Mekanismi
Projekteja
muita projekteja
Siivottu projekteja "Talviuni"-osastolle. Shade 2016-09-19 14:14
PmWiki
edit SideBar
|
Lyhennelmä
Pelin rajat
- Mistä aikakaudesta aloitetaan?
- Miten nopeasti pelataan (1 tavoite: nopea, 2-3 tavoitetta: keskipitkä, 4+ tavoitetta: rauhaisa) aikaestimaatti?
Hahmonluonti
- Nimi, väri ja ulkonäkö
- Joku arkkityypeistä sekä flägätään kaksi piirrettä
- Nimetään yksi battle feature
Maailman luonti
- Kartta
- Reviirille
- Lair, kaksi ominaisuutta, ei noppia
- Maailma, ei ominaisuuksia, ei noppia
- Muille entiteeteille tulee nimen vasemmalle puolelle prosperity, oikealle taso
Muutokset maailmassa
- Murrettu, nimi laatikoidaan
- Entiteeteille voi tulla alientiteettejä, joilla omat nopat mutta joka voi olla eri puolella kuin ylientiteettinsä
- Ominaisuudet kerronnan apuvälineitä, määräävät mitä voi tapahtua ja miten käyttäydytään - jos halutaan mekaanista efektiä, pitää tehdä alientiteetti
Tavoitteet
- 1-2 tavoitetta (yksi välitön, toista voi odottaa josko jotain nousisi)
- Jos hidasta ja jos haluaa suunnata johonkin tiettyyn suuntaan, voi ehdottaa tiettyä itsensä kehittämistä
- Esim:
- Lairin parantaminen (taistelunoppia)
- Hoardin & battle featurein hankkiminen
- Entiteetin alistaminen ja kehittäminen
- Kaverien hankkiminen
- Rerollin hankkiminen
Hahmonkehitys
- Arkkityyppeihin (uusi taso)*2 pistettä
- Hoard: 3,7,12,16,24,35
- Reroll ja alistetut: tavoitteella
|