimu. Uusi Vihan Hallien Ruhtinas on syntynyt.

Pj:n kommentit

Mainio pelikerta, taas sopivassa suhteessa taistelua ja sosiaalista pelaamista. Varsinkin Delvahinen kanssa pelaajat saivat olla varpaillaan. Loppu kruunasi kaiken, koska kuvastaa Armandin kasvua kampanjan aikana hyvin. Sankarien Synnit on näin jälkikäteen ajateltuna miellyttävä vetää, kunhan karsii taisteluja ja tarjoaa muita vaihtoehtoja hakkaamisen sijasta. Seuraavalla pelikerralla lisää tästä.

Niin ja jos joku tarvitsee/haluaa nähdä Vraxeriksen muistiinpanot suomeksi niin pyytäkää. -Blue_Hill

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped