Pathfinder Society -hahmot

Kummor ”Creeper” ”Sienenkantaja” Kivenkantaja (6089-2)

"Minä olen nyt pappi, saatanaaa!" huutaa Kummor huitoessaan CLW-tikulla.
"Miksi minäääää?"
"Sieni? Sienisienisieni!"

Male dwarf roguePFU (scout APG) 11
Neutral Medium Humanoid (dwarf)
Player Veltzeh (6089-2)
XP 30
Faction Cheliax
Prestige/Fame 21/47
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Init +7
Senses Darkvision 60 ft.; Perception +16 (+3 to avoid being surprised by a foe; +2 unusual stone4; +6 vs. traps)
Speed 20 ft.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
AC 27, flat-footed 23, touch 17, flat-footed touch 13 (+3 Dex, +6+3 armor, +1 natural, +2 deflection, +1 insight, +1 dodge)

  • +4 vs. giants (dodge)
  • +3 vs. traps (dodge)
  • (+2 (dodge) (Combat Expertise))

HP 84/84 (11d8+11*2+4) s16
Fort +10s16, Ref +13 (+3 vs. traps (dodge)), Will +8

  • +2 vs. poison, spells, spell-likes
  • (+8 circumstance vs. visual-baseda)
  • +1 insight bonus to saves inside a dwarven Sky Citadel s25

CMD 30; +4 vs. bull rush, trip (on ground); +4 vs. giants (dodge); +3 vs. traps (dodge); (+2 (dodge) (Combat Expertise)); +1 vs. grapple s15
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Attacks

  • Melee (one-handed) heavy pick (cold iron) +13 (1d6+4, 19–20×4, P)
  • Melee (two-handed) heavy pick (cold iron) +13 (1d6+6, 19–20×4, P)
  • Melee (one-handed) +2 heavy pick +15 (1d6+6, 19–20×4, P)
  • Melee (two-handed) +2 heavy pick +15 (1d6+8, 19–20×4, P)
  • Melee (one-handed) dagger +12 (1d4+4, 19–20×2, piercing or slashing)
  • Melee (one-handed) anything +12 (xdy+4, 20×2)
  • Melee (two-handed) anything +12 (xdy+6, 20×2)
  • Ranged dagger +11 (1d4+4, 19–20×2, piercing or slashing, 10 ft.)
  • Ranged Sling +11 (1d4+4, 20×2, bludgeoning, 50 ft.)
  • Ranged darkwood composite (+3) shortbow +12 (1d6+3, 20×2, P, 70 ft.)
  • Ranged splash weapon +11 (1d6, 20×2, 10 ft.)

Attacks on Thursdays

  • +1 atk vs. giants1
  • +1 atk to confirm critical hits
  • (-2 atk (Combat Expertise))

CMB +14; (-2 (Combat Expertise))
Special Attacks Sneak attack +6d6
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Str 19, Dex 16, Con 14, Int 13, Wis 14, Cha 5; +1 ins. to ability checks inside a dwarven Sky Citadels25; +1 circ. to Cha and Int checks in Absaloms1; +1 to Cha checks to influence crusaders of Mendevs27; +1 circ. to Cha checks vs. native Gebbitess28
BAB +8
Traits Armor expert (combat) 2, Ruthless (race) 1
Feats Weapon Finesse, Improved Initiative, Step Up, Catch Off-Guard, Weapon Focus (heavy pick), Dodge, Combat Expertise, Improved Critical (heavy pick), Following StepAPGs29
Skills Acrobatics +17 [11], Appraise +5 [1]3, Bluff -3 [0], Climb +18 [11], Craft () +1 [0], Diplomacy +1 [1], Disable device +23 [11], Disguise -3 [0], Escape artist +17 [11], Fly +3 [0], Heal +2 [0], Intimidate -3 [0], Knowledge (dungeoneering) +15 [11], Knowledge (geography) +2 [1], Knowledge (local) +5 [1], Linguistics +15 [11], Perception +16 [11]4, Perform () -3 [0], Profession (portsari) +6 [1], Ride +3 [0], Sense motive +6 [1], Sleight of hand +15 [9], Spellcraft +2 [1], Stealth +17 [11], Survival +2 [0], Swim +8 [1], Use magic device +1 [1],
Skills on Thursdays

  • All skill checks: +1 insight bonus inside a dwarven Sky Citadel. s25
  • Int and Cha checks: +1 circumstance bonus in Absalom. s1
  • Cha skill checks: +2 bonus vs. orcs in Varisia or border neighbours. 24
  • Cha checks: +1 bonus to influence crusaders of Mendev. s27
  • Cha checks: +1 circumstance bonus vs. native Gebbites. s28
  • Appraise: +2 to determine price of nonmag. precious metals/gemstones.
  • Bluff and Diplomacy: +4 vs. Lissalans if tattoo displayed. s16
  • Diplomacy, Intimidate: +4 circ. vs. Pathfinders of your level or lower. s25
  • Knowledge: +3 insight bonus to Sky Citadels and dwarven history. s25
  • Perception: +3 vs. surprise by foe; +6 vs. traps; +2 to stonework

Languages Dwarven, Common/Taldane, Giant, Infernal, Osiriani, Tien, Kelish, Dwarven, Common/Taldane, Giant, Infernal, Osiriani, Tien, Kelish, Thassilonian, Sylvan, Varisian, Celestial, Abyssal, Aklo, Terran
Special Qualities dwarf: Slow and steady, Defensive training, Greed, Hatred Giant hunter, Hardy, Stability, Stonecunning; rogue: sneak attack, trapfinding, finesse training (dagger, morningstar), evasion, rogue talents (Fast Stealth, Combat Trick (Catch Off-Guard), Trap Spotter, Resiliency), danger sense, debilitating injury, rogue's edge (Escape artist, Acrobatics), advanced talents (Improved Evasion), Scout's charge APG, Skirmisher APG
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Gear
On body +2 heavy pick (6 lb), dagger (1 lb), Sling, bullets (10) (5 lb), cold iron bullets (5) (2,5 lb), sap (2 lb), heavy pick (cold iron) (6 lb), +3 mithral breastplate (25 lb), Handy Haversack (5 lb), Crowbar (5 lb), Pouch, belt (empty) (0,5 lb), Acid (flask) (6) (6 lb), Alchemist's fire (flask) (4) (4 lb), spade (3 lb), saw (2 lb), iron vial (2) (2 lb), spring-loaded wrist sheath (2) (2 lb), Belt of Str, + (1 lb), Cloak of Resistance +3 (1 lb), Amulet of natural armor +, Ring of Protection +, dusty rose prism ioun stone, wayfinder (1 lb), wand of CLW (7 ch.), wand of CLW, darkwood composite (+3) shortbow (2 lb), arrows (20) (2) (6 lb), ghost salt weapon blanch arrows (10) (1,5 lb), adamantine weapon blanch arrows (10) (1,5 lb), dumb hat, weight 93 lb
inside spring-loaded wrist sheath (left): wand of CLW
inside spring-loaded wrist sheath (right): dagger
inside wayfinder: dusty rose prism ioun stone
In belt pouch Chalk, 1 piece (8), earplugs (4), Fishhook, Flint and steel, Thieves' tools, masterwork (2 lb), smoked goggles, CLW potion (3), CMW potion, CSW potion, potion of lesser restoration (2), potion of fly, potion of enlarge, potion of invisibility, potion of touch of the sea (2), potion of protection from evil, potion of air bubble, potion of endure elements (3), potion of vanish, potion of hide from undead, potion of feather step (2), potion of remove fear (2), potion of remove disease, potion of remove paralysis (2), oil of magic weapon (4), oil of Bless Weapon , air crystal (5), Antiplague (2), vermin repellent (4), weight 2 lb
In handy haversack bullets (10) (5 lb), cold iron bullets (5) (2,5 lb), big iron bolts (pultti) (4) (8 lb), Bedroll (5 lb), Blanket, winter (3 lb), Block and tackle (5 lb), puolen metrin letku, Case, map or scroll (0,5 lb), Cord, measuring (0,5 lb), Flask (empty) (3) (4,5 lb), Grappling hook (4 lb), Rice paper (sheet) (3), Rations, trail (per day) (15) (15 lb), Rope, silk (50 ft.) (5 lb), Sack (empty) (4) (2 lb), sack, waterproof (2) (1 lb), sack, waterproof (4) (2 lb), Waterskin (2) (8 lb), Holy water (flask) (3) (3 lb), Alkali flask (1 lb), Cold-weather outfit (7 lb), "Vähän sellainen" kuva Cheliaxin Korvosan-suurlähettilään alisihteerin vaimosta, Golemworksin pomon tms. maalaama "epäilyttävä" kuva Zarta Dralneenista, pala pimentohaltioiden hieman radioaktiivista kiveä, hirveä läjä pimentohaltioiden sieniä, hot weather outfit (4 lb), sateenvarjo (3 lb), magnet (0,5 lb), drill, timantti, kaljaa (20) (20 lb), weight 116,02 lb
On camel Feed (per day) (8) (80 lb), saddlebags (8 lb), saddle (25 lb), Ale (gallon) (3) (24 lb), weight 137 lb
money 292 pp, 15 gp, 9 sp, 10 cp (total 2936 gp, 6 lb.) (handy haversack)
Encumbrance light (95 lb.); 116 lb. in handy haversack (Light 115 lb.; Medium 230 lb.; Heavy 345 lb.)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Special Abilities

  • Fast Stealth (Ex) move at full spd using the Stealth skill without penalty.
  • Trap Spotter (Ex) Whenever a rogue with this talent comes within 10 feet of a trap, she can attempt an immediate Perception check to notice the trap. This check should be made in secret by the GM.
  • Resiliency (Ex) 1/day, immediate action when brought below 0 hp: gain 22 temp hp for 1 min.
  • Debilitating Injury (Ex) when dealing sneak attack damage, target is debilitated for 1 round. Additional attacks extend duration. Only one penalty at a time applies. Healing removes debilitation. Choose one:
    • Bewildered target takes -2 penalty to AC; -6 vs. rogue.
    • Disoriented target takes -2 penalty to atk, -6 vs. rogue.
    • Hampered all target’s speeds are reduced by half (min. 5 ft) and can't take a 5-foot step.
  • Rogue's Edge
    • Escape artist 5 Ranks: If you take a –10 penalty, the time required to use this skill is halved; escaping a grapple or pin is a move action, and escaping a net, animate rope, command plants, or control plants spell is a standard action.
    • Escape artist 10 Ranks: You can attempt to escape from any entangling effect as a standard action with an Escape Artist check (DC = the effect’s save DC + 10). You can attempt an Escape Artist check as a move action to set the DC for a creature to escape from ropes or bindings; you gain a +10 bonus on the check if you instead attempt it as a full-round action.
    • Acrobatics 5 Ranks: You can move at normal speed through a threatened square without provoking an attack of opportunity by increasing the DC of the check by 5 (instead of by 10). You aren’t denied your Dexterity bonus when attempting Acrobatics checks with DCs of 20 or lower.
    • Acrobatics 10 Ranks: You can attempt an Acrobatics check at a –10 penalty and use the result as your CMD against trip maneuvers. You can also attempt an Acrobatics check at a –10 penalty in place of a Reflex save to avoid falling. You must choose to use this ability before the trip attempt or Reflex save is rolled. With a successful DC 20 Acrobatics check, you treat an unintentional fall as 10 feet shorter plus 10 feet for every 10 by which you exceed the DC, and treat an intentional fall as 10 feet shorter for every 10 by which you exceed the DC.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

  • 1 Ruthless: +1 to atk to confirm critical hits.DoG
  • 2 Armor expert: reduce ACP by 1.APG
  • 3 Greedy: +2 to determine price of nonmagical precious metals and gems.
  • 4 +2 to perception (unusual stonework).
  • a Smoked goggles: always averting gaze (gaze attacks), +8 circumstance bonus to saves vs. visual-based attacks, -4 penalty to perception, all opponents are treated as having 20 % concealment.
  • s1 +1 circ. bonus to all Cha and Int based checks in Absalom.
  • s11 +1d6 damage against a dragon (1 time only).
  • s15 Mutani Manual of Martial Mastery: +1 (dodge) to CMD vs. grapple.
  • s16 Sihedron Brand: +2 profane bonus to Fort saves. +4 to Bluff and Diplomacy vs. Lissalans if displayed. Once per day, gain 22 temporary hit points for 3 min.
  • 24 Legend of Urglin +2 bonus to Cha skill checks vs. orcs in Varisia or border neighbours.
  • s25 Hero of the Hold +3 insight bonus on Knowledge checks about Sky Citadels and dwarven history. +1 insight bonus to saves and ability and skill checks inside a dwarven Sky Citadel.
  • s25 Unexpected Discovery +4 circumstance bonus to Diplomacy and Intimidate vs. Pathfinders of your level or lower.
  • s27 Mendevian Commendation
  • s28 Scion of Geb +1 circ. bonus to Cha checks vs. native Gebbites.
  • s29 Ocher rhomboid ioun stone
  • s30 Curse removal Free casting of remove curse (CL 12) in a settlement of at least 5000 people. 1 use.
  • Lähteet: APG (Advanced Player's Guide), DoG (Dwarves of Golarion), PFU (Pathfinder Unchained).

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

  1. 02.07.2011 #45: Delirium's Tangle s1
  2. 02.07.2011 #01: Silent Tide
  3. 16.07.2011 Master of the Fallen Fortress
  4. 23.07.2011 #39: Citadel of Flame (tuloksena palanut naama ja käsi)
  5. 23.07.2011 #2–11: The Penumbral Accords
  6. 30.07.2011 #35: Voice in the Void
  7. 03.12.2011 #3–09: The Quest for Perfection, Part I: The Edge of Heaven
  8. 08.01.2012 #3–11: The Quest for Perfection, Part II: On Hostile Waters (imettiin ja tulipullotettiin hengiltä)
  9. 19.02.2012 #3–13: The Quest for Perfection, Part III: Defenders of Nesting Swallow
  10. 2012-08-02 #2–15: Shades of Ice, Part I: Written in Blood
  11. 2012-08-14 #2–17: Shades of Ice, Part II: Exiles of Winters11 (hyppäsi kuolemaansa NPC:n päälle ikkunan läpi puolissa hipoissa)
  12. 2012-08-22 #2–19: Shades of Ice, Part III: Keep of the Huscarl King
  13. 2012-09-12 #50: Fortune's Blight
  14. 2012-09-19 #4–03: The Golemworks Incidents14
  15. 2012-11-10 #3–03: The Ghenett Manor Gauntlets15
  16. 2012-12-09 #4–08: The Cultist's Kiss s16 (vielä lisää palovammoja) (pregen)
  17. 2012-12-19 #4–06: The Green Markets17
  18. 2013-02-07 #4–13: Fortress of the Nail
  19. 2013-02-16 #2–03: The Rebel's Ransom (tuloksena täysin uusi keho)
  20. 2013-04-22 #4–05: The Sanos Abduction
  21. 2013-06-19 #4–17: Tower of the IronWood Watch
  22. Year of the Risen Rune
  23. 2013-08-23 #4–22: Glories of the Past, Part 1: Halls of Dwarven Lore
  24. 2013-10-10 #4–24: Glories of the Past, Part 2: The Price of Friendships24
  25. 2014-01-12 #4–25: Glories of the Past, Part 3: The Secrets Stones Keeps25
  26. 2014-02-02 #32: The Drow of the Darklands Pyramid
  27. 2014-04-03 #5–13: Weapon in the Rifts27
  28. 2014-04-15 #26: Lost at Bitter Ends28
  29. 2014-07-24 #4–12: The Refuge of Times29
  30. 2014-09-12 #2–20: Wrath of the Accurseds30 (kuoli kuuteen scorching rayhin)
  31. 2016-03-24 #6–13: Of Kirin and Kraken

