Hahmoluonti

  • 15ptb
  • Rotujen suhteen valinta on melko vapaa. Kunhan hahmosi voi oleskella asutetuilla seuduilla ilman, että vartiosto hälytetään tai paikalliset tarttuvat heinähankoihin.
  • Pfs-legaalius yleisenä ohjenuorana. GM:ltä voi kysyä tarvittaessa.
  • Ylitehokas hahmo saa julmasti nerfhammeria.
  • Traitteja kaksi: tarina tarjoaa toiseksi jäsenyyttä Merazin vartijoissa. Tällöin hahmo ottaa järjestön tatuoinnin (tatuoinnista maksetaan sen täysi hinta alkubudjetista). Mekaanisesti trait antaa myös yhden d20 uudelleenheiton vuorokaudessa jos heitto liittyy daemon-olentoon.

Merazin vartijat kantavat tunnustaan tatuointina.

  • Taustatarinatrait: halutessaan voi kirjoittaa hahmolleen taustatarinan ja GM luo tältä pohjalta toisen traitin. GM ei anna mitään takeita näin luodun traitin hyödyllisyydestä.
  • Seikkailu tapahtuu pääsääntöisesti armottomalla hiekka-aavikolla tai sen läheisyydessä. Varustathan hahmosi sen mukaan, että kykenee selviämään kovista olosuhteista.
  • Alkubudjetti 82 000gp.

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped