Hahmot Asetelma Säännöt
Vedos 4 Luonnosasteella oleva neljäs vedos pelistä Pelitestaus |
MyrinSankarit / Mythos
(:num:) Valaliittolaisten maailmankuvaMaailmassa on paljon vanhoja voimia, joihin ei kannata sotkeutua. Sallimus johdattaa meitä, ja pitää kärsimystä aiheuttavat muinaiset pahuudet poissa sivistyksestä. Sallimus? Sallimuksen oppi:
Idän profeettaKaukana idässä vaikuttaa Pyhä Imperiumi, jonka perusti Sallimuksen Kahdeksas Profeetta tuhansia vuosia sitten. Pyhässä Imperiumissa palvotaan profeettaa eräänlaisena sankarijumalana tai pyhimyksenä, (oikeaan maailmaan soveltaen buddha vs. muhammed) Valaliitossa Kahdeksannen Profeetan palvominen on harvinaista, mutta ei tavatonta. Sverin SankarjumalatUrhoollisesti taistelussa kuollut, voi päästä Sankarjumalten saleihin, jossa soditaan ja juhlitaan iäisesti. (Suurin osa Svereistäkin luottaa sallimukseen tätä nykyä) Myrin Vanha kaartiVanha kaarti vaatii uskollisuutta, veriuhreja ja kostaa. Kerran he hallitsivat Myriä, nyt he hallitsevat tähtien takaista maata. Vanhaan kaariin kuuluvat ainakin:
Vanhat tavatVanhaa kaartia palvovat Sverit ja Myrin asukkaat noudattavat "vanhoja tapoja". Näistä merkittävimmät ovat:
Vallat ja VäetNoidat ja kultistit tekevät kauppoja sivistymättömien seutujen olentojen kanssa. Teknisesti ottaen sekä Vanha kaarti, sankarjumalat ja Idän Profeetta ovat ylisessä asuvia Valtoja tai alisen Väen hallitsijoita. Harmaat alueet (HARSO)Jossain kaukana sivistyksen ulkopuolella. Mahdollisuuksien meriOuto paikkaa ja aikaa vaihtava elävän tulen ulappa, johon Kirien esi-isät palasivat kauan sitten. |