Yleistä

Core Rulebook: kaikki sallittu. APG, UC, UM ja muut peruskirjat muuten sallittu, paitsi a) core-only rodut (ekat hahmot) b) saatan jotain juustoa ja typeryyksiä nerffata. Jutelkaa, jos hahmojenne toiminnassa on paljon oleellista (esim. koko classi) coren ulkopuolelta.

uusin Jos vielä tulee uusia hahmoja, käytetään 20 pisteen point buyta (kaikilla tän hetkisillä hahmoilla on käytössä). PF-hiparit, 1 campaign trait, 1 muu trait. Uusille hahmoille 2 valinnaista traittia, toinen saa olla campaign trait: tämän traitin voi kohdistaa kaikkiin tavattuihin änppäreihin, ei ainoastaan alkuperäisiin.

Ei divinereitä, Evil alignmenteja.

Leadership: sallittu. uusin Pidetään aluksi kahden combat-kohortin rajoitus, tämä poistuu viitoskirjassa.

Item Crafting: uusin sallittu, mutta matkaaminen puolittaa craftausnopeuden. Aikansa voi myös käyttää maagisten itemien "disenchanttiin", kestää vastaavan ajan kuin craftaus.

Expa turha, level up kun pelinjohtaja niin sanoo. Lootti löytyvistä esineistä (normaalilootti).

Fractional BAB & Saves

NPC-relaatiot Katso keskustelu

KaravaanicombatitKaravaanitappelu ja normitappelu, jossa vastassa luutnantti ja tämän mookit, samaan aikaan. Normitappelun aikana karavaani ei saa hero-bonareita, mutta luutnantin kukistuttua hero-bonarit saa tuplana.
Lisäyksiä: karavaani voi ottaa enhanced caravan (+1 kahteen stattiin) korkeintaan joka toinen leveli. Karavaani saa joka leveli +1 johonkin stattiin.
Karavaani saa +1d6 damagea per neljä karavaanileveliä.
uusin Neloskirjassa nähdään viimeiset karavaanitappelut.

Core Classit
Paladin Smite tekee lawful ja good lämää, ei riko DR:ää. Divine Archer bannissa.

Coren ulkoiset Classit
Alchemist Ei arkkityyppejä, paitsi jos välttämättä haluatte, niin voidaan keskustella.
Cavalier Ottakaa joku tiimihenkinen order.
Gunslinger Bannissa, paitsi jos välttämättä toisin halutaan.
Inquisitor Älkää juustoilko liikaa.
Magus Jos haluatte tehdä, katson hahmon suht tarkkaan. Ei mielellään magic lineage-kikkailua.
Ninja Sallittu ja sopii hyvin loppuosaan kamppiksesta.
Oracle Misfortune Hex(dual-curse): ainoastaan vihuihin, max. 3+cha päivässä. Ei Heavens-juustoilua.
Samurai Sallittu ja sopii hyvin loppuosaan kamppiksesta.
Summoner Haste siirretty 3-tason spelliksi. Jos välttämättä haluatte Pouncen, se maksaa 3 evoluutiopistettä.
Witch Kaikista classeista tunnen itse kaikkein huonoiten. Älkää juustoilko liikaa.

ACG Classit Näitäkin voisi testata: jos osoittautuvat turhan koviksi, jotain pieniä nerffejä voidaan lisätä. Voitte sitten raportoida tästä Paizolle.
Arcanist: sallittu
Bloodrager: sallittu ainoastaan, jos konsepti ja hahmobuildi käyty GM:n kanssa läpi. Jotkut bloodlinet saattavat saada nerffiä.
Arcanist: sallittu
Brawler: sallittu
Hunter: sallittu
Investigator: sallittu, mutta ei välttämättä rokkaa näinkin combat-painotteisessa AP:ssa
Shaman: oletettavasti sallittu (ainut classi näistä, jota en ole katsonut tarkemmin).
Skald: sallittu
Slayer: sallittu
Swashbuckler: sallittu.
Warpriest: sallittu, mutta Evil-deityt ainoastaan GM:n luvalla. Ilmainen weapon focus tulee deityn favored weaponiin, ei ole siis vapaavalintainen. Swiftilla spellin castaaminen fervorilla maksaa yhden fervor pointin per spell level.

Bannilistalla, päivitetään jos tarvetta
Featit ja traitit Lessons of Chaldira, Crane Wing
Spellit Ear-piercing Scream, Snowball

Nerffattuna
Featit ja traitit Fate`s Favored (valitse yksi bonuksen lähde: tämä tehostuu). Tatuoidut puoli-örkit eivät ole kohtalon suosimia. Dazing Spell(luokitellaan mind-affecting)
Spellit Instrument of agony (duration: rounds/lvl), Cacophonous Call(Duration: 1d4 + 1 per four caster levels), Resinous Skin(aseet eivät jää jumiin)
Itemit Jingasoja myydään vain Tianin puolella!
Wild-Enchant: wild shapessa maksimi-dexabonus pysyy, mutta wild shapen antamaa dexaa ei lasketa tähän rajoitukseen.

Buffattuna
Featit ja traitit Double Slice: lisää myös Power Attackin tehoa offhand-aseessa (-1/+2). Featit ja traitit Spiritual Weapon&Ally: hyökkäysbonus=BAB+Casting Stat (esim. Oraakkelilla karisma)

Npc-traitit
Class-skill traitit Jos kyseinen skilli on valmiiksi class skilli, traittibonari kasvaa kahdella. Vaihtoehtoisesti voi ottaa jonkin toisen sopivan skillin class skilliks (kysy GM). Alla varmistettuja vaihtoehtoja:
Student Survivalist(Shalelu): Stealth class-skilliksi
Muita traittimuutoksia/tarkennuksia:
Childhood crush: Devotion/Enimity vaiheessa tämän effekti ei tuplaudu, mutta effekti toimii 100 % varmuudella.
Class Skill traitit Devotion/Enimity vaiheessa traittibonus kasvaa +3

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped