Läpi tuulen ja tuiskun, pedon kitaan!

Esipuhe

Sarenith 15. Vuosi 4709 AR

Yli vuorten, läpi laaksojen, Avah jokea aina seuraten käy sankartemme tie.

Pelottavasti lumimiesten jalanjälkeä muistuttavat jäljet ovat olleet viimeinen muistutus siitä, että suurin rasitus ei ole matka läpi hankalien maastojen tai korkeuden aiheuttama huimaus, vaan ne pedot, jättiläisten armeijat ja ylimaallinen magia, joka Xin-Shalastissa sankareita varmasti vielä odottaa!

Tapahtumat

  • Kolmas matkapäivä vuorilla Vekkerien Kabiinilta kohti Xin-Shalastia alkoi ikävästi sillä sekä Syl että Vraidan kärsivät korkeasta vuoristoilmasta, että flunsassasta. Syl avasi portaalin Magnimariin hankkiakseen yrttejä parantavaan teehen. Mukaan lähti myös Vraidan ja Tara. Pian kumppanukset törmäsivät kaupungilla Zahiriin ja tämän tuoreeseen morsiameen Fionaan. Pariskunta etsi häämatkakohdetta ja Zahir sai Fionan suostuteltua liittymään sankarten matkaan etsimään legendaarista Xin-Shalastia. Vraidan kutsuttiin tuomarineuvoston eteen, ja hän jäi Magnimariin. Kärsivä Syl joutui raahautumaan muiden sankarten mukana, ollakseen linkkinä Magnimarin ja sankarten välissä.
  • Kodar-vuorilla matkaan päästiin vasta iltapäivällä. Kuulas ja kirkas taivas helpottivat matkan tekoa, kuten myös jonkinlaisen muinaisen jätiläiskokoisen tien viitoittama polku. Ikävyyksiä ja hidasteita puolestaan aiheuttivat kinkkinen vuorenseinämä ja äkkiarvaamaton ja ei niin tahaton lumivyöry, tuntemattoman tahon toimesta.
  • Toinen matkapäivä taivallettiin sumussa, joka esti näkyvyyden. Sankarit marssivatkin suoraan yetien pesäkummulle. Taistelu oli raaka ja pedot repivät puhveli Argonin kappaleiksi. Kuitenkin hyökkääjät menettivät niin monta omistaan, että viimeiset pakenivat takaisin kumpuunsa nuolikuuron saattelemana. Argonin tärkeys huomattiin, sillä kukaan ei jaksanut ottaa tämän lastia kantaakseen. Kävi siis niin että Syl ja Enryn hakivat Magnimarista kallisarvoisen timantin, jonka jälkeen Syl maagisesti kutsui Argonin takaisin elävien kirjoihin Enrynin ja kapeaharteisten sankarten iloksi. Matkaa jatkettiin ja yeti karjunta kummmustaan jäi vihdoin taakse.
  • Kolmas päivä oli tapahtumaköyhä, ja matka vei kohti pohjoista Avah-joen päätepisteeseen kummalliselle soiselle jäätyneelle järvelle. Järven pohjoisreunalla on vastassa vuorten seinämä estäen kulkua. Järven itäisessä kulmassa näkyi illan hämärässä jäästä ja luonnonmateriaaleista rakennettu mystinen linnoitus.
  • Vekkerien päiväkirja kertoi, että kääpiöt löysivät reitin eteenpäin, kun he täydenkuun aikaan kokivat samalla nälkää. Täyteen kuuhun oli vielä kymmenestä kahteenntoista päivään aikaa, ja Fiona ehdotti jo lomanjatkamista mukavasti Magnimarissa, kun Tara hihkaisi ja vaati että mystistä jäälinnoitusta lähdetään katsomalla joukolla.
  • Jää paljastui petolliseksi maakumparten väleissä. Sankarit kiersivät järveä siis rinteitä seuraten. Linnoitusta tutkiessaan sankarit huomasivat ensin, että sen ympärillä käyskenteli ilma ja vesielementaaleja. Lisäksi silmäkulmastaan Silshara näki kauniin mystisen olennon kurkkivan heitä uteliaasti, mutta sankarten katseita paeten. Matka kävi teleportaten linnoituksen porttien tykö, mutta elementaalit jatkoivat onnellisesti oloaan linnan ympäri tanssien sankareista välittämättä. Lopulta kuitenkin ujo fey uskaltautui sankarten luo esittäytyen jörösti Jääsumun Kuningattareksi, Svevenkaksi. Sulavaa diplomatiaa käyttäen selvisi että Svenenka saattaisi kutsua sankarit linnaansa vieraaksi ja kertoa tarinan jättien asuttamasta kaupungista, joka oli aiemmin ollut hylätty. Palkkioksi tämä kujeelliseksi paljastunut jäänymphi vaati vain kuningattaren arvoista lahjaa. Sankarit ja varsinkin Zahir häkeltyi tästä niin Fionan korskahdellessa uhmaavasti, että Svevenka antoi sankarille hetken aikaa miettiä arvoista lahjaa naiselle, jolla on jo kaikkea!

NPC:t

  • Vekkerin veljekset, Silas ja Karivok. Kokeneiden mainariveljesten huhuttiin löytäneen Xin-Shalast 30 vuotta sitten, mutta Vekkerit ja vahvistettu retkikunta katosivat. Nyt heidän haamunsa on vapautettu kirouksestaan.
  • Justice Saralin Dyrren: Magnimarin tuomarineuvoston puheenjohtaja, joka lupasi palita sankarit ruhtinaallisesti jos toimittavat todisteen Karzougin kuolemasta
  • Trisia Silla, varisialainen tietäjä ja noitatohtori
  • Oliver, Trisian oppipoika
  • Frisnoboryr III, aasimar verta oleva Pharasman pappi
  • Paulus Radion, puolituismaagi, joka selvitti Vekkerien kabiinin sijainnin, jos yhteys sankareihin sattuisi katkeamaan. Ei ollut kovinkaan liikuttunut viettämään kabiinissa aikaa tahi tutustumaan sankareihin

Palaute

Jako

Jakamatta (ei osuutta Fionalle tahi Zahirille)

Palkkiot

  • level up 14 -> 15

Kun Karzoug on kuollut ja Magnimar saa ansaitsemaansa ylistetystä riimuherran tuhosta

  • 25 000 gp / per hlö
  • Kartano Magnimarista / kollektiivinen tasaosuuksin

Kummituspuu

Viimeinen kaivanto

  • +4 Greataxe
  • +4 improved cold resistance padded armor

Vekkerien kabiini

  • +1 punching dagger
  • 5 000gp sack of gold dust a' 1 000gp, 40 pounds each
  • 3 000gp sack of gold nuggets a' 1 500gp, 40 pounds each
  • Mining Ledger

Ahneuden hautaholvi

  • 10 000gp kultaa ja jalokiviä haudan koristeluista 40 pounds

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped