Hahmonluonti:

  • Statit, jotka random generaattori on teille suonut:
    • 16, 14, 14, 12, 11, 10 ptb 23 - Shade
      • Yön Silmille Extra trait: World Traveler: You gain a +1 trait bonus on Knowledge (local)checks, and it is always a class skill for you.
      • Extra feat: Self-Sufficient: You get a +2 bonus on all Heal checks and Survival checks. If you have 10 or more ranks in one of these skills, the bonus increases to +4 for that skill.
    • 16, 15, 13, 13, 11, 10 ptb 24 - Sazmo
    • 17, 15, 13, 12, 11, 9 ptb 25 - Rau Mur
    • 16, 15, 13, 12, 11, 11 ptb 24 - Laerlorn
      • Statit saa laittaa haluamaansa järjestykseen ja voi myös vaihtaa toisen pelaajan kanssa, jos molemmat näin haluaa.
  • Skillit: 2+int classit kuten fighter, sorcerer ja cleric +2 skills per level
    • Kampanjassa tulee käyttö monille eri tiedoille sekä sosiaalisille kyvyille, joten suositeltavaa on, että ryhmän keskuudessa on monenlaista osaamista.
  • Kaikille background skillit käyttöön eli 2 skilliä per taso seuraaviin skilleihin:
    • Appraise, Craft, Handle Animal, Knowledge (engineering), Knowledge (geography), Knowledge (history), Knowledge (nobility), Linguistics, Lore, Perform, Profession, Sleight of Hand
  • Hiparit:
    • kahdella ensimmäisellä tasolla maksimi kestopisteet
    • myöhemmillä tasoilla PF Societyn mukaisesti (D6=4, D8=5, D10=6 ja D12=7)
  • 2 traittia - yksi player guidesta ja yksi vapaavalintaisesti (ei traittejä jotka madaltavat metamagioita eikä fate's favoredia tai vastaavia)
  • 1 extra featti core rulebookista (ekalla tasolla voi sivuuttaa bab +1 vaatimuksen tätä feattiä koskien eli voi ottaa power attackin, weapon focuksen yms.)
  • Ei craftausta pelaajahahmoille, tavarat ostellaan kaupungeista tai muilta osaajilta
  • Aloitusraha: Classin keskiarvo (min. 100 gold kaikille)
  • Ei pahoja hahmoja mukaan tähän kamppikseen. Muut alignmentit sopii ihan ok, mutta ehkä panostaisin enemmän good hahmoihin, jotka haluavat auttaa muita ja selvittää asioita heidän puolestaan.
  • Rodut: Kaikki corerodut + changeling ja dhampir ainakin. Voi ehdottaa myös muita, mutta kannattaa ottaa huomioon, että Ustalavissa ollaan epäileväisi taikuutta ja erikoisia rotuja kohtaan.
  • Player's guidesta löytyy hyvää perusinformaatiota kampanjasta ja suosittelen jokaista lukemaan sen läpi
  • Hahmoluokat: Aikalailla kaikki käy, mutta summonerista unchained versio käyttöön. Huonoiten tänne sopii Gunslingerit, Samurait ja Ninjat (ei sovi kampanjan teemaan kauhean hyvin). Rajoituksena hahmoihin se, että ei mitään confusioniin tai vastaavaan erikoistunutta hahmoa (esim. sleep hex noita), tämä on jo nähty eikä tarvitse kokea uudestaan.
  • Taioista saa valita melko vapaasti, mutta varmistakaa jos epäilyttää. Burst of Radiance on kadonnut maailmasta kokonaan.

House Rules:

  • Testataan Horror Adventuresin pelko, korruptio ja mielenterveys sääntöjä. Yritetään pitää kauhuteema kampanjassa yllä ja nämä mahdollistavat sen normaaleja sääntöjä paremmin. Tästä johtuen minkään rodun/classin tai vastaavan asian immunity pelkoa vastaan ei toimi pelaajilla vaan se ainoastaan suojaa paremmin pelolta (ei mene suoraan paniikkiin vaan on shaken esim.).
  • Ranged aseisiin/feattehin liittyvät: Ei tarvitse Point-Blank Shottia prerequisitena ranged featteihin, Crossbowit voi käyttää samoja feattejä kuin jouset, Point-blank master -feat ei ole tässä kampanjassa valittavissa oleva feat, Samoin jousiampujafeateista Clustered Shots -featia voi käyttää vain kolme kertaa päivässä.
  • Väännän sääntöjä, jos ne tekevät vastustajista tai muusta kohtaamastanne kiinnostavampia, mutta toimii myös pelaajien eduksi eli hyvin kuvaillut tekemiset saattavatkin onnistua vaikka muuten voisivat olla mahdottomia
  • Pelin aikana ei aleta tarkastelemaan säännöistä sanantarkkoja käänteitä eri asioilla vaan mennään sillä mikä kuulostaa järkevältä (nämä voidaan tarkistaa sitten seuraavaan peliin), tämä tekee taisteluista paljon nopeampia ja joustavampia
  • Harrow pakka korvaa Hero pointit player's guiden mukaisesti
  • Fighter voi valita weapon focus ym. featteihin aseryhmän yhden aseen sijasta
  • Painorajoja ei tarvitse noudattaa orjallisesti vaan mennään ihan puhtaalla terveellä järjellä. Jos tuntuu, että hahmolla olisi sen vahvuuteen nähden liikaa kamaa kannossa, niin sitten mennään medium loadiin yms.
  • Ansoja ei löydä ilman trapfindingia, jos ansan perception dc on 20 tai yli. Tällä on tarkoitus antaa roguelle ja muille class abilityn omistajille ansahommille oikeasti mahdollisuus. Maagisia ansoja ei löydä ilman trapfindingia. Maagisia ansoja ei havaita Detect Magicilla.

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped