Pelitaulukko
Hahmot Pelimaailma Oikea maailma Pelipäivät |
PathfinderSociety / LorgaraSilverstream
Lorgara SilverstreamFemale elf magus (skirnir) 3 Init +4 AC 18, touch 12, flat-footed 16; (+4 armor, +2 Dex, +2 shield) Speed 30 ft. Magus Spellbook Spells Prepared (CL 3rd, concentration +6; +2 to caster level checks vs. spell resistance, +2 on concentration to cast defensively) Str 15, Dex 15, Con 12, Int 16, Wis 10, Cha 10 On person cold-weather outfit, chain shirt, shield (heavy, steel, spiked, masterwork, bonded item), silversheen bastard sword, cold iron warhammer, backpack, ioun torch, wand of CLW (41 charges), Old Flotsam Torsdag Contents of Old Flotsam: potion of cure light wounds, mwk thieves' tools, 100 sheets of parchment, a vial of ink with an inkpen, a fishing net, 20 days' worth of trail rations, 10 gallons of cheap ale Kun yhdistetään haltiat, magukset, ja Terätorni, lopputulos tuo yleensä ensimmäisenä mieleen tornipuolustajat - legendaariset haltiasoturit, jotka suojelevat ulkopuolisia Terätornin vaaroilta yhtä lailla kuin he suojelevat sen salaisuuksia ulkopuolisilta. Tornipuolustajiin kuuluivat myös Lorgara Hopeapuron vanhemmat sekä sisarukset, ja kuopuksen piti seurata heidän jalanjäljissään. Nuorehko haltia opetteli pitkään taistelutaitoja ja taikuutta muiden sisarustensa lailla, mutta ei koskaan oikein tuntenut sopeutuvansa tornipuolustajien elämäntyyliin. Etenkin haltiaksi ujo tyttö ei oikein ymmärtänyt, miksi muinaisen Azlantin salaisuuksia varjeltiin ulkopuolisilta niin raivoisasti - eikö niiden levittäminen toisi koko Golarionille uusia mahdollisuuksia? Yhä enenevässä määrin Lorgara käänsi katseensa Höyryävän Meren ulkopuolelle, kuunnellen Terätorniin saapuvien seikkailijoiden tarinoita suuresta maailmasta. Halu vaeltaa kasvoi hänessä hitaasti, mutta varmasti, ja monet merkit tuntuivat kehottamaan tyttöä lähtemään epävarmuudestaan huolimatta. Lopullisen merkin antoi eräänä kauniina kevätpäivänä kirjaimellisesti jumalallinen merkki: kimmeltävä perhonen, jonka Lorgara jonain päivänä tunnistaisi merkiksi vaelluksen jumalatar Desnalta, johdatti nuoren maguksen satamaan, jossa odotti laiva matkalla Absalomiin. Samanlaisten pienten ei-aivan-sattumien kautta haltianeito päätyi ensin paikallisten magusten oppiin, joilta hän oppi kilvenkäytön, ja vähän sen jälkeen tiennäyttäjäksi. Osirionin leipiin hän päätyi kyseisen tahon kuultua huhuja Terätornin haltiasta Absalomissa: pienten neuvottelujen jälkeen Lorgara totesi, että kyseinen joukko voisi auttaa häntä ymmärtämään Sisämerta sen historian kautta, Terätornilaiseen tapaan Lorgaran sosiaaliset taidot ovat vähän niin ja näin. Tyttö tuijottelee lähes jatkuvasti jonnekin kaukaisuuteen keskustelukumppaneihinsa katsomisen sijasta, ja reagoi lähes kaikkeen ilmeettömästi ja stoalaisella tyyneydellä. Edes huomautukset suusta tippuvista sammakoista eivät saa nuorta haltiaa reagoimaan muuten kuin olankohautuksella ja kenties pienellä selvennyksellä. Kuitenkin Lorgaran outo mielenlaatu pitää joitain asioita yksinkertaisesti niin huvittavina, että muuten pokerinaamainen neito ei pysty lopettamaan hihittämistään. Taistelussa Lorgara on uhrautuvainen - ehkä liiallisestikin - ja sortuu ajoittain dramatiikkaan. Ilmeettömän kunnianhimoinen magus nauttii suuresti päästessään näyttämään, mistä pitkämiekka pissii, ja on ilmeenkään värähtämättä pyrkimässä heti taistelun alkaessa kukoksi tunkiolle. Fluffy Information Skenaariot
|