Myr

Ryövärin tie

Monet tarujen sankareista ovat kuuluisia sotasankareita ja ryöväreitä. Viholliselta varastaminen ja ryöstöretket kuuluvat Väringen ja Sverin historiaan ja kulttuuriin yhtä olennaisesti kuin ulkomaankauppa nykyiseen globaaliin ekonomiaan.

Ryöväreistä ja onnensotureista

Jokaisessa ryövärissä on myös aina vähän onnensoturia. Siten ryövärin tien kulkeminen vaatii myös palkkasoturin, miekkamiehen ja veteraanin polkujen kulkemisen.

Ryövärin tien kulkeminen

Ryövärin tien poluista

  1. Sisu +2
  2. Sisu +3, Miekkamies +1
  3. Sisu +3, Väki +1, Miekkamies +1, Ryöväri +1
    TAI Sisu +4, Miekkamies +1, Erämies +1

Onnensoturin tien poluista

  1. Sisu +2
  2. Sisu +2, Väki +1, Miekkamies +1
  3. Sisu +6, Väki +1, Miekkamies +1, Ryöväri +1

Tiestä

  1. Sisu +2, Väki +2

Yhteensä:
Sisu +11, Väki +4, Miekkamies +2, Ryöväri +2
TAI Sisu +12, Väki +3, Miekkamies +2, Ryöväri +1, Erämies +1

Ryövärin tien polut

Maankiertäjä Väistää vaaran [] [] []

Seikkailija Suoriutuu vaarallisesta tehtävästä [] [] []

Haudanryöstäjä Anastaa aarteen kuolleilta [] [] []

Maantierosvo Väijyttää vihollisen [] [] []

Sivupolut

Kauppamies kuljettaa kauppatavaran myyntiin kauppapaikalta toiselle [] [] []

Ryövärin tie

Ryövärin tien kulkenut hahmo saa

Konsti Hinta Vaikutus
Varkaiden kuningas 1 Ryöväri pystyy muutamalla sanalla lopettamaan taistelun rovojen ja ryöstäjien kesken tai näitä vastaan. "Rosvoja ja ryöväreitähän me kaikki ollaan, eiköähn lähdetä mieluummin ryöstämään joltakulta rikkaammalta ja helpommalta?"

Onnensoturin tie

Palkkasotilas- Palkkion valitseminen kunnian sijaan [ ] [ ] [ ]

Miekkamies Taistelu ilman naarmuja [ ] [ ] [ ]

Veteraani

Powered by pmwiki.

page last modified on 2014-12-17 16:17