Säännöt

What can you do

General considerations

Doing miracles

Erikoistapaukset

Jos haluat puhua jonkun kanssa joka on kaukana:

  • Soita kännykällä - toimii vain Maassa tai maailmoissa joissa verkkoa
  • Voit lähettää viestinviejän - kestää, pitää erikseen tehdä viestinviejä (+3 pyhäkössä), ja voidaan interceptata
  • Ankkuri joka osaa luonnostaan puhua (ihminen) - ankkurin kanssa puhuminen on aina ilmaista, se voi välittää viestin. Ei hyvä jos pitää olla arvovaltaa tai keskustella.
  • Mikä tahansa ankkuri - ankkurin possessoiminen on halpaa (Treasure 1) itsessään, ongelmana on että lisämaksua pitää maksaa Auctoritaksen läpäisemisestä, eli pahimmillaan jos molemmat päät ovat eri Auctoritaksen sisällä, molemmat pitää läpäistä (ilmaista strikeä sekä Treasuren verran että ankkurin bondista, mutta loput pitää maksaa ihmepisteillä)
  • Mikä tahansa ankkuri - vaihtoehtoisesti voi hankkia pääsyn ankkuriin Treasurella (T4 kaupungin/pyhäkön kokoisella alueella, T7 mistä vain) ignoraten Auctoritakset ja possessoida (tai käskeä tai ohjata tai aktivoida voimat jne) samassa ihmeessä

Jos haluat käyttää jotain voimallisia esineitä/olentoja

  • Pyhäkössä luominen halpaa (+3 ihmeisiin)
    • Jos haluat ulos, ihmeellisyys hajoaa vähitellen kun olento taantuu luonnolliseksi
    • Voit tehdä preservationin luomisen yhteydessä - taantuu vähän hitaammin (jos on jokin selvä tehtävä joka on tehtävissä realistisen lyhyessä ajassa, riittää)
    • Voit sustainata preservationia, jolloin pysyy niin kauan kuin jatkat, mutta toinen action-slottisi on käytössä
  • Voit tehdä ankkuriksi, jolloin pysyy voimallisena loputtomasti: T3 wondrous, T6 miraculous - pitää ottaa myös bond
    • mutta voima pitää aktivoida merkittävissä tilanteissa samalla ihmeellä kun tehdessä, ja aseena käytettäessä valtoja vastaan T5:llä (muista myös Auctoritaksen läpäisystä lisämaksut).
  • Voit käyttää muita kykyjä
    • Ritualistilla tehdä efektin, mutta ei oikein esineitä
    • High summoningilla kutsuttu olento on efektiivisesti vaillinainen ankkuri
    • Artificer-kyvyllä rakentaa pysyviä wondrous-esineitä, mutta ne pitää suunnitella tietyssä maailmassa käyttöä varten, taantuvat edelleen muualla

wanhatsäännöt

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped