PathfinderSociety

Dairhe Faulilj

Dairhe "Kertalaaki" Faulilj, elffiduidulista immeisarssuksi kuoriutunut Holvi-veteraani, Andoranin Kotkaritari, Tiennäyttäjäjärjestön Etsijä sekä Taivalkapteeni.

Human Fighter (weapon master) 14 / Ranger 1 (Freebooter), favored class fighter. Alignment NG, faction Andoran -> Silver Crusade
XP: 43, level 15
Prestige/Fame: 42/70


Init. +11; Senses Perception +18


AC 28, ff 21, touch 19. (+9 armor, +7 Dex, +1 insight, +1 ring) +5 vs. attacks from longbows
HP 123
Fort +22, Ref +18, Will +15
Fighter +9, +4, +4
Ranger +2, +2, +0
Ability +1, +7, +3
Cloak +5, +5, +5
Traits +1, +0, +1
Feat +2, +0, +2
Brand +2, +0, +0 (profane)
Sticks +3 on one save, randomly chosen each day (luck)
(Weapon Guard: +4 vs. effects targeting a held longbow)
(Gloves of Dueling: +4 vs. effects that cause you to lose your grip on your weapon, such as grease)
(Cap of the Free Thinker: 1/day reroll failed save vs. mind-affecting effect)


Speed 30 ft.


Full attack (with Deadly Aim, Rapid Shot and Manyshot: +28*2/+28/+23/+18, d8+25, 19-20 x3, (+PBS)
Full attack with DA, RS, MS, Haste: +29*2/+29/+29/+24/+19, d8+25, 19-20 x3
Standard action attack (with Deadly aim): +30, d8+25, 19-20 x3, (+PBS)

Attack bonus breakdown: BAB +15, Dex +7, Wpn focus +1, G. wpn focus +1, Wpn training +5, enchantment +5 = +34. Deadly aim -4, Rapid shot -2 = -6. Tot: +28 (+PBS)
Damage bonus breakdown: Str +3, enchantment +5, Wpn training +5, Wpn specialization +2, Imp Wpn Specialization +2, Deadly aim +8 = +25 (+PBS)


Str 16, Dex 24, Con 12, Int 10, Wis 16, Cha 8
BAB +15; CMB +20; CMD 38, see below
+4 vs. sunder & disarm (Weapon Guard)
+4 vs. disarm, sunder, and other effects that cause loss of weapon, such as grease (Gloves of Dueling)
+5 vs. disarm and sunder targeting a longbow (Weapon training)


Traits

Feats


Skills: ACP : 0

Specials

Languages Common
Special qualities and class abilities


Equipment On person: 49 lbs

Wondrous Items

In Handy haversack: 74,5 lbs. Max 120 lbs./12 cubic ft. (60 lbs w/o arrows)

At lodge (unless taken along for a specific mission):

Money: 20655,87 gp
total weight 48,5 lbs
carrying capacity: light -76 lbs, medium 77-153 lbs, heavy 154–230 lbs.


Historia ja persoonallisuus

Dairhe on Andoranin Augustanista lähtöisin oleva jousimies, jolla on taipumuksia vakavuuteen ja kyynisyyteen. Kun naapuruston lapset leikkivät porukalla sotaa pienenä, Dairhe virnisteli itsekseen muiden havitellessa "kunniaa" ja muuta roskaa. Nuori Dairhe piti itseään niin kovin viisaana kun hän näki leikin läpi siihen julmuuteen ja verisyyteen, mitä sodan idealisoidun kulissin takaa löytyi. Polunnäyttäjänä hän päätyi Andoranin leipiin lähinnä sen takia, että nämä eivät puukota yhtä herkästi selkään kuin useimmat muut.

Hänen raadollinen suhtautumisensa sekä leikkiin että elämään ei tehnyt hänestä järin suosittua nuorena. Eikä oikeastaan sen jälkeenkään. Dairhe päätyi lopulta ainoana lapsuuden jengistään oikeaksi sotilaaksi. Hänen järkälemäinen kokonsa on hänen ainoa huomiota herättävä ulkoinen piirteensä.

Dairhe ei ole julma tai vahingoniloinen, mutta hän on useita muita valmiimpi tekemään sen mitä taistelussa tarvitsee. Hän suhtautuu jousimiehen taitoihinsa astetta vakavammin kuin useimmat niistäkään, jotka omistavat elämänsä taidoilleen, ja jälki taistelukentillä on vastaavaa. Hänen päämääränsä ei ole mitään vähempää kuin olla lajinsa paras.

Aikansa poluttajien leivissä olleena ja jo hyvän matkaa kohteeseensa kulkeneena Dairhe oli jo kerennyt solmia useampia tuttavuuksia (ja ehkä peräti ystävyyksiä) sekä loosissa että tehtävillään. Jälkimmäisenä mainituissa hän oli toiminut saman ryhmän kanssa useita kertoja vuosien mittaan ja kirjanpito siitä, kuka pelasti kenetkin kuinka monta kertaa, oli käynyt mahdottomaksi. Tehtävillä sekä tiennäyttäjänä että Andoranin agenttina hän oli tutustunut sotimisen lisäksi myös neuvotteluun ratkaisuna. Työn hiljalleen käytyä kuolettavammaksi ja kuolettavammaksi ja hänen itsensä sekä tuttaviensa toistuvat kuolemat olivat jo saaneet hänet miettimään pohtimaan toimiaan vakavasti. Työskentely Lissalan sieluja tuhoavan kultin kanssa havahdutti hänet vihdoin miettimään omaakin polkuaan. Toistuvat yhteentörmäykset omien taitojensa parantamisen mahdollisuuteen muiden kustannuksella löysivät hänestä jotain, minkä olemassaolon hän olisi pari vuotta sitten kiistänyt mitä tiukimmin: omantunnon, sekä hiljalleen heräävän käsityksen vastuusta, kun tehtävien päämäärä ei enää ollutkaan kasvattaa järjestön kirjastoa tai rahapussia, vaan suojella maailmaa.

Toimenkuvan ja Dairhen omien toimiensa hidas kehitys ajoivat hänet lopulta hylkäämään lapsuudessaan valitsemansa jumaluuden, Szurielin palvonnan. Vaikka näiden muutosten määränpää ei ole vielä selvinnyt hänelle itsellekään, hän tuntee jo jättäneensä jotakin taakseen, eikä hän usko jäävänsä sitä kaipaamaan.

Epilogi: järjestön rivijäsenestä Etsijäksi

Lopulta jousimiehen ura ja maine tiennäyttäjien parissa näyttivät saavuttaneen huippunsa.

Dairhen tiennäyttäjien parissa viettämä aika oli kokemusrikasta ja opettavaista, mutta lopulta hän koki, ettei järjestön hanttihommien tekemisellä ollut hänelle enää annettavaa. Toimitettuaan tämän työn ohessa aikansa juoksupojan virkaa Colson Maldrisille, hankkien tälle milloin maksullista seuraa juhliin ja milloin mitäkin tilpehööriä, Dairhe otti etäisyyttä kummankin tahon aktiiviseen palvelukseen.

Hän oli järjestössä tavannut liittolaisia – jopa ystäviä, ensimmäistä kertaa sitten varhaisimman lapsuutensa – ja nähnyt niin moninaisia paikkoja, että hänellä tulisi riittämään niistä kerrottavaa koko loppuiäksi, vaikka uusia tarinoita ei syntyisikään. Tämäkään ei ollut taattu, sillä Dairhe ei ole sulkenut järjestöä tai Andorania pysyvästi pois mielestään, mutta todennäköisimmin hänet saa siirtämään eläköitymistään pyyntö joltakin ystävistään; toisaalta hän on kotimaassaan jo kansallissankarin maineessa ja voisi sen turvin elää mukavasti vielä monta vuotta, mutta toisaalta maailma on laaja ja Vascolla on laiva...

Vietettyään pari kolme vuotta lähes epäaktiivisena Dairhe matkasi muun järjestön mukana Mendeviin niittaamaan Maailmanhaavan demoneja. Avustaessaan Nerosyanin puolustuksessa hän tuli tavanneeksi Heran, jonka hän koulutti itse tämän osoitettua kiinnostusta seuraamaan hänen jalanjäljissään.


Played scenarios


Land of origin: Andoran
Ethnicity: Taldan
Nationality: Andoren
Religion: Szuriel Gorum, Kurgess, Iomedae
Age: 23 in Season 0
Height: 6'6"
Weight: 220 lb.
Eyes: grey
Hair: brown

Player: Gastogh
Number: 6104-1


Picture from: http://www.wizards.com/dnd/images/pc_portraits/
Shoop by Veltzeh.

Powered by pmwiki.

page last modified on 2016-12-16 11:55