Tasotaulukot
Ikä- ja aikakausitaulukko (d=perusnoppa, DD=lohikäärmenoppa, entit=entiteetit)
Ikä | d | DD | Entit | Aikakausi |
1 | d8 | DD12 | d4 | Kivikausi, heimoja |
2 | d10 | DD20 | d6 | Pronssikausi, kuningaskuntia |
3 | d12 | DD20 | d8 | Pronssikausi, keisarikuntia |
4 | d12 | DD30 | d10 | Rautakausi, pieniä kuningaskuntia |
5 | d20 | DD30 | d12 | Rautakausi, keisarikuntia |
6 | d20 | DD100 | d20 | Steampunk |
Efektitaulukko muutoksille
Taso | Tulos | Vaikutuksen laajuus |
0 | 3+ | Yksilö |
1 | 5+ | Ryhmä |
2 | 7+ | Kylä |
3 | 11+ | Joukko kyliä |
4 | 17+ | Iso kaupunki |
5 | 25+ | Valtakunta |
6 | 31+ | Maailma |
Kun muutosta yritetään koviin yksilöihin, laajuus on yksilön vaikutusvalta ympäristössä (tyypillisesti yhden, harvemmin useamman tason enemmän kuin perusentiteeteillä).
Vaikeus:
- kun haluttu vaikutus kohdistuu luontoon ("kaikki metsän eläimet kunnioittavat minua"), tai kuolevaiseen olentoon jolta tahdotaan tiettyä toimintaa ("ihmiset suostuvat sopimaani rauhanesitykseen").
- kun vaikutus kohdistuu luonnon metafyysiseen luonteeseen tavalla joka ei vääristä sitä täysin ("luonto kokonaisuudessaan lairini ympärillä näyttää hehkuvan suuruuttani"), tai kun kuolevaiselta olennolta tahdotaan asenteiden ja toiminnan yleisempää muutosta ("ihmiset tekevät ja pitävät rauhan ikiaikaisten vihollistensa kanssa")
- kun vaikutus kohdistuu luonnon metafyysiseen luonteeseen ja vääristää sitä miten tahtoo ("luonto puolustaa minua hyökkäyksiä vastaan"), tai kun kuolevaiselta olennolta tahdotaan elämän täydellistä muutosta ("ihmiset alistuvat käytettävikseni kaikessa"). Tämä on myös tapa, jolla lohikäärme voi pakottaa alistetut mihin tahansa konfliktiin mihin ne soveltuvat (sen sijaan, että ne päättävät joka kerta erikseen haluavatko osallistua).
Hahmonkehitys
Taso | Arkkit | Battle | Menu (battlen nostoon) |
1 | 2 | 3 | eläin |
2 | 4 | 7 | ihminen |
3 | 6 | 12 | pikkuhenkiä / kova kuolevainen |
4 | 8 | 16 | kansa (ainakin pari kylää) |
5 | 10 | 24 | maaginen olento |
6 | 12 | 32 | vahva maaginen olento |