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

  • Homeland: The Five Kings Mountains (Isger)
  • Religion: Torag
  • Height: 120 cm / 3' 11"
  • Weight: 74 kg / 164 lb.
  • Hair: Dark brown
  • Eyes: Brownish
  • Age: 44+5 years
  • Kummor always wears a warm and thick coat and other winter equipment. His skin is covered with healed burns and he has a lousy beard because of that and other issues.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Tausta: Kummor Kivenkantaja syntyi pienehkössä kääpiökaupungissa Viiden Kuninkaan Vuoriston eteläosissa Druman ja Isgerin rajalla. Hän oli sisaruskatraansa nuorin, pienin ja surkein. Vanhemmat lapset pompottelivat ja heittelivät häntä ympäriinsä, ja loppujen lopuksi hän löysi turvapaikan vain vahvasti alkoholisoituneen setänsä sienisestä kaljatynnyristä. Hänen setänsä Turosk oli pummi, joka sai lähinnä säälistä asua isoveljensä luona. Toki hän tavallaan vahti lapsia; hän oli niin pelottava kännisenä, että hänelle ei sanottu vastaan. Kasvettuaan lapset kuitenkin oppivat tekemään kepposensa hänen selkänsä takana. Turosk kiintyi Kummoriin, vaikka olikin yhtenään ajamassa häntä pois tynnyreistään.

Kummor oppi siis sienien ja alkoholin makuun jo nuorena, eikä ole kuulemma viettänyt täysin selvää päivää sitten yhdeksännen ikävuotensa jälkeen. Hänen vanhempansa potkivat hänet kotoa heti, kun hän aikuistui, ja sen jälkeen hän onkin tehnyt vain surkeita hanttihommia tai jotain moraalisesti hieman arveluttavaa. Nämä työt tosin kehittivät hänen kykyjään enemmän kuin hän tajusi.

Pian lähtönsä jälkeen Kummor kömpi ulos kääpiökaivoksista, koska ei pitänyt asumisesta kylmässä ja kalseassa paikassa. Hän jatkoi matkaansa länteen. Eräänä päivänä Kummor päätyi Logasiin ja sattui löytämään jostain kapakasta kännisen polunnäyttäjän, joka vei hänet polunnäyttäjien majapaikkaan ja sanoi, että täältä sitä rahnaa saa ja on yleensä mielenkiintoisempaa kuin kivien kuokkiminen tai jonkun velkaantuneen juoppolallin kurmuutus.

Persoonallisuus: "Emmä mitään osaa. Kuokin paskaa. Lyön paskaa kuokalla. Kittaan tuopin kahessa sekunnissa. Tökin porukkaa kylkiluiden väliin ja munille. Kiinnostaako vielä?" Kummor vaikuttaa ajoittain syvästi masentuneelta. Hänen ei onnistunut pullonkallistamiseltaan kehittää kummoista persoonaa tai omaa tahtoa. Hänessä on joskus selviäkin elonmerkkejä, erityisesti silloin kun hän tuohtuu jostain. Enimmäkseen hän kuitenkin tuijottelee pullonpohjaa tai haistelee "vesi"leiliään. Hänellä on myös tapana esittää enemmän tai vähemmän tyhmiä kysymyksiä tai kommentteja, jotka ovat yleensä luokkaa: "Oliskohan noin?", "Et varmana osaa", "Olis kiva nähdä", "Miten ajattelit sen tehdä?" jne.

Ulkonäkö: Kummor on nuori ja arpinen kääpiö, jolla on tummanruskea tukka ja parta ja epämääräisen väriset mutta enimmäkseen ruskeat silmät. Hänen partansa on kääpiökantilta nynnymäisen ohut. Hän väittää olevansa vilunarka ja pukeutuu kummallisen lämpimiin vaatteisiin. Hän pitää kaljalla täytetyt vesileilinsä tarkasti suojeltuina repussaan. Hänen naamansa ja oikea kätensä ovat ilkeiden paloarpien peitossa, ja sittemmin hänelle on ilmestynyt palovammoja ympäri kehoa. Hänen palovammansa ja muut arpensa olivat mystisesti kadonneet jäljettömiin hänen palattuaan Osirionin aavikoilta, mutta tätä nykyä hänellä on jälleen iso kokoelma pahoja parantuneita palovammoja. Hänellä on myös jännä tatuointi alavatsassaan vasemmalla puolella, mutta ei näytä sitä kenellekään ellei ole pakko.

Kategoriassa Pathfinder Society -hahmot, pelaaja: Veltzeh.

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped