Kauden 7 skenaarioiden arvostelut

Arvosteluasteikko

Surkea. Shit Saturday -tasoa.
Huono. Epäloogisuuksia, epäbalanssisuutta, jne.
Keskinkertainen. Hukattua potentiaalia.
Hyvä. Tarina ok, vastukset fiksuja, moniulotteinen.
Erinomainen. Parempaa ei voisi toivoa.

Elokuu 15

#7-01 Between the Lines (Tier 1-5) by Sean McGowan

Mukava pienen tason seikkailu, jossa on paljon erilaisia kohtaamisia. Skenaarion alku on melko tuttua tehtävälistan perässä menoa, mutta toisella puoliskolla päästään mukavan erilaiselle matkalle. Tässä on kuitenkin hieman liikaa sisältöä yhteen skenaarioon ja saattaa helposti venähtää, jos GM ei vedä alkua hieman vauhdikkaammin. -Swyrlyn
Alkupuoliskon tempo on kohdallaan ja yksi osio on mielenkiintoinen. Jälkimmäinen osio on nannaa kaikessa psykedeelisyydessään. Hienosti tilaa kuvailulle ja tulkinnalle. Vaatii liikaa kuvailua, tulkintaa ja ymmärtämistä pelinjohtajalta kauden alkuskenuksi. Päheitä roolipelimahdollisuuksia--pelinjohtajalle. Kartta helppo piirtää, mutta liian vaikea hahmottaa. Upea, mutta meta-vaikeus sakottaa. -Agape
Kauden toistaiseksi(21.2) paras seikkailu. Hieno intro sekä järjestöön että occult adventures -kirjan antiin. Skenu jotenkin legitimisoi psyykkiset jutut minulle osana sitä keittiöallasta joka Golarioninakin tunnetaan. Todella mieleenpainuvat npc:t ja mukana ihan oikea valintakin. -Muser
Hauska ja omaperäinen skenu. Vaatii paljon niin pelinjohtajilta kuin pelaajilta - tästä jää tunne, että yritetään vähän mahduttaa liikaa yhteen pienen tierin skenuun. Tästä olisi voinut saada hyvän trilogian aikaan (skenun osa I, skenun osa II, mitä paikalle X ja olennolle Y tapahtui skenun jälkeen?) -JJape

#7-02 Six Seconds to Midnight (Tier 3-7) by Liz Courts

Otetaan siistiäkin siistimpi Goltsun paikkakunta keijuja väärällään, tungetaan se täyteen tutkimusta ja pähkäilyä jaaaa... sitten otetaan luulot pois bossin nakuttaessa 1d8+2d6+15 -sarjatulta kolmostason hahmoihin. Tervetuloa PFS:ään, nauttikaa olostanne. -Muser

#7-03 The Bronze House Reprisal (Tier 5-9) by Matt Duval

Kerrankin päästään suunnittelemaan ja toteuttamaan vastaiskua Aspista vastaan. Plussaa siitä, että pelaajat pääsevät kehittelemään ideoita, mutta toisaalta GM:n pitää heittää joitain asioita hieman lonkalta riippuen siitä mitä pelaajat tekevät. Miinusta annan kuitenkin suuresti viimeiselle tapahtumalle, joka on toteutettu älyttömän huonosti (hei, sillä on meikkiä päällä...). -Swyrlyn
Tämä skenaario on oikeastaan aika hieno kokonaisuuten. Siinä on jokaiselle jotakin ja seikkaileminen on tehty osaksi maailmaa. Seikkailijat eivät vain katoa jonnekin fantsudunskuun jossa on oma amoraalinen rpg-logiikkansa vaan heidät on valtuutettu toimimaan ja ks. toimia todellakin valvotaan. Valitettavasti hienot 2/3 pilaa viimeinen osio joka olisi vaatinut pari-kolme uusintaottoa ennen julkaisua. -Muser

Syyskuu 15

#7-04 The Ironbound Schism (Tier 7-11) by John Compton and Linda Zayas-Palmer

Oikeastaan ehkä 3 1/2 tähteä. Vankkaa keskikastia, suoraviivainen pläjäys nostalgiaa vähän neloskauden henkeen, tosin ei tapa/haasta samalla tavalla. Antaa mahdollisuuden valita murhapummailun ja sosiaalisempien lähestymistapojen väliltä. Helppo prepattava. -MaryLeathert

#7-05 School of Spirits (Tier 1-5) by Alex Greenshields

Vedin tämän kylmänä, ja siinä jo huomasi skenaarion hienouden. Annetaan vaihtoehtoja ja paljon roolipelaamista, viitataan hienoon menneeseen skenaarioon ja tuodaan mielenkiintoisia hahmoja pelaajien eteen. Erityiskiitokset siitä, että murhapummaamiselle löytyy vaihtoehtoja. -Atteisti
...mutta vaatii pelinjohtajalta onnistuneen escort-NPC:n roolipelauksen ja mukanapitämisen, jotta tästä tulee erinomainen. -Agape
... Hieno skenaario, jossa roolipelaamismahdollisuuksia ja erilaisia etenmisvaihtoehtoja. -JJape

Lokakuu 15

#7-06 To Judge a Soul, Part I: The Lost Legacy (Tier 3-7) by Scott Sharplin

Aww shee-ot, Tianissa taas! Skenussa on runsaasti erilaisia ratkaisumahdollisuuksia ja se koluaa tähän asti koskemattomia Goltsun kolkkia. Jännittävä hiekkalaatikko jossa vaaditaan ajatusta. Harmi että skenun bossi on kirjoitettu huonosti ja selkeästi skenu on viskottu editorille vain isotierisenä, tierin 3-4 ollessa hätäisesti kokoonkyhättyä jälkijunaa. 12d6 vs 3-4 tason ukot, mitä?! -Muser
Mielenkiintoisia encountereita, ja reilusti roolipelausmahdollisuuksia. Taistelut ovat pääosin helppoja, lukuunottamatta Muserin mainitsemaa lopparia, jonka skaalaus ei ole kovinkaan hyvin tehty. Luo mielenkiintoisen ikkunan Samsaranien elämään. -Atteisti

#7-07 Trouble in Tamran (Tier 1-5) by Benjamin Bruck

Tässä 2-osaisessa tutkimus-hutkimus-skenussa pelaajat kohtaavat monia vanhoja tuttuja ja käyvät runsaasti keskusteluita. Muuten kyseessä on hyvää keskikastia edustava reissu jota haittaavat, ainakin pienellä tierillä, helpot kohtaukset. Vedetty kylmänä. -Muser
Keskinkertainen tutkimusskenu. Plussana nopea tempo ja metajuonen edistäminen. Miinuksena sisältö. Bossi on hieno. Marcos Farabellus tekee cameon, siksi 3 tähteä. -Agape

Lokakuu 28

#7-08 To Judge a Soul, Part 2: Karma Reclaimed (Tier 3-7) by Larry Wilhelm

Mielestäni kauden tähtiä vaikka vaatiikin esiosan kylkeen tai osoittautuu ensikohtaamiseltaan ns. vittumaiseksi. Hieno, kompakti skenu, jota siivittää oiva miljöö, vaikka kyseessä onkin lopulta standardimainen bust-a-dungeon. Bossia lukuunottamatta oikeastaan jokainen taistelukohtaus sisältää vaihtoehtoisen ratkaisumallin, mistä isohko plus. -Muser
Todella työläs prepattava ja sisältää muutamia epäselvyyksiä edelliseen skenaarioon ja muutamia tyhmiä virheitä. Vaativista taisteluista plussaa, mutta miinusta monen kohtauksen epämääräisistä mekaaniikoista. Tuo kyllä hyvän ja palkitsevahkon lopun skenaarioparille, kannattaa pelata. Pelaajille tämä olisi kolmen tähden skenu, pelinjohtalle kahden. -Atteisti

#7-09 The Blakros Connection (Tier 5-9) by Robert Brookes

Selittää hienon NPC:n taustatarinaa hienolla tavalla. Luodaan myös uutta NPC:tä erittäin hienosti. Turhahko minipeli on heikko, mutta eipä sille ole juuri vaihtoehtoa. Taistelut ovat haastavia, mutta eivät tappavia. Erittäin monta hyvää roolipelikohtausta. Miinusta nimestä, sillä skenussa ei juuri Blakrosia nähdä. -mosi

Marraskuu 25

#7-10 The Consortium Compact (Tier 1-2) by Mike Kimmel

Hyvä seikkailu, missä on monipuolisia ratkaisumahdollisuuksia (tilaisuus myös sneak roguelle!). Hiljaisille pelaajille huono valinta, skenaario suorastaan huutaa yhteistyön perään. -Deus
Hyvä, selkeä ja aloittajaystävällinen skenaario. Mukavasti paljon vaihtoehtoja ongelmienratkaisuun, mahdollisuuksia roolipelaamiselle ja osaa jopa haastaa taisteluillaan. Uudelleenpeluuarvoa on kuitenkin loppupeleissä vähän, kolmannella kerralla viimeistäänkin asiat on jo nähty. Mutta siitä huolimatta hauska skenaario! -Atteisti

#7-11 Ancients' Anguish (Tier 7-11) by Mikko Kallio

Joulukuu 30

#7-12 The Twisted Circle (Tier 1-5) by Jon Cazares

Ehkä juuri ja juuri kahden tähden arvoinen pieraus ja nekin tulee lähinnä paikasta ja fiiliksestä mitä sillä voisi saada aikaan. Skenaario jättää pelaajat erittäin helposti pihalle tapahtumista, koska suuri osa tiedosta on lukittu muutaman asian taakse joita ei välttämättä ryhmästä löydy. Tutkimusta voi harrastaa skenussa melko paljon, mutta siitä saatu tieto voi helposti olla ihan turhaa. Taistelut vaihtelevat älyttömän helposta älyttömän rasittavaan ja vaikein taistelu on taas vaihteeksi se vaihtoehtoinen taistelu. -Swyrlyn
Todella hämmentävä kokonaisuus. Tarina ja sen käsittelytapa tuntuu osittain oudon editoinnin takia siltä kuin skenu olisi kirjoitettu eri sääntöjärjestelmään (tai vähintäänkin homebrew-säännöillä) ja universumiin kuin loput kampanjasta. Sisältörakenteeltaan hirvittävä. Taistelut ovat lähinnä jälkikäteen mukaan pultattujen tuntuisia ja niistä olisi helposti saanut juoneen sopivampia. Tutkimusskenu, jonka tutkimuksesta huomattava osa tuntuu jääneen leikkauspöydälle tai vaatii hyvin spesifin ja rajatun skillsetin. Periaatteessa ihan hauska ja varmasti erilainen keikka, mutta aivan käsittämättömän vaikeaselkoinen ja turhan hämmentävä pelaajille, ja loppujen lopuksi asiat tapahtuvat vaikkei kellään olisi käsitystä miksi. Paizolan GM-ketju muuten pakollista luettavaa, koska tästä on jäänyt editointipöydälle useampi TUHAT sanaa, ja kirjoittaja on ylpeä siitä. -Rei

#7-13 Captive in Crystal (Tier 5-9) by Monica Marlowe

Tammikuu 15

#7-14 Faithless and Forgotten, Part 1: Let Bygones Be (Tier 1-5) by Brian J. Fruzen

Skenaario lähtee hienosti käyntiin. On salamyhkäisyyttä, korostetaan Cheliaxin epämukavaa tunnelmaa ja annetaan hieno kohtaus, jossa on useita ratkaisutapoja. Tämän vahvan alun jälkeen lässähtää, kun vaihdetaan tapahtumat tylsähköön luolastoon. Jos olisi jatkanut alun meininkiä, olisi arvostelu paljon parempi. Nyt vain ok. -Atteisti

#7-15 The Deepmarket Deception (Tier 3-7) by Nathan King

Upea miljöö, hienoja NPC:itä (vaatii preppiä). Temaattisia vihollisia ja kiinnostavaa metajuonta. Yksi odoteituimmista ja söpöimmistä booneista tarjolla - pelinjohtajalle siis, koska pelaajahahmot kuolee. Optional kannattaa vetää. Kaiken kaikkiaan loistava skenaario, tarjolla sekä roolipelaamista että turpasaunaa. Pelinjohdettuna 5 tähteä, pelattuna 4. Ensimmäinen hostimani 100% TPK. -Agape
Eriävä mielipiteeni: ihan peruskaura keikka. Vihut ovat hyviä ja jopa yllättävän vaarallisia (vaikka ylläolevasta TPK-mässäilystä tietäisikin) ja neljän pelaajan helpotus on järkevästi toteutettu, mutta sisällöllisesti ei erityisen erikoinen keikka. Miljöö on kyllä kiva, mutta se ei näy tarpeeksi hyvin sisällössä ja muuttuu irrelevantiksi loppua kohden. Tulee vähän sellainen hytinä, että tähän mestaan olisi coolia lähteä uudestaankin, mutta se ei tule koskaan tapahtumaan. Rei

Helmikuu 16

#7-16 Faithless and Forgotten, Part 2: Lost Colony of Taldor (Tier 1-5) by Kalervo Oikarinen

Tiennäyttäjät pääsevät kerrankin olemaan niitä seikkailija-arkeologeja. Mukavasti tekemistä monelle hahmolle, on tutkimista ja taistelua. Siellä täällä muutamia epäselviä editointivirheitä, joihin löytyy vastaukset skenun GM-ketjusta. Lawful-hahmoilla voi olla hieman vaikeuksia, mutta GM pystyy auttamaan siinä. -Atteisti

#7-17 Thralls of the Shattered God (Tier 5-9) by Andrew Hoskins

Maaliskuu 16

#7-18 Faithless and Forgotten, Part 3: The Infernal Inheritance (Tier 1-5) by Christopher Wasko

Kerrankin soluttautumista, mihin ei liity hämmentäviä alimekanismeja. Roolipelausmahdollisuudet ovat kunnossa. Loppuvaiheessa skenaariota on todella epämääräisen vaikea kohta, joka sotkee faktiotehtävät helposti. Lopussa vaikealukuinen kohtaus, joka kannattaa lukea useamman kerran, sillä virheitä tulee helposti. Hyvä päätös trilogialle. -Atteisti

#7-19 Labyrinth of Hungry Ghosts (Tier 3-7) by Tom Phillips

Kauden pakollinen lihamyllyskenu. En edelleenkään tykkää Gloomspiresista paikkana, mutta tällä kertaa menossa oli vähän enemmän makua kuin viimeksi. Tylsä alkutilanne, hauskoja encountereita. Loppari antaa harpilla naamaan. 0 PP hyvin mahdollinen lopputulos. -Rei

Huhtikuu 16

#7-20 All For Immortality, Part 1: First Taste of Eternity (Tier 12-15) by Thurston Hillman

#7-21 The Sun Orchid Scheme (Tier 1-5) by Nicholas Wasko

Minulla oli gm:nä todella muksaa tämän kanssa: On tapoja tuunaa skenua ja ote on parissa kohtauksessa hyvin vapaa. Skenun ensimmäinen osio on kuin työkalupakki infiltraatiokohtauksiin. Miinusta olemattomasta haasteesta ja epäselvyydestä. -Muser

Toukokuu 16

#7-22 Bid for Alabastrine (Tier 1-5) by Thurston Hillman

Drumalainen diploskenu, joka ei ole ihan niin kuiva kuin lähtötilanteesta voisi päätellä. Intriguen tuomat influencesäännöt kumartavat edeltävien sosiaaliskenujen suuntaan olematta yhtä sekavat tai turhauttavat. Lyhyehkö. Ei saa neljää tähteä lähinnä siksi, että mitään valtavan muistettavaa ei tapahdu, mutta hoitaa kyllä hommansa. -Rei
Diggaan paljon. Formaatiltaan erilainen, mekaniikoiltaan monipuolinen mutta selkeä. Naamahahmot loistavat mutta muillakin voi olla funktio jos pelaajat vaan yrittävät. Epäonnistuminen mahdollista muutenkin kuin hahmokuolemilla. -NiTessine

#7-23 Abducted in Aether (Tier 7-11) by Jason Keeley

Hyvin selkeä ja yksinkertainen 7-11 tierin peliksi, mutta toimii silti hyvin. Plussaa erityisesti seikkailun paikasta ja siellä kohdattavista erikoisuuksista. Taistelut ihan ok tasoa ja tarjoaa hieman esittelyä uusimmista kummajaisista. Skenu sitoo myös kivasti yhteen tämän kauden juonikaarta eikä tunnu sen vuoksi aivan irralliselta tehtävältä. -Swyrlyn

Kesäkuu 16

#7-24 Dead Man's Debt (Tier 1-5) by Brian Duckwitz

Selkeä viidakkoseikkailu, kaikki toimii verrattaen hyvin. Esitellään hyvin uusia ryhmiä Golarionissa. Taistelut helpommanpuoleisia, mutta kokonaisuus on hyvä. -Atteisti

#7-25 Orders from the Gate (Tier 5-9) by Cole Kronewitter

Hieno ja monipuolinen journey-skenu jossa hahmoja riepotellaan kahden ristiriitaisen vastuun välillä. Metajuoneton helmi josta saa roppakaupalla roolipelausta irti. Valitettavasti haaste on sidottu epäselvään sääntökohtaan ja lopun valinta tuntuu aika keinotekoiselta. -Muser

Heinäkuu 16

#7-26 All For Immortality, Part 2: All the Gods Beyond (Tier 12-15) by Amanda Hamon Kunz and F. Wesley Schneider

#7-27 Beyond Azlant Ridge (Tier 3-7) by Ron Lundeen

Elokuu 16

#7-28 Ageless Ambitions (Tier 7-11) by Luis Loza

#7-29 All For Immortality, Part 3: Serpents Fall (Tier 12-15) by John Compton

Muut

#7-00 The Sky Key Solution (Tier 1-11) by Crystal Frasier

#7-98 Serpents' Ire (Tier 7-9) by John Compton

Risestä tuttuja pregeneitä ja heidän seuranaan uusia veitikoita, joista osalla on yllättävän kauaskantoiset siteet kamppiksen aiempiin tapahtumiin. Cooleimmalta vaikuttava hiekkalaatikko-osuus missään skenussa ikinä on ehkä hieman turhan... no, ei turhan haastava, mutta turhan rankaiseva. Vastaavasti taas pakollinen taisteluputkiosuus on aivan liian helppo. Ainoiksi haasteiksi partylle muodostuvat mahdollinen IRL-aikaraja ja mahdollinen pregeneiden taitojen haltsaamattomuus. Vähän pettymys Risen jälkeen. -Rei

#7-99 Through Maelstrom Rift (Tier 5-7) by Linda Zayas-Palmer

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped