(:num:)
Polkujen ehdot ja vaikutukset
Allaolevaan taulukoon on listattu kaikki aloittelevalle hahmolle mahdolliset polut ja yksi mestaripolku taittotestiksi. Polkujen väliset suhteet löytyvät sivulta Polut. On syytä huomata että Loihtija on muutettu Sanasepoksi, samoilla suhteilla, vaikutuksilla ja ehdoilla.
Polku
| Ehdot
| Vaikutus
|
---|
Kirjokieli
| Tulevan vastoinkäymisen ennustaminen kolmesti
| [ ]
| [ ]
| [ ]
| Konsti (Loitsu): Kirosanat (2) - vähennä vastustajan vaistoa kahdella
|
---|
Maankiertäjä
| Vihollisen ohittaminen huomaamatta.
| [ ]
| [ ]
| [ ]
| Sisu +2
|
---|
Metsämies
| Onnistunut jäljittäminen metsässä
| [ ]
| [ ]
| [ ]
| Sisu +2
|
---|
Miekkamies
| Taistelu ilman naarmuja
| [ ]
| [ ]
| [ ]
| Miekkamies +1, miekan käyttö (mukaanlukien chudijsapeli, kirsapeli jne.) nostavat hahmon suoja-arvoa yhdellä.
|
---|
Näkijä
| Kurkistus tai matka maan piirin ulkopuolelle
| [ ]
| [ ]
| [ ]
| Konsti (Lumous): Kohtalon kuiskaus (4) - nostaa vaistoa kahdella loppukohtauksen ajaksi
|
---|
Palkkasotilas
| Palkkion valitseminen kunnian sijaan
| [ ]
| [ ]
| [ ]
| Konsti: Vanha koira (2) - käännä kyynoppa ympäri osumakohtaa tarkastettaessa
|
---|
Parantaja
| Sankarin tai sivuhahmon haavojen parantaminen kolmesti
| [ ]
| [ ]
| [ ]
| Konsti: Verenseisauttaja (2) - muuta saamasi haava ruhjeeksi loppukohtauksen ajaksi
|
---|
Puhemies
| Tilanteen sovittelu tai sivuhahmon suostuttelu
| [ ]
| [ ]
| [ ]
| Puhemies +1
|
---|
Sanaseppä
| Loihtiminen taistelussa
| [ ]
| [ ]
| [ ]
| Konsti (Loitsu): Syyn sanat(4) - vastustajan jo valittu toiminto epäonnistuu ja tämä saa valita uuden toiminnon, joka ratkaistaan muiden toimintojen jälkeen
|
---|
Skaldi
| Mestari
| [ ]
| Väki +2
Sisu +2
Konsti: Skaldin ääni (0): kuolevaiset ihmiset eivät voi epäillä hahmon sanoja, jos toinen skaldi ei niitä kiellä.
|
---|
Seikkailija
| Vaarallisen tehtävän suorittaminen sivuhahmolle
| [ ]
| [ ]
| [ ]
| Miekkamies +1
|
---|
Tarinaniskijä
| Kasku tai letkautus pelin tilanteesta tai tapahtumista
| [ ]
| [ ]
| [ ]
| Väki +2
|
---|
Tiennäyttäjä
| Tuntemattoman paikan löytäminen
| [ ]
| [ ]
| [ ]
| Erämies +1
|
---|
Väenveli
| Kaupankäynti alisen väen kanssa
| [ ]
| [ ]
| [ ]
| Konsti (Lumous): - Välähdys (2), kumoaa hahmoon kohdistuvan tavallisen konstin
|
---|