Edes riimujäteistä ei ollut pysäyttämäään sankareita

Esipuhe

Sarenith 24. Vuosi 4709 AR

Suuri Turengate on kaatunut!

Sankarit tekivät mahdottoman ja tunkeutuivat riimujättien linnoituksen Shahlarian sydämeen, murkasivat Turengaten ja vohkivat kirjan joka ei voi olla mitään muuta kuin mystinen Ebidwar, kaiken sotatietämyksen opas!

Mitä kaikkea Ebidwar mahdollistaakaan? Onko nyt viimeisen rynnistyksen aika kohti Karzougin tuhoa!

ToDo

  • Viimeinen kampanjan lvl up 15-> 16

Tapahtumat

  • Morgivin johdattamana sanklarit löytävät tiensä Säästettyjen uuteen leiriin, joka sijaitsee muinaisen orja kaupunginosan alla. Leiri on pystytetty mustan kristallin omaisena loistelevaan suureen saliin. Lyhyt neuvonpito ja teehetki Salaran kanssa ei paljasta suurempia salaisuuksia, eikä heimolaisten tee herätä hurraa huutoja.
  • Yön aikana Tara harjoittaa Aarmania Thassilonian kieleen, joka tutkii Ebidwaria sivusivulta. Maaginen analyysi paljastaa, että sen avulla voi luoda uskollisten seuraajien armeijan.
  • Seuraava päivä tuo eteen väistämättömän, Karzoug on lähdettävä surmaamaan omaan linnoitukseensa. Morgiv on edellisistä päiväreissuista väsynyt, mutta eräs Taraa avoimesti hännystellyt juippi Sergiv lähtee oppaaksi. Lähestyminen päätetään tehdä palvelijoiden käytävän kautta, jossa kerrotaan asuvan mörön.
  • Matka maanalla on tapahtuma köyhä, mutta vie päivästä jo pitkän siivun. Iltapäivän puolella Sergiv osoittaa eteeltä paljastuvaa luonnollista valonlähdettä. Matka tuolta talonrauniolta palvelijoiden tunneliin on vain joitakin satoja jalkoja pohjoiseen. Sergiv jää kaihoisasti katsomaan sankarten perään, mutta ohjeistetaan lähtemään takaisin heimonsa luokse.
  • Tara tiedustelee näkymättömänä kaupunkia yläpuolella, hän kuulee taistelun melskettä ja paljastuu että tuli ja jääjätit ovat sotajalalla. Brutaalinäytelmä on pian ohi, tulijättien marssiessa voitonmerkkiensä kanssa läheiseen savua suyöksevään rakennukseen. Tara hakee muut raunioihin, mutta hänet käskytetään myös etsimään reitti palvelijoiden käytävään. Se löytyykin osoitetusta suunnasta, mutta tällä kertaa lamia kuckhrima ryntää esiin vain tullakseen pilvijättien vasamien surmaamaksi.
  • Luolan suuta vartioi yhden riimujätin ja neljän myrskyjätin osin valpas joukkio. Tara sinkoaa näiden niskaan sekopää taian, mikä saa riimujättiluutnantin tekemään höpöjä. Myrskyjätit jättävät pimahtaneen muhimaan omissa mehuissaan ja suuntaavat etelää kohti. Yksinäinen sekopäinen riimujätti runnellaan miehissä.
  • Matka palvelijoiden tunnelissa on pitkä ja raskas, toisaalta kuitenkin tunnelin liuska on varmasti paljon valtaväylän jättien kokoisten portaita parempi. Parin tunnin vaelluksen jälkeen, seinä puhuu ja vaatii yhtä uhria. Suuri punainen silmä aukeaa katsomaan tunkeilijoita. Kummajainen ei diplomatiasta perusta, ja sankarit eivät halua pienentää päälukuaan, joten miekkahippasille lähdetään. Kurja kivinen kuristaja kuolee ruususen uneen.
  • Illan jo saapuessa tunneli aukeaa valtavan kolmitornisen linnoituksen juureen. Pian kuitenkin näkymätön pulssi iskee aiheuttaen järkyttävää kipua ja pelkoa kuin välähdyksenä vieraasta rinnakkaisesta maailmasta. Sabnkarit vetäytyvät toisen pulsin jälkeen takaisin tunneliin, jossa murinan saattelemana Sihedron sormukset ja amuletit puetaan ylle. Sihedron riimu torjuu tulevat sykäykset kultaisena välähdyksenä.
  • Tara tekee tutkimusmatkan korkealla yläpuolella olevaan linnoitukseen, sieltä löytyy vain unohdettuja vankisellejä ja ikuisesti vaeltavia kultagolem vahteja. Tietoa tuodessaan hän huomaa myös edempänä uuden lauman jättejä, jotka piileskevät Hampaiski kutsuttujen tornien hämyissä alhaalta lähestyviä tunkeilijoita. Nyt kuitenkin jokin paljastaa sivulla lymyävät sankarit heille.
  • Sankarit katsovat ylärinteeltä erottuvaa massiivista vesitornimaista raudoin ja arkein tuettua tornia. He loitsuin siirtyvät sen kiperille varustuksille jättäen tämän jättipartion tavoittamattomiin taakseen. Kukaan ei luota niin paljoa jalkoihinsa, että kiipeäisi ja hyppäisi tornin keskellä kiertävään rappuun vaan siirtyminen hoidetaan magialla ja muodonmuutoksilla.
  • Tornin huippua kohti lähdetään kipuamaan alatai kiertävää rappua, mutta myös korkeuksissa osataan odotta sankareita. Pitkin matkaa on piilossa kytiksellä pilvijättejä, joiden heittämät heittokeihäät aiheuttavatkin muutaman kipeän osuman, niitä kuitenkin kuolee kymmenen Silsharan ammuksiin ja muiden tapparoihin.
  • Raput päättyvät lopulta seinälliseen ja katolliseen huoneeseen, jonkinlaiseen eteiseen huipulla olevassa kerroksessa. Nyt vastassa on vuorostaan riimujätti, neljä mysrkyjättiä ja neljä lamia harridania. Taistelu on käydä kohtalokkaaksi vihollisten heittäessä sankarten niskaan tulta ja ukkosenjyryä. Argon kaatuu riimujätin miekkaan varrastettuna. Jonkin ihmeen kautta sankarit kuitenkin ovat lopussa voitokkaita viimeisen harridanin loitsiessa miekkojen muurin oven eteen ja paetessa pystyttämään seuraavaa puolustusta.

Xin-Shalastissa

  • Antrophanx, palvelijoiden tunnelin veronkerääjä roper-peto
  • Sergiv, skulk nuorukainen ja yksi kiihkeimmistä Taran hännystelijöistä
  • Morgiv, skulk opas ja keräilijä, joka anoi sankareita auttamaan heimoaan.
  • Salara, skulk tietäjä ja shamaani, otti sankarit heimonsa suojelukseen.
  • Blugmorth, kivijättikersantti, joka oli johdattamassa mantujättien heimoa Xin-Shalastiin.
  • Jorgenmund, kivijättikenraali jättien sopeuttamis- ja työleirillä. Sormuksen kantaja.
  • Turengate, Grand Polemarch, Shalastin armeijan ylijohtaja on asuttanut Shahlarian linnoitusta, joissa opetellaan ase- ja sotataitoja. Eeppisen Ebidwarin laatija.
  • Ciranqwei, lamia harridan, Lamasthun ylipapitar House of the Beastissä. Sormuksen kantaja.
  • Ancient Blue Dragon, pitää majaansa jossain Temple Districtin rinteillä.

Magnimarissa

  • Justice Saralin Dyrren: Magnimarin tuomarineuvoston puheenjohtaja, joka lupasi palkita sankarit ruhtinaallisesti, kun toimittavat todisteen riimuherra Karzougin tuhosta
  • Trisia Silla, varisialainen tietäjä ja noitatohtori
  • Oliver, Trisian oppipoika
  • Frisnoboryr III, aasimar verta oleva Pharasman pappi
  • Paulus Radion, puolituismaagi, joka selvitti Vekkerien kabiinin sijainnin, jos yhteys sankareihin sattuisi katkeamaan. Ei ollut kovinkaan liikuttunut viettämään kabiinissa aikaa tahi tutustumaan sankareihin

Palaute

Jako

Palkkiot

Kun Karzoug on kuollut ja Magnimar saa ansaitsemaansa ylistetystä riimuherran tuhosta

  • 25 000 gp / per hlö
  • Kartano Magnimarista / kollektiivinen tasaosuuksin

Shahlaria

  • Hohdokas kirja, ehkä itse legendaarinen Ebidwar

Nabasun hovi

  • Bracers of armor +5
  • Ring of invisibility
  • Sihedron Ring

Tulijätti etsinpartio

  • Sihedron amulet

Massamurha Pedon Temppelissä

  • Sihedron Ring

Karzougin lahja

  • Sihedron riimu tatuointi

Mäkijättien joukko

  • Sihedron amulet

Kummituspuu

Viimeinen kaivanto

  • +4 Greataxe
  • +4 improved cold resistance padded armor

Vekkerien kabiini

  • +1 punching dagger
  • 5 000gp sack of gold dust a' 1 000gp, 40 pounds each
  • 3 000gp sack of gold nuggets a' 1 500gp, 40 pounds each
  • Mining Ledger

Ahneuden hautaholvi

  • 10 000gp kultaa ja jalokiviä haudan koristeluista 40 pounds

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped