Ogreja padolla!
Tapahtumat; Esipuhe
Kuthona 7. Vuosi 4708 AR
Säänsyömä ja kolhittu linnoitus on valloitettu. Se on kymmenten Mustanuolten ja ogrejen hautapaikka. Kalma ja tuho varjostaa sen jokaista soppea. Kuka tietääkö seisooko se vielä kerran muurina Storval Plateaun jättejä ja petoja vastassa?
Sankarit ovat lopen uupuneita ja taisteluissa vammautuneita. Jäädäkö synkkään linnoitukseen vai palata ulos kaatosateeseen hakemaan lämmintä tupaa. Lisäksi mielenperukoilla vaeltaa levoton aavistus Lucresiasta - jo toisesta lamia matriarkasta ja Konnunselänlautalla näkemästänne Sihedron riimusta.
Tapahtumat
- Sankarit tekevät pihalle yhden hautarovion kaatuneista ogreista ja toisen kunniakkaamman mustasulista ja näiden eläimistä
- Päätetään lähteä kohti Konnunselänlauttaa ja hylätä linnoitus yksinään uhkaamaan sadetta
- Katkeamaton sade on muuttanut tien velliksi ja paluu matka etenee hitaasti kurassa liukastellen
- Ennen saapumista sillalle, tavoitetaan miehet jotka olivat lähteneet kohti Konnuselänlauttaa jo edellisenä päivä
- Miehet saavat nousta kärryille ja leveäharteiset sankarit ottavat vetojuhdan tehtävt hoitaakseen
- Konnuselänlautalle saavutaan illalla ja sankarit suuntaavat levolle majataloonsa, apumiehet koteihinsa ja trebutchet jätetään torille merkiksi sankarten voitosta
- Kirkonkellon kumina aamuyön tunteina herättää sankarit - Konnuselänlautta tulvii!
- Alkaa pikainen varustautuminen, kun havaitaan tulvaveden riuhtaisseen mukaansa kilpikonnalautan, jonka kyydissä on joukko lapsia ja epätoivoinen pyylevä opettaja
- Bumbar, Silshara ja Aarman ryntäävät alas tulvaveteen tavoittaakseen lautan ja ohjatakseen sen turvallisille vesille
- Bumbar havaitsee pian painivansa kiukkuisen käärmeen kanssa
- Seuraa yleistä räpiköimistä, painimista, ruudin tuhahduksia..
- Lopulta lautta ankuroidaan erään talon kylkeen ja myrtynyt käärme luikertelee pakoon
- Seuraavaksi eräs uppotukki paljastuukin todellisuudessa Black Maggaksi, Storval Deepin legendaariseksi hirviöksi joka kiipeää Erastilin kirkon päälle
- Sankarten keinot ovat liian kepeitä olennon haavoittamiseksi, mutta he pstyvät myös onnekseen pysymään otuksen lonkeroiden ulottuvattomissa
- Lopulta kirottu peto rusentaa Erastilin kirkon kivenmuruiksi alleen ja pakenee tulavavden mukana Cleybottom järveen
- Tunnin kuluessa tulva vetäytyy Konnunselänlautasta ja kovia kokeneet paikalliset alkavat korjaamaan vaurioita ja keräämään kuolleita
- Kirkon menetys on kova isku, sillä ilmeisesti myös konnunselänlautam pappi/pormestari Maelin Shreed menehtyy sen tuhossa
- Sankarten neuvot luovuttamisesta saavat kuitenkin paikalliset osoittamaan peräänantamattomuutensa ja sankarit saavat vuorostaan osakseen solvauksia
- Tilanteen rauhoittamiseksi uudeksi johtohahmoksi nouseva Bran Fered hieman halveksivalla äänensävyllä toivoo että sankarit jotka eivät ole tuhon siivoamisesta ja uudelleen rakentamisesta ole kiinnostuneet saavat luvan lähteä joko tiehensä tai sitten selvittämään mikä tulvan aiheutti, sillä Skullcrossing-pato on aina suojannut Konnanselänlautan vastaavilta havereilta
- Sankarit eivät ole valmiit kälpimään tiehensä, vaan suuntaavat pohjoiseen patoa tutkimaan
- Matka tuttua reittiä pitkin ohi Fort Rannickin ja lopulta padolle on tapahtumaköyhä
- Mahtava pääkallojen koristama rakennelma piirtyy lopulta verkkokalvoille. Näyttää että siinä on murtuma itä päädyssä, patoportit ovat kiinni, vaikka ne perimätiedon mukaan ovat toimineet aina. Lisäksi tarkkasilmäisimmät havaitsevat myös ogre partion hakkaamassa hakuilla padon länsipäädyssä
- Matka padolle kulkee ensin jättiläisten portaita pitkin luolaan, jota vartio riitaisa ettein pariskunta ja heidän hellyyttävä karhunsa
- Ne surmataan armotta, vaikka puolustajat ehtivät jo ehdottaa lahjuksia
- Padolla kohdataan ogre partio, joka vaikuttaa olevan uupunut. Ne tuhotaan, lukuunottamatta viimeistä joka päättää paeta hyppäämällä padolta 150 jalkaa alempana olevaan altaaseen
- Padon keskiosassa on pääkalloista muodostuva pieni vartiotupa, jonka ovet on jumissa ja lähistöllä havaittavissa tasitelun jälkiä
- Tie vartiostoon raivataan ja sisällä odottaa raivoisien peikkojen ylläkkö
- Niitä runnellaan ja poltellaan, niin että vain viimeinen niistä pääsee pakenemaan portaita pitkin syvemmälle patoon
- Padon sydämessä kohdataan Grazuul vesipeikko, padon kuningas ja hänen viimeine alamasensa salissa jossa on pieniä altaita
- Diplomatista ratkaisua ei löydetä ylimielisen kuninkaan ja väsyneiden sankarten välillä, joten alkaa uudet turpakäräjät
- Grazuul taistelee eräästä altaasta käsin käytellen jättipitkää haarukkaansa lähes surmaten Bumbarin yhdellä iskulla
- Silshara rei'ittää peikkoa, Vraidan pidättelee tämän apuria, kunnes Aarman löytää paikan sivaltaa miekallaa otus suoraan altaan syvään päätyyn
- Vierestä huoneesta löytyy padon miniatyyri, ilmeisesti jonkinlaiset hallintavälineet.. mutta niitä ei saada aktivoitua
- Kiillotettuja kallojen kasan takaa löytyy ovi pienee huoneeseen josta löytyy kaksi maagista asemaa
- Toiseen niistä on vangittu Pit Fiend nimeltään Avaxial, joka yrittää pirunveristä Aarmania lahjoa, tuloksetta
- Bumbar asettuu toiseen asemaan, jonka jälkeen pato rymisee toimintaan; tulvaportit avautuvat ja antavat Stroval Deepin vesien laskea Skulljokeen vapauttaen valtavaa painetta padon takana
NPCt
- Bran Fered; Konnunselänlautan uusi johtaja tulvan jälkeen. Peräänantamaton jälleenrakentaja.
Grazuul; Vesipeikko. Skullcrossingin kuningas, edesmennyt.
Avaxial Pit Fiend joka oli vangittuna padon maagisiin laitteistoihin. Muuttui tuhkaksi, kun tulvaportit avattiin.
- Lamatar; Musta Sulkien komentaja. Kadoksissa vai kuollut?
- Myriana; Whitewillowin nymph. Lamatarin rakastajatar tai muusa?
- Jakadros Sovark; Mustasulka partion johtaja. Shalelun isäpuoli.
Ironbriar; Paljastui että hänet oli toimitettu vankilan sijasta Mustasulaksi. Petturi? kuollut.
Lucrecia; Paratiisi pelilautan emäntä. Löydettiin Fort Rannickin takaisin valtauksessa. Lamia matriarkka. Kuollut.
Kaven Windstrike; Mustasulka tiedustelija, hieman arkajalka kunnes erehtyi kutittelemaan ogre barbaaria. Ainoa miestappio Fort Rannickin takaisin valtauksessa (lopullinen).
- Vale Temros; Mustasulka taistelija, kirveiden käyttelijä. Pohdiskeleva luonne joka innostui rakentamaan treputchetin takaisinvaltausta varten.
Maelin Shreed; Konnunselänlautan pormestari ja Erastilin kirkon pappi. Menehtyi Balck Maggan tuhotessa kirkon tulvan aikana
- Kursk Crebain; Keski-ikäinen metsästäjä, mukana takaisin valtauksessa spottaamassa linnoituksen tapahtumista ja kohteista
- Janos ja Kurrib Ness; Poikamies veljekset. Siviiliammatiltaan metsureita, mutta rakennettuaan trebuchettia Valen johdolla innostuivat sitä myös lataamaan ja virittämään piirityksessä.
- Shalelu Andosana; Hiekkasärkän metsien partionainen. Pelastetiin Rannickin tyrmistä ainoana selviytyjänä.
Palkkiot
Matkalta poimittua
- WinterWolf pelt, value ?
Boots of Winterlands Harsk
Olawin kuulu Cranberry Turttle Egg pie, extravagant edition Syötetty pelastetuille vangeille. Totesivat; "Ihan hyvää"
Graulien maatila
- +1 shortspear, 2 301gp
Belt of giant strenght +2, 4 000gp Aarman
+1 corrosive scythe, 8 318gp Sylyxas
amulet of natural armor +1, 2 000gp Bumbar
- 2x sickle mv, 2x 306gp
- +1 chainmail, 1 300gp
+1 ring of protection, 2 000gp Bumbar
- jade ring, 300gp
- Cauldron of the dead, 30 000gp
- sack of coins (severed fingers, 23gp, 110sp, 121cp)
Graulien aarteita
- agate studded gold ring 50gp
- necklace of emeralds and silver 350gp
belt of dexterity +2 4 000gp Harsk vai Jakdros???
- large sack (210 gp, 452 sp & 108 cp)
- ruby-inlaid red dragon-scale cloak clasp 600 gp
+1 elven made shocking longbow Jakadros
Taistelukentältä poimittua
+2 icy burst composite str 7 longbow Bumbar
+2 spiked arrow catching heavy wooden shield Vraidan
- human skull mug
- wand of Command, 18 uses
- scroll of summon monster II
Jalokivien kirjomasta rotkosta
- two large rubies 2x 100gp
- +1 silver short sword
Mies ja matriarkka
- mv kukri, scimitar ja studded leather
- +1 keen scimitar
- Sihedron Medallion (+1 resistance bonus to all saves, false life as free action 1/day. CL 5)
Komentajan salaisuus
- Laatikko täynnä runoja ja kirjeitä ihanaiselle nymph Myriannalle
Boots of the Mire (Free movement in swampy terrains, leaves no tracks and prevents uncomfortable feeling in rain and leet. +2 resistance bonus against poison and disease) 3 500gp Vraidan
- Mustasulkien insignioita ja muita virallisia juhlamerkkejä 500gp arvosta
Karttahuone
- Smuggler tunnels beneath Riddleport 50gp (for smuggler wannabee)
- First levels of Viperwell keep 400gp (for interested adventurer party)
- Hidden paths of Lurkwood 700gp (for explorers of the wood)
Jaagrath ja Dorella
- 2x potions of serious wounds
- +1 human bane ogre hook
- bracers of armor +2
belt of strength +4 Harsk
- wand of acid arrow (43 charges)
amulet of natural armor +2 Vraidan
tiara of charisma +2 Vraidan
Ettineiden pesä
- Lahjontarahoja 693gp, 1240sp
- 6x pearls, a'100gp
- phylactery of positive channeling 11 000gp
- ivory scroll tube inset with strips of jade 300gp
- scroll of cone of cold
- scroll of hold monster
- croll of telekinesis
- half eaten smoked black arrows
- heavy mace, mv
Grazuulin kammio
- +1 vicious adamantine trident
- scroll resilient sphere
- bent gold comb that looks like behir 400gp
Tuhkakasa
Jako
Palaute ja jälkipelit
- Mielenkiintoinen sessio. Kiinnostaa tietää jääkö Bumbar henkiin drainauksesta ja kuinka kovin on menettänyt voimiaan. Evilkele 2012-05-07 12:26
- Bumbar kärsii -1 negative levelin verran vauriota. Se lienee korjattavissa magialla tai levolla. Myös tuo häkki, joka pidätti pit fiendiä ei estä Bumbarin ulos pääsyä. On kuitenkin pääteltävissä että pato ei toimi jatkossa ilman voiman lähdettä. Laerlorn 07-05-2012 14:38