Taistelukuvaus

Jon Grenn, Grennin aseenkantaja Brandon ja Norrik, Grennin tilan metsänvartija ovat seuranneet viikkokausia Grennin siskon surmannutta noidanmetsästäjää ja tämän kätyreitä. Lopulta he yhyttävät joukkion vanhan myllyn luona. Seuraavassa kuvaus taistelun kulusta:

Tappelijoiden tiedot

Grenn

  • lähitaistelu 7
  • käsikähmä 5
  • kesto 7
  • miekka, kilpi, rengashaarniska

Brandon

  • lähitaistelu 5
  • käsikähmä 4
  • ammunta 5
  • kesto 4
  • jousi, nahkahaarniska, lyhytmiekka

Norrik

  • lähitaistelu 5
  • käsikähmä 8
  • kesto 6
  • kirves, nahkahaarniska

Noidanmetsästäjä

  • lähitaistelu 6
  • käsikähmä 4
  • kesto 5
  • miekka, nahkahaarniska

Noidanmetsästäjän geneeriset miehet (3)

  • lähitaistelu 4
  • käsikähmä 3
  • kesto 3
  • keihäs

Paikan kuvaus

Mylly on rakennettu kosken suvantopaikan alapuolelle, jossa virtaus pyörittää myllyn ratasta sopivasti. Joen molemmin puolin on kivikkoista avomaastoa muutaman kymmenen metrin verran. Aukion takana alkaa tiheät havumetsät. Suvantopaikan yläpuolella louhikossa on parin metrin korkeuseroja. Joki on kosken kohdalta kolmisen metriä leveä. Suvantopaikassa se on metrin syvyinen ja viitisen metriä leveä. Noidanmetsästäjä miehineen on leiriytynyt myllyn vierelle, jossa he pitävät nuotiota. On kesäaika ja öisin ei tule kuin pienoinen hämärä. Joesta nousee utua.

Tässä välissä PJ piirtää alueesta kartan. Hyvä mittakaava on noin 1cm kartalla=1m oikeasti.

Toimintaa!

Grenn ja apurit päättävät lähestyä leiripaikkaa joen toiselta puolen pitäen myllyn suojanaan edetessään. Brandon menee kosken yläpuolisille kallioille jousen kanssa valmiiksi. He sopivat, että Barandon ampuu joko siinä vaiheessa kuin heidät huomataan tai sitten juuri ennen kuin Grenn ja Norrik hyökkäävät.

Grenn asettuu kalliolle kyykistyen pitäen jousen valmiina kädessään. Yksi nuoli odottaa jousen jännittämättömällä jänteellä. Grenn ja Norrik hiipivät kivien suojassa kohti suvantopaikkaa. PJ päättää, että heidän ei tarvitse heittää mitään. Kosken jyly ja utu peittävät heidän saapumisensa äänet leiriin. Brandon pitää visusti katseensa tovereissaan heidän noustessaan rantaan. Kun he pysähtyvät, hän siirtää katseensa täysin leiriin ja virittää nuolen jänteelle. Hän ampuu nuolen selin nuotiolla istuvaa vartiomiestä kohti.

Brandon heittää:

5 noppaa (ammuntakyky)= 6,2,4,2,3

PJ heittää:

1 noppaa (utu haittaa näkyvyyttä)= 3

Brandon saa siis yhden onnistumisen enemmän. Nuoli osuu vartiomiehen olkapäähän. Hän karjaisee ja samalla hetkellä noidanmetsästäjä ja loput miehistä nousee ylös napaten aseet käsiinsä. He hakeutuvat äkkiä pois nuotion läheltä. Grenn ja Norrik nousevat pystyyn pensaan takaa lähtien kohti miehiä. Grenn suuntaa kohdi noidanmetsästäjää, ja Norrik pyrkii eristämään joukon johtajan miehistään. Brandon kaivaa uuden nuolen esiin.

Sitten kierroksittain:

1.

Norrik:

6 noppaa (taistelukyky+panssarietu) = 4,3,4,6,2,5 (1)

Miehet:

6 noppaa (taistelukyky+apuri+aseen pituusetu) = 6,6,4,2,2,5 (2)

Miehet saavat yhden onnistumisen lisää. Toinen miehistä saa iskettyä keihään Norrikin jalkaan aiheuttaen tuskallisen vuotavan pistohaavan.

Grenn (yrittää riisua noidanmetsästäjän aseista):

11 noppaa (taistelukyky+kilpietu+panssarietu) = 4,3,6,2,2,6,1,1,5,6,4 (3)

Noidanmetsästäjä:

6 noppaa (taistelukyky) = 6,2,3,1,5,5 (1)

Grenn saa kaksi onnistumista enemmän. Hän iskee miekan lappeella noidanmetsästäjän asekäteen. Ase putoaa.

Brandon ampuu jousella haavoittamaansa miestä. Kyseinen mies piilottelee nuotion viereisen pensaan takana.

Brandon:

5 noppaa (ammuntakyky) = 5,6,1,1,2 (1)

Mies:

2 noppaa (utu+kohtuullinen suoja pensaasta) = 2,6 (1)

Heillä on yhtä monta onnistumista. Nuoli menee ohi.

2.

Norrik:

6 noppaa (taistelukyky+panssarietu) = 6,4,3,1,3,2 (1)

Miehet:

6 noppaa (taistelukyky+apuri+aseen pituusetu) = 5,5,5,6,1,2 (1)

Heillä on yhtä monta onnistumista. Miehet yrittävät saartaa Norrikia, mutta hän pystyy pitämään heidät aloillaan.

Grenn:

14 noppaa (taistelukyky+kilpietu+panssarietu+ase-etu) = 4,5,2,2,6,6,4,6,2,3,4,1,1,6 (4)

Noidanmetsästäjä (yrittää poimia aseensa)

6 noppaa (taistelukyky) = 6,3,2,6,1,5 (2)

Grenn saa lyötyä todella hyvän iskun noidanmetsästäjän kylkeen.

Brandon:

Brandon:

5 noppaa (ammuntakyky) = 5,6,6,6,4 (3)

Mies:

2 noppaa (utu+kohtuullinen suoja pensaasta) = 5,6 (1)

Brandon saa kaksi onnistumista enemmän ja onnistuu surmaamaan miehen.

3.

6 noppaa (taistelukyky+panssarietu) = 6,4,6,3,6,6 (4)

Miehet:

6 noppaa (taistelukyky+apuri+aseen pituusetu) = 5,4,4,3,1,2 (0)

Norrik saa neljä onnistumista. Hän jakaa kolme ensimmäiseen viholliseen ja yhden toiseen...

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped