Pathfinder Society -hahmot

Taivalkapteeni Vasco "Babbler" Cantige

"Jesmoro!"

Male Human Ranger (Wild StalkerUC) 8/Fighter (Lore WardenFG) 6/Barbarian (Brutal PugilistAPG/Urban BarbarianUC) 3
Chaotic Neutral Medium Humanoid (human)
Player Muser (4961-1)
Xp 48
Faction Andoran
Prestige/Fame 42/78
Deities Besmara, Cayden Cailean, Calistria, Count Ranalc, Desna, Dagon, Gozreh, Hanspur, Hei Feng, Kofusachi, Lantern King, Milani, Ragadahn, Sun Wukong


Init/w/Brocé +9/13; +11/15 in urban; +13/17 on water
Senses Perception +25; +27 in urban; +29 on water, low-light vision


AC w/spirit shield 32/34, touch 22/24, flat-footed NO; (+2 deflect, +8/10 dex, +8 armor, +2 natural, +1 dodge, +1 insight)
hp 163 (14d10+3d12)
Fort +25, Ref +24, Will +17; +1 vs poisons and diseases; +3 superstition and +2 Ref w/rage, +4 vs. enchantments, +2 vs darkness/pain/shadow Special Defences can breath underwater & in vacuum, evasion, dr 5/cold iron, immune to harmful gases & vapors, protection from charm and mental control1,


Speed 30ft.
Melee Brocéliande +33/+28/+23/+18 (1d10+16/15-20/x2)
power attack routine Brocéliande +28/+23/+18/+13 (1d10+31/15-20/x2)
routine w/rage Brocéliande +33/+28/+23/+18 (1d10+35/15-20/x2), magic +5, slashing
crit w/Bróce 2d10+72 (35x2 + Killer trait bonus) + exhaustion
routine w/rage+haste Brocéliande +34/+34/+29/+24/+19 (1d10+35/15-20/x2), magic +5, slashing
+divine favor Brocéliande +37/+37/+32/+27/+22 (1d10+38/15-20/x2), magic +5, slashing
Ranged chakram +24 (1d8+2/20/x2)
Ranged mwk composite longbow +26/+21/+16/+11 (1d8+2/20/x3)
Special attacks Rage (21 rounds), Dazing Assault (DC 27), Exhausting Critical (target exhausted on confirm), Witch Hunter (+3 dam vs. foes w/spells/SLA's)


Spell (cl 4, concentration +7)
2nd - (2/day) versatile weapon, wind wall
1st - (2/day) delay poison, remove fearMilani


SLA (cl 17, concentration +17)
1st - 3/day divine favor


Str 14, Dex 26, Con 16, Int 10, Wis 16, Cha 11
Base Atk +17/+12/+7/+2 ; CMB +21; CMD 43; +4 vs sunder and +6 vs disarm w/Broce
Feats Power Attack, CleaveB, Dodge, EnduranceB, Weapon FinesseB, Extra Rage Combat Reflexes (retrained), Exotic Weapon Proficiency (ecb), Weapon Focus (ecb)B, Combat ExpertiseB, Weapon Specialization (ecb)B, Imp. Critical (ecb), Iron Will, Dazing AssaultBoon, Critical FocusB, Tiring Critical, Exhausting Critical, Cut from the Air


Skills Acrobatics +15 [4], Bluff +8 [4] +4 vs. fey, Climb +6 [1], +Diplomacy '21 [17] +4 vs. fey, 'Fly +25 [17] +6 w/fly(from headband), Heal +7 [1], Intimidate +4 [1] +4 vs. fey, Knowledge (Geography) +9 [6], Knowledge (Nature) +6 [3], +Knowledge (Local) +20 [17], Knowledge (Religion) +4 [1], Linguistics +7 [4], +Perception +25 [17], Profession (Sailor) +13 [5] (+15 w/ mwk tool), Stealth +14 [3], +Survival +14 [8] +2 w/tracking, Swim +6 [1]
Languages Common, Thassilonian (ling), Giant (ling), Tien (headband), Infernal (ling), Abyssal (ling), Sylvan
SQ Track (Ex), Wild Empathy (Ex), Strong Senses (+1) (Ex), Low-Light Vision (Ex), Uncanny Dodge (Ex), Favored Terrain [Urban Water] (Ex), Scholastic (Ex), Controlled Rage (Ex), Crowd Control (Ex), Savage Grapple (Ex), Rage Powers (Reckless Abandon [Ex], Superstition, [Su]), Expertise (Ex), Maneuver Mastery (Ex), Pit Fighter(+1 vs. grapple) (Ex), Weapon Training (heavy blades +3) (Ex), Rage of the Wild (Ex), Spells, Wild Talents (witch hunter), Woodland Stride, Spirit Shield (Su)
Traits Fast Talker (social), Killer (combat)


Worn loot amulet of natural armor +2 (1 lb.), barbarian chew (2), bead of newt prevention, boots of speed, cracked Dusty Rose Prism, cracked Pink and Green Sphere, crown of ash, gloves of dueling, +6 belt of dexterity (1 lb.), cloak of resistance +5 (1 lb.), cracked pale green prism (saves), cracked pale green prism (osumista), dusty rose prism, fate's shears (1 lb.), handy haversack (5 lb), headband of mental prowess +2wis/+2int (fly) (1 lb.), mwk cold iron armor spikes (10 lb.), ochre rhomboid ioun stone, pink rhomboid, ring of evasion, ring of protection +2, sihedron brand, wayfinder (slotted resonant clear spindle) (1 lb.)
Thingamajigs in handy haversack Alchy's fire (5) (5 lb.) arrows [cold iron] (37) (? lb.), chakram (3), +3 agile dueling furious elven curved blade Brocéliande (7 lb.), mwk composite(+2) longbow (3 lb.), furs (5 lb.), 50 ft. of silk rope (5 lb.), 1 flask of oil (1 lb.), dream journal of the pallid seer happy stick (15), hot weather outfit, lucky horseshoe, ioun torch, meditation tea (2) (2 lb.), wand of animal aspect (49), wand of feather step (29), wand of longstrider (29), wand of lesser restoration (8 charges, Ravenmoor chronicle sheet), mwk tool (Profession [sailor]) (1 lb.), medal of Magnimar, oil of bless weapon (3), oil of daylight, potion of gaseous form, potion of invisibility, spring-loaded wrist sheath (2) (2 lb.), mwk thieves tools (1 lb.), diamond (for raise dead), diamond dust (400 gp worth), 9117 -6000(+2/+2 headband) gp +55k -29,9k(Crown of Ash), -24k (Silver Spindle) =4217 + 120k + 11,2k[sold armor]-82k(Starfaring Robes)-20k(belt +6)-9k(viitta +5)-14k(dueling aseeseen) -retrain(500 gp, -5 pp) = 9917 gp
Encumbrance 14 lb without, 19 with haversack, 68 lb. light load

*1: While under the effects of this spell, the target is immune to any new attempts to possess or exercise mental control over the target. Furthermore(from FAQ with Jason+Sean): "protection from evil only works on charm and effects where the caster is able to exercise control over the target, such as command, charm person, and dominate person; it doesn't work on sleep or confusion." Also, this explicitly mentions protection from EVIL, so it only works on effects from evil sources

Is it Thursday?

+2 profane bonus to Fortitude saves(as bear's endurance) (Sihedron Brand, Cultist's Kiss boon)
+2 circumstance bonus on Knowledge (religion) checks regarding Lissala and her ancient cult (Lissalan Library, The Cultist's Kiss boon)
+2 bonus on Bluff, Diplomacy, and Intimidate checks in Magnimar and in the cities and towns allied with it while displaying your medal (Heroes of Magnimar, Feast of Ravenmoor)
+1 bonus on saves against poisons and diseases (Resisting the Gossamer King, Feast of Ravenmoor)
+2/+4 bonus on initiative checks and Knowledge (geography), Perception, Stealth, and Survival skill checks when in Urban/Water terrain (Favored Terrain).
+2 on Diplomacy checks in Irrisen. (Frozen Fingers of Midnight)
+2 circumstance bonus on Profession (sailor) checks. May use Profession (sailor) for Day Job Rolls (Vanity: Ship)
+2 to Diplomacy checks vs. fey (Friends of the Fey Court, Realm of the Fellnight Queen)
+1 to Knowledge (nature) checks vs. fey (Touching the First World, Realm of the Fellnight Queen)
+1 dodge bonus to CMD vs. grapple (Mutani manual, Ghenett Manor Gauntlet boon)
+4 to Bluff and Diplomacy checks vs. worshippers of Lissala while displaying your brand, once per day 2xHD temporary hp for 3 min as bear's endurance. (Sihedron Brand, Cultist's Kiss boon)
+1,500 gp item from Fortress of the Nail -boon
+4 to ac vs creatures larger than you, or +1 to hit them for 1 turn, one time use (Battler of Giants, The Curse of Riven Sky boon)
+Bonus feat(Dazing Assault) from ochre rhomboid ioun stone (cursed boon item from The Refuge of Time)
+2 circumstance bonus on any Knowledge skill check relating to nagas, the nagaji people, the nation of Nagajor, and the goddess Nalinivati and a +1 circumstance bonus on attack rolls and Charisma-based skill checks against nagaji or nagas. (Lore of the Lotus Annals boon from the Red Harvest)
+5 extra PP/Fame, may designate a protége (Venture Captain, Eyes of the Ten, Part IV: Nothing Ventured, Nothing Gained)
+1 damage vs demons (Siege Hardened boon from Siege of the Diamond City)
+2 on saves vs [darkness}, [pain] & [shadow] (Shadows Feed the Darkness boon from CotCT V)
+4 holy weapon that gains a further +2 enhancement bonus and deals an extra 2d6 damage against foes who serve or worship Zon-Kuthon, on demand (Wielder of Serithtial boon from CotCT V)
+ You gain Spirit Shield revelation from the ancestor mysteryUM53. Use your character level –6 as your oracle level when determining its effects. (Ambassador for the Oppressed boon, CotCT VI)
Vanities

Ship (10 PP): You own a maritime vessel that you use for trade, transport, or military purposes. This ship comes complete with a crew and earns enough money through normal operation to be self-sustaining, but isn’t necessarily profitable on its own. Whenever you require passage at sea, you may choose to take your vessel instead of an unfamiliar ship hired by the Society to deploy you and your party. You gain a +2 circumstance bonus on Profession (sailor) checks and it becomes a class skill for you. You may use Profession (sailor) checks to make Day Job rolls.

Pelastusheittoarvojen selvennys (Brb=barbarian, ftr=foighta, rng=rangah

  • Fort +25: Base save +13 (bbr +3, ftr +4, rng +5), Ability +3, Magic +7, +2 boon
  • Ref +24: Base save +9 (bbr +1, ftr +2, rng +5), Ability +8, Magic +7
  • Will +17: Base save +5 (bbr +1, ftr +2, rng +2), Ability +3, Magic +7, Feat +2
KotipaikkaAugustanaPituus5'4"
EtnisyysTaldaaniPaino129 lb.
KansalaisuusTaldaaniHiusten väriTum. ruskea
UskontoMeripanteoniSilmien väriRuskea

Skenaariot

  1. 8.11.2008 PSS #6: Black Waters
  2. 30.11.2008 PSS #5: Mists of Mwangi
  3. 21.1.2009 PSS #2: The Hydra's Fang Incident
  4. 4.2.2009 PSS #4: The Frozen Fingers of Midnight
  5. 18.02.2009 PSS #8: Slave Pits of Absalom
  6. 13.05.2009 PSS #10: Blood at Dralkard Manor
  7. 29.8.2009 PSS #17: Perils of the Pirate Pact
  8. 27.1.2011 PSS #51: The City of Strangers—Part I: The Shadow Gambit
  9. 3.12.2011 #3-09: The Quest for Perfection—Part I: The Edge of Heaven
  10. 8.1.2012 #3-11: The Quest for Perfection—Part II: On Hostile Waters
  11. 19.2.2012 #3-13: The Quest for Perfection—Part III: Defenders of Nesting Swallow
  12. 15.1.2012 Feast of Ravenmoor(module, played as Solveig, worth 2 experience points)
  13. 22.1.2012 #13: Prince of Augustana
  14. 3.5.2012: #2-02: Before the Dawn—Part II: Rescue at Azlant Ridge
  15. 28.7.2012 Pathfinder Society Special: Blood Under Absalom(special, worth 1 xp)
  16. 25.8.2012 Realm of the Fellnight Queen(module, worth 3 xp)
  17. 29.8.2012 #20: King Xeros of Old Azlant
  18. 17.10.2012 #2-25: You Only Die Twice
  19. 10.11.2012 #3-03: The Ghenett Manor Gauntlet
  20. 9.12.2012 #4-08 The Cultist's Kiss
  21. 20.12.2012 4-10: Feast of Sigils
  22. 18.2.2013 #3-15 The Haunting of Hinojai (GM EXP)
  23. 17.3.2013 Curse of the Riven Sky (module, worth 3 xp)
  24. 6.4.2013 #4-12: The Refuge of Time
  25. 15.7.2013 #2-12: Below the Silver Tarn (GM EXP)
  26. 7.3.2014 #46: Eyes of the Ten, Part I: Requiem for the Red Raven
  27. 16.3.2014 #54: Eyes of the Ten, Part II: The Maze of the Open Road
  28. 29.4.2014 #2-05: Eyes of the Ten, Part III: The Red Revolution
  29. 22.7.2014 #2-06: Eyes of the Ten, Part IV: Nothing Ventured, Nothing Gained
  30. 26.7.2014 Pathfinder Society Special: Siege of the Diamond City (GM Exp)
  31. 8.3.2016 Tomb of the Iron Medusa (module)
  32. 14.11.16 PF Adventure Path: Curse of the Crimson Throne, part V - Skeletons of Scarwall
  33. 11.7.16 PF Adventure Path: Curse of the Crimson Throne, part VI - Crown of Fangs

Osta

Tasonnoususuunnitelma

  • 17. taso(ranger 8, ragen taso 8): Cut from the Air(retrain Extra Rage->Combat Reflexes), +1 Fort & Ref, 2nd favored terrain (urban +2, water +4), swift tracker, +1 2nd lvl slot, reckless abandon +3/-3
  • 18. taso(ranger 9, ragen taso 9): +1 Will, evasion (myy sormus: +12500), strong senses +3, +1 1st lvl slot
  • 19. taso(ranger 10, ragen taso 10): Extra Rage Power (beast totem), +1 Fort & Ref, Feat, rage power(gtr. beast totem, retrain reckless abandon->lsr beast totem), 3rd lvl slot,

Taustaa

Kaikelle pahalla on alkunsa ja loppunsa. Vascon taru alkoi taldaanikyläpahasessa Sisämeren tyrskyisellä rannalla, jonka laitureille eksyi milloin andoraanikuttereita ja milloin linnormipäisiä pitkäveneitä. Poika seurasi vierestä sukulaisiaan latomassa kansilta laiturille kaikkea maan ja taivaan välillä rautaharkoista silkkeihin. Salakuljettajan ja merikapteenin poikana Vasco hyvin pian myös osallistui lastien hankintaan ja hänen silmiinsä syttyi outo kiilto, joka ei ole sen koommin sieltä kaikonnut, tuli vastaan sitten merihirviöitä tai Aspiksen agentteja.

Polunlöytäjänä Vasco noudattaa hyvin kurinalaista ja tervehenkistä koodia, jonka äitee opetti jo ammoin märän aallonmurtajan kivillä:

  1. Kumppanit olkoot tärkeät, sillä he hankkivat sulle mammonaa
  2. Maine ylitse kumppanien, koska jälkimmäiset vaihtuvat lailla vuorovetten
  3. Oma henki yli maineen, sillä vaikka kummastakin aika jättää, vain toisen voi palauttaa
  4. Sielu ylitse hengen, sillä Syöveri on tumma ja syvä kuin Dagonin kita.
  5. Perhe ylitse kaiken, koska olet mistä tulet

Viimeisen koodinhaaran noudattaminen toi vihdoin Vascon absalomilaisen järjestön helliin käsiin, sillä palatessaan Kahlesaarilta muutama vuosi sitten, hän löysi kotipoukamansa rippeet - kasan kylmiä hiiliä ja vaivoin rantapenkereeseen kyhättyjä hautoja. Hautojen lomasta Vasco löysi myös Kassandran - pikkuserkkunsa. Merikapteeni Alba Rautavatsan kostoretkeä karkuun vuorovesiluoliin rynnänneeltä tytöltä sankarimme koppasikin sitten mukaansa elämäntehtävän: Ime Polunlöytäjien järjestö kuiviin maineesta ja mammonasta, varusta alus Kahlesaarten retkeä varten ja kosta Alballe ja muille pettureille raudalla ja tulella.

Onkin harmillista, että toistaiseksi Vasco on onnistunut uudessa tehtävässään melko huonosti. Reissut käyvät yhä vaarallisemmiksi ja vaarallisemmiksi ja nyt jo 28-kesäinen mies palaa toistuvasti lähes tyhjin käsin Augustanaan serkkunsa luo. Samalla nainen kasvaa humisten ja pian onkin aika rikkoa perheauvo ja naittaa hänet jollekin paikallisista. Siksipä entinen ryöväri istuu tätä nykyä usein milloin missäkin juottolassa ja nurisee toteutumatonta kohtaloaan.

Vaan antaapa vuosien vieriä ja laineiden hakata ajan hampaisiinkin koloja. Ei sitä tiedä mitä Besmaralla on märssykorissaan poikansa varalle...


Vasco kunnostatti vastikään vanhan aluksensa piilopoukamastaan ja nyt hanhenkaulojensyömä purkki, Dagonin Silmä, kyntää taas Sisämeren vesiä. Vasco on äärimmäisen ylpeä paatistaan, vaikkei oikeastaan voikaan tehdä sillä kummempia, sillä Polunlöytäjät vievät suurimman osan hänen ajastaan ja vaivastaan. Purkin puosuna on kääpiö Muriel Rautakiro, joka potkii melko saamatonta keleshialiperämies Danashia edellään kannella käyskennellessään ja murisee viinanhajuisia kirouksia Gozrehin perään.

Kukaan näistä iloisista ei ole ikinä rosvonnut sitten mitään. Laivalla ei ole harmaata corsairlippua varalla chelaxaaneja varten eikä kukaan sen kannella palvellut ole koskaan tehnyt muita kuin rehellisiä töitä. Jos muuta mietit tai virkot, niin turpaasi sietäisit saada. Hemmetti sentään. Hyh!


Kyllästyneenä kilpavarustelun tuomaan saamattomuuteensa, antoi Cantigen suvun vesa vanhan säilänsä Danashin hellään huomaan - mies oli mokomasta aivan innosta soikeana - ja vaipui kannen alle koko päiväksi. Sarenraen jo haukotellessa silmäteränsä vierellä, Vasco kuitenkin palasi, kädet täynnä pölyistä pakettia. Eräälle vähemmän laillisesti hankitulle matkamuistolle tulisi vihdoin käyttöä. Raskas paketti humisi innokkaasti ja merimiehen öljyttyä partaa halkoi hymynkare. Jotain vanhaa virkosi mieleen.

"Brocéliande", kaikuvat salot, joilla kansa itkee kuollutta poikaansa. "Brocéliande", kuiskaa nuori ruskeaverikkö hymyillen hurmeista hymyään.

"S'on vihroin miun. Kirottu meri, ei kenenkään muun!"

Poika pyyhkii terän ruumista peittävään hopeiseen viittaan ja juoksee. Salot eivät vastaa, edes nuolin. Myrkyn pullistamat harmaat haltiansilmät tuijottavat heitä hiljaa. Poika kääntyy ja nauraa juostessaan.

Päätään pudistellen Vasco nosti paketin narut huulilleen ja repi pakkauksen auki hampaillaan. Sylki ja narunkappaleet tipahtelivat kannelle ja lopulta ilta-auringossa välkkyi jotain pitkää ja rauhatonta. Aallot näkyivät hetken kahtena ja hän katseli itseään silmiin. Suunsa aukeni maiskahten. Taldaani oli huomaamattaan purrut hampaansa yhteen. Suu kuitenkin virkosi:

"Tuuhan, etitään meille semmonen tulkki, tiiäthän. Siust tulee miun paras kaveri ja partnerikin myäs. Pyyhkästään homeet kummastakin eka ja sitte saat maistaa yht' jos toist'kin tallaajaa".

Danash katsoi ymmällään kapteeninsa tuijotusta. Muriel oli hetken sanomatta sanakaan, unohtaen laivapojan torumisen ja virkkoi jotakin hyvin hiljaa. Saamatta selvää puosun mutinasta, Danash virkkoi:

"Joo, metsäväen jutut nousseet sillä taas päähän. Kohta se etsii miekkamestarin"

Muriel oli aina ollut sitä mieltä että Danash ei osaisi edes itsestäänselvää sanoa. Kääpiö sylkäisi ja jatkoi sättimislitaniaansa. Hetken päästä lankulta kuuluivat varmat askeleet, joiden ääni vaihtui nopeasti laiturin kopinaan. Kerrankin väärässä, perkele, tuumi puosu.

"Tout un monde de beauté
Inonde les vallées
Le pouvoir de létrange
Surgit de Brocéliande"


Niin kaikui makasiinien seinistä reipas laulu, kun kummallinen partamies teki taivaltaan ohi kummastuneiden katseiden.


Vasco matkasi Kahlesaarille, Garundin luoteissaaristoon, kohtamaan vihdoin ja viimein arkkipahansa Alba "Rautavatsa" Raihaezin. Tämän poltettua Vascon kotisataman oli toinen punonut juonia Alban pään- ja mammonanmenoksi. Yksi juttu johti kuitenkin toisen jäljille, matkaan tuli roppakaupalla mutkia ja, kuten monesti käy, kliimaksi oli kaikkea muuta kuin luvattiin.

10 vuotta toilailuja Cheliaxista Minkaihin oli treenannut Vascon kropan äärimmilleen ja venyttänyt tämän kärsivällisyyden aivan rajoille. Kymmenen vuotta kirouksia, holveja, soluttautumisia, lentotaisteluja, erävaelluksia, tulipalloja, uskonsotia mutta eriyisesti kurinalaisuutta oikein paistoi pyrkyrikapteenin naamalla kun tämä heittäytyi kannelta toiselle Dagonin silmän ja Myrkkykatkon, vihanpitäjien laivojen, iskeytyessä yhteen.

Ja niin se loppui, Vascon räkäiseen tuhahdukseen harmaantuneen Alban pään vieriessä kannella.

Pyyhkimättä sen kummemmin Broceliàndea taldaani potkaisi ahavoituneen, ruostuneella kirveellä taistelleen laivakokin suoraan Danashin miekkaan, huomasi taistelun siirtyneen pois hänen tieltään, ja kailotti vanhalla kunnon murtuneella taldanellaan ilmoille: "Kaik' jotk' isoavi tuplaa palkkansa, tulkee miun puolel" Seurasi kaaosta, jokunen riemunkiljaisu ja niin eespäin, mutta sanotaanko nyt että piraateista harva jaksoi siihen veistellä mitään.

Vascon palattua lopulta Absalomiin, Alban pää ja ruumis säilöttynä divinaatioita varten, tällä oli jo uusi projekti tulilla. Täysin häikäilemätön sellainen. Hän kouluttaisi eräästä itseäänkin kierommasta entisestä Alban palkollisesta käsikassaran. Pojalla oli kummallinen tapa tunkea nenänsä sekä korvansa joka nurkkaan, mutta Vasco huomasi jotain paljon tärkeämpää: Ne olivat silti tallella, paria arpea lukuunottamatta. Korvien välissä ja nenän yllä, kuinka ollakaan, tuttu kiilto vastasi kapteenin katseeseen.

Niinhän se monesti käy. Matka, taival itse, on tärkeämpi. Jotkut meistä etsivät tietä, toiset tietävät mistä se alkaa ja jotkut harvat ja valitut, no, he näyttävät sitä.

Täten Vascon jäämistö luovutetaan Muriel Roksushinpoika Rautakiron haltuun ja hänelle suodaan päätäntävalta perinnönjaossa kunnes asianhaltija löydetään, tämän tiettävästi ainoa elävä sukulainen Kassandra "Kass" Cantige sen noutaa tai sir Rautakirosta aika jättää. Jälkimmäisessä tapauksessa jäämistö tuhotaan, tuhkataan ja tuhkat viedään Egorianin arkkipatriarkka Crosiksen kotikartanolle viestillä "Vanhojen aikojen muistoksi, senkin demoninlutkuttaja" Vastuu on viestinviejällä ja on täten kuolinpesänhoitajan ulottumattomissa.

-Danash bin Yerrab al-Mukharim, alus Dagonin silmän entinen välskäri ja kirjuri, khymististen tieteiden magister, alma mater Venicaan. Rouvan vuonna 4731

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped