Toiminnot
Sivusto
Lamashan 13. Vuosi 4708 AR
Monumenttien kirjoma Magnimar on tarjonnut sankareille hedelmiään palveluiden ja nähtävyyksien muodossa. Valitettavasti myös Magnimar tuntuu marmorinhohtoisen ja sopuisan pintansa alla sisältävän pimeitä mysteerejä ja tappavia salaisuuksia! Miksi Tsuto juoksee vapaana sen kaduilla? Ketkä ovat seitsemän veljestä? Entä kuka on Wanton of Pagan's Many Forms? Miten myös Magnimarissa tapahtuu Sihedron murhia? Noh, onneksi Keijun ja Hirvaan sängyt ovat Extra pehmeät ja aamupalaa saa mutustella vaikka puoliin päiviin!
Sankarten tutkiessa Ketunratamon kaupunkiasunnon piilolokeron saloja, alakerrasta hiippailee sisään Dima. Hän on Magnimarlainen etsivä, joka on saanut tehtäväkseen Squekarin suvulta selvittää suvun tyttären Ieashan avioliiton onni. Tehtävän ensimmäiset päivät eivät olleet paljastaneet mitään, mutta havaitessaan muukalaisten tunkeutuvan avaimella Ketunratamoiden kaupunkiasuntoon, Dima päätti tökätä nenänsä kirjaimellisesti sisälle ongelmiin. Heti alakerrassa hän törmäsi kummallisen kasvottoman olennon raatoon ja tutkittuaan turmeltuja huoneita, hän kuulee yläkerrasta ääniä. Yllätys koituu molemminpuoleiseksi, sillä myös Firespat kuulee alakerrasta lähestyvän suippokorvan lähestymisen. Portaikossa sattuu lyhyt sinkoileva taistelu näiden kahden välillä, kunnes muut sankarit ryntäävät apuun ja diplomatian avulla rauhoittavat tilanteen. Pohdittuaan tilannetta tovin sankarit ja Dima päättävät yhdistää voimansa; vaikka Ieasha onkin kuollut, mysteeri Aldernin tylyn kirouksen ja tarkoitusperien tiimoilta on vielä selvittämättä. Toki olisi parempi ilmoittaa suru-uutinen suvulle, samalla kun syylliset Ieashan karuun kohtaloon olisi selvitetty.
Aldernin tilikirjasta löytyy ratkaiseva särö; Ieasha on kulujen mukaan matkustanut Absolomiin ja siitä on tehty viikoittain tilitys Seitsemän Sahamyllylle torstaisin keskiyöllä. Samaiset seitsemän on mainittu myös aiemmissa Aldernin kirjeissä, joten sahaa päätetään lähteä tutkimaan heti päivän vielä paistaessa. Diman paikallistuntemuksella sahan sijainti paikannetaan Kyver's Islelle. Diman johdolla matka vie läpi Magnimarin ja puolta tuntia myöhemmin jo katsotaan kolmikerroksista puurakennusta, jonka alla joessa jyskyttävät valtaisat vesirattaat. Ulkoa sahan toiminta ei herätä epäilyksiä, sillä koneisto on selvästi käynnissä ja välillä myös työmiehiä käy pihalla tauolla.
Rynnäkköön ei ole perusteita ja ennen kuin suunnitelmasta päästään sopuun, Firespat lehahtaa siivilleen ja alkaa tutkia sahaa taivaalta käsin. Kolmannesta kerroksesta havaitaan yksinäinen lasinen ikkuna ja sen päällä katolla on pieni katettu koppero, josta löytyy viestilintuja häkeissään. Ne kaakattavat rajusti Firespatin havaittuaan ja toimistoon menevä luukku sai jäädä kokeilematta vielä hetkeksi. Firespat päättää ryömiä ikkunalle ja kurkistaa sisään toimistoon; mikä makaaperi näky häntä odottaakaan!? Ihmisten kasvoja on leikattu irti ja levitetty irvokkaiksi tauluiksi toimiston seinille! Firespat päättää edetä huoneeseen lintujen räkätyksestä välittämättä ja avaa katolla olevan luukun toimistoon. Pikainen etsintä paljastaa toimistopöydän laatikosta kasan mielenkiintoisia dokumenttejä. Mukaan tarttuu paksu satukirja daemoneista ja mystinen päiväkirja. Matka ulos käy läpi ikkunan, joka hajoaa komeasti räsähtäen levittäen lasia alas kadulle. Toverit tutkivat näkymää kadulta haltioituneena.
Ikkunan särkymistä saapuu sahan sisältä tutkimaan sahan työntekijä ja pian työntekijöitä kokoontuu useampikin kadulle tutkimaan tuhoa. Yksi nuorempi miehistä lähetetään juosten asialle ja hän poistuu paikalta Diman ja Direspatin varjostaessa taitavasti. Nuorukainen päätyy Pediment Rakennukselle, eli paikalliselle oikeustalolle. Sisällä hän menee tapaamaan yhtä tuomareista, haltiaa nimeltä Ironbriar. Ironbriar astuu pian vaunuihin, joissa hän ajaa kärrynpyörät kirskuen takaisin kohti sahaa. Sahalla Ironbriar ryntää suoraan sisälle rakennukseen ja lopulta ilmestyy lintulaan ja vapauttaakseen yhden korpin, viesti jalassaan roikkuen. Lintu suuntaa kohti lounasta ja Irespänniä, mutta sen matka päättyy ennen aikaisesti pilvistä syöksyvän Firespatin leukoihin. Tiedon ja kryptisen viestin kanssa Dima ja Firespat päättävät palata muiden luokse majatalolle. Muut ovat käyttäneet aikaansa päiväkirjaa tutkimalla; sen teksti paljastuu salakirjoitukseksi, joka yhdistelee kolmea kieltä. Myös korpilta napattu viesti paljastuu kirjoitetun samalla kielellä, mikä onnistutaan tulkitsemaan:
"My mistress, Someone has broken in to the office. They stole my journal. T says the lawkeeper's from Sandpoint are in town. We need to solve this quickly. I beg you, give me orders! Yours Justice Ironbriar"
Päiväkirjan täydellinen kääntämisen sen sijaan arvioidaan vievän kolme päivää ja työhön käydään innokkaasti Sylyxaksen, Firespatin ja Diman johtaessa operaatiota.
Illalla kun kumppanit edelleen tutkivat teosta, oveen koputetaan. Muukalainen toimittaa sankareille kutsun liittyä Seitsemän sahalle johtokunnan kokoukseen. Häkeltyneet sankarit tuntevat uhan painavan harteillaan, mutta päättävät ottaa kutsun vastaan... valmistauduttaan ensin pahimpaan. Tie vie sahalle, jonka koneisto on edelleen iltamyöhällä käynnissä. Koputukseen ulko-ovelle reagoi ensimmäisenä työläisen näköinen mies, joka silmät ymmyrkäisinä katselee haarniskoituja seikkailijoita. Tarvitaan hänen esimiehensä, jotta asia saadaan selvitettyä. Vraidan kokee velvollisuudekseen käskeä työläiset lopettamaan työt välittömästi tältä illalta, kun sankarit marssivat aseet kalisten yläkerassa odottavaan neuvonpitoon.
Kolmannessa kerroksessa sankareita odottaa viimein hieman koristeellisempi odotushuone, josta tie käy leveän oven kautta johtokunnan oltettuihin tiloihin. Koputukseen vastataan ja sankarit kutsutaan sisään. Salissa pyödän ympärillä istuu seitsemän herrasmiestä. Pikaiset esittelyt paljastavat, että puheenjohtaja toimii samainen tuomari Ironbriar. Paikalla on myös muuta kaupunginkermaa, kuten puolituinen Mattheus Mamberon, jolla on tärkeä virka Founder's Arkiston hallinnossa.
Seitsemän toivottaa vierailijat lämpimästi tervetulleksi ja pöydän ääreen nostamaan tervehdysmaljan. Keskustelu käy aktiivisena ja kumpikin seurue selvittelee toistensa tarkoitusperiä. Lopulta Ironbriar tylsistyy sankarten leimaaviin kyselyihin ja naurahtaa; "Te tungitte nokkanne viimeisen kerran toisten asiohin!". Seitsemän käy väkevin Norbongerin loitsuin ja sahalaitaisin terin sankarten kimppuun, ja mikä pahinta särmin takaa taisteluun liittyvät Tsuto ja Nualia joiden pitäisi virua Magnimarin pahamaineissa vankilassa! Taistelu on raaka, mutta neuvokkaat sankarit eivät halua lahjoittaa naamojaan groteskeihin tauluihin. Viholliset lyödään ja heidän annetaan valua kuiviin, Ironbriaria lukuunottamatta. Häntä halutaan kuulustella kuvion selvittämiseksi. Tässä kohtaa päätetään ottaa myös kaupunginviranomaiset avuksi, joita virkaintoinen Aarman ja uuteen mithral paitaan pukeutunut Silshara lähtevät noutamaan.
Aarman joutuu odottamaan vain puoli tuntia Arvensoarilla, kunnes pääsee vartioston kapteenin puheille hätäuutisensa kanssa. Kapteeni on Osmond Rillen, joka ottaa tiedon tapahtumista järkyttyneenä mutta kuitenkin ammattimaisesti vastaan. Vartioston kolmekymmenpäinen osasto lähtee turmapaikalle selvittelemään turmaa ja eristämään alueen ulkopuolisilta. Kaikki sankarit otetaan kuulusteltavaksi, paitsi Dima joka päätti aiemmin kadota paikalta pitääkseen ammatti-identiteettinsä salassa. Vartiosto joutuu toteamaan tapahtuman niin poliittisesti herkäksi, että sankarit päätetään sulkea tyrmään illaksi, jotta asiaa voidaan selvitellä rauhassa suljettujen ovien takana.
...kolme päivää myöhemmin tyrmän ovi viimein aukeaa ja sankarit pääsevät vihdoin kuultavaksi. Tällä kertaa heitä ei kuitenkaan puhuta vartiosto, vaan heidät marssitetaan tuomarineuvoston eteen. Lukuisten kylmäpäisten tuomareiden edessä heitä alkaa puhuttamaan Justice Saralin Dyrren, viehättävä puolhaltia. Hän esittää neuvoston huolen tapahtumavyyhdin osalta; jos Ironbriarin korruptenuisuus leviää kaupungilla, asukkaat saattavat menettää uskonsa oikeussysteemiin. Kaikki sadat Ironbriarin tuomiot aiotaan nyt käsitellä kaikessa hljaisuudessa uudelleen ja pitää huoli että Ironbriarin olemassa olo pyyhitään kaikista kaupunginkirjoista pois.
Kuitenkin on neuvoston mielestä selvää, että korruptio on alkujaan jostakin ulkoisesta seikasta. Niin oikeamielinen persoona kuin Ironbriar ei voi olla alkujaan kaiken tämän pahan takana ja Ironbriarissa havaittiinkin viettelys-loitsu. Nyt sankarten tehtäväksi sylytetään tämän loitsijan jäljittäminen ja hiljentäminen lopullisesti. Lisäksi ehdottomasti vaaditaan täydellinen luottamuksellisuus Ironbriarin osuusdesta Magnimaria piinanneeseen murhasarjaan. Palkkio tulee oleva mahtava, jos sankarit lupaavat olla neuvostolle uskollisia ja hoitaa tästä lähin työn kentällä, vartiostoltakin salassa.
Hyvä sessio. Välillä vain ihmetyttää, miten vähän ehtii kahdeksassa tunnisa - positiivisessa mielessä. Kiitos Shadelle vierailusta. Isketkö Diman statit tuonne muiden joukkoon. Laerlorn 2011-09-17 22:32
Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